最近很多游戲都跟風(fēng)“大逃殺”。R星母公司的CEO則很理智,他表示不應(yīng)盲目從眾,《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》在線模式不會(huì)是另一款吃雞,那會(huì)是什么樣的呢?
藍(lán)洞的《絕地求生大逃殺》、Epic的《堡壘之夜》、Daybreak的H1Z1以及不少將要發(fā)售的游戲如《使命召喚:黑色行動(dòng)4》的Blackout模式,都在追隨“大逃殺”的潮流。這讓一些人猜測(cè)《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》在線模式會(huì)不會(huì)也隨波逐流。不過(guò),制作方R星的母公司Take Two的CEO Strauss Zelnick對(duì)外媒GameDaily表示:堅(jiān)持走自己的路。
“我們以前也用過(guò)大逃殺模式,我不會(huì)完全排除添加大逃殺的可能,但是不管加什么模式,它們都應(yīng)該是為核心游戲內(nèi)容服務(wù)的,應(yīng)該是以用戶為目標(biāo)的,而不是盲目從眾;如果你只是盯著別人的成功,那你就不可能獲得屬于自己的勝利;我們不想做又一個(gè)吃雞?!盳elnick這樣說(shuō)。
游戲行業(yè)中,因競(jìng)相模仿而導(dǎo)致問(wèn)題的情況也曾發(fā)生,所以總的來(lái)說(shuō)這還是一種很冷靜穩(wěn)健的看法??磥?lái)《荒野大鏢客2》在線模式可能將會(huì)采用完全不同的游戲方式。同時(shí)Zelnick還警告他的同行們:
“你們不可能認(rèn)為大逃殺是唯一吸引玩家互動(dòng)的娛樂(lè)模式吧。如果你們只是一味地模仿,只會(huì)讓市場(chǎng)越來(lái)越小,要想再一次火起來(lái)可能得到幾年以后,祝你們好運(yùn);而在這之間不會(huì)有另一種新興的產(chǎn)物嗎?我相信會(huì)的。它會(huì)是一種吃雞的變種嗎?我不這么認(rèn)為。”
這種堅(jiān)持走自己的路的行為,也算是大逃殺盛行下的一股清流了。不過(guò),作為一個(gè)曾聲明“單機(jī)不倒”的人來(lái)說(shuō),這倒也不算是多么令人驚訝。大家對(duì)大逃殺模式和《荒野大鏢客2》有何看法呢?
最近很多游戲都跟風(fēng)“大逃殺”。R星母公司的CEO則很理智,他表示不應(yīng)盲目從眾,《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》在線模式不會(huì)是另一款吃雞,那會(huì)是什么樣的呢?
藍(lán)洞的《絕地求生大逃殺》、Epic的《堡壘之夜》、Daybreak的H1Z1以及不少將要發(fā)售的游戲如《使命召喚:黑色行動(dòng)4》的Blackout模式,都在追隨“大逃殺”的潮流。這讓一些人猜測(cè)《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》在線模式會(huì)不會(huì)也隨波逐流。不過(guò),制作方R星的母公司Take Two的CEO Strauss Zelnick對(duì)外媒GameDaily表示:堅(jiān)持走自己的路。
“我們以前也用過(guò)大逃殺模式,我不會(huì)完全排除添加大逃殺的可能,但是不管加什么模式,它們都應(yīng)該是為核心游戲內(nèi)容服務(wù)的,應(yīng)該是以用戶為目標(biāo)的,而不是盲目從眾;如果你只是盯著別人的成功,那你就不可能獲得屬于自己的勝利;我們不想做又一個(gè)吃雞。”Zelnick這樣說(shuō)。
游戲行業(yè)中,因競(jìng)相模仿而導(dǎo)致問(wèn)題的情況也曾發(fā)生,所以總的來(lái)說(shuō)這還是一種很冷靜穩(wěn)健的看法??磥?lái)《荒野大鏢客2》在線模式可能將會(huì)采用完全不同的游戲方式。同時(shí)Zelnick還警告他的同行們:
“你們不可能認(rèn)為大逃殺是唯一吸引玩家互動(dòng)的娛樂(lè)模式吧。如果你們只是一味地模仿,只會(huì)讓市場(chǎng)越來(lái)越小,要想再一次火起來(lái)可能得到幾年以后,祝你們好運(yùn);而在這之間不會(huì)有另一種新興的產(chǎn)物嗎?我相信會(huì)的。它會(huì)是一種吃雞的變種嗎?我不這么認(rèn)為?!?/p>
這種堅(jiān)持走自己的路的行為,也算是大逃殺盛行下的一股清流了。不過(guò),作為一個(gè)曾聲明“單機(jī)不倒”的人來(lái)說(shuō),這倒也不算是多么令人驚訝。大家對(duì)大逃殺模式和《荒野大鏢客2》有何看法呢?
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