永恒之柱2詛咒難度也是游戲中的最高難度,不少玩家已經(jīng)通關,這里為大家分享的是玩家“膝蓋上那支箭”提供的永恒之柱2詛咒難度通關及AI設置心得圖文分享,感興趣的同學一起看下具體介紹吧。
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詛咒難度通關及AI設置心得圖文分享
最后通關了,最高難度,主角10級還是11級以后忘記了,反正基本用AI推,合適的AI還能用。
這游戲評價如此高,個人以為懷舊情懷占很大一部分,相對來說,在如今的條件下,比起博得2當年有差距。在做完基本全部任務的基礎上,估計有100小時的游戲時間。
先吐槽屬性,沒玩過一代,上手的時候很是郁悶,力量怎么影響法術和治療加成了?那食人魔護士是不是應該滿天飛了?裝備可以隨便穿了?法師給自己上加速后豈不是穿著鎧甲帶著盾牌橫著走?感知對意志沒有影響了,改成加精準了,好吧,以前DND里面的牧師統(tǒng)統(tǒng)可以去當神射了,嗯 嗯。決心加格擋?什么東西?細看后才發(fā)現(xiàn)決心為意志馬甲,意志消亡了,決心出現(xiàn)了。
再吐槽施法職業(yè),法師、德魯伊選擇法術的樂趣沒了,每級只能使用兩個法術,每此升級只能選擇學習最多2個法術,只能當術士使用,當年DND對法師和術士的分歧那可是吵了非常久的。以前法師的重要性消失了,以前在法術數(shù)量眾多且遇戰(zhàn)可選的情況下,法師可以和任何人搭配成為冒險小隊,現(xiàn)在要不要法師呢???
接下來想談談讀圖,唉,算了,不說了,說起來估計很家都要吐了。
劇情簡單劇透一下,具體說的是以前有個人類種族叫硬割危險的,不僅科技通天,也理解了靈魂奧秘,也探索了靈界的秘密。這些人制作了一些機器來控制人類死后靈魂的輪回。并且通過機器把人類靈魂塞進某些東西里面制造了一些守護者(游戲里面的神,但游戲里神似乎進化了產(chǎn)生更多形態(tài)和能力)。其中一個最強大的神明腦抽風了,希望把科技和發(fā)展還給人類,讓神明重回守護者的位置,讓人類和神明的位置不再懸殊。于是產(chǎn)生了本作。
一代沒玩過,二代主要講主角的靈魂被腦抽風的神給分裂了,剩余一部分不得不追逐這個腦抽風的神去拼湊完整的自己,同時在追逐的路上發(fā)生的各種故事。(再吐槽最后TMD鳥人離隊找不到,她身上裝備的全套神器啊。。。。)
劇情講完,開始講AI了,用圖說話。
1、近戰(zhàn)職業(yè)的AI思路
首先要打,持續(xù)打不能掛掉,所以最開始肯定是自我醫(yī)療和加強持續(xù)性的技能,這個技能需要三個集中點,所以建議其他技能至少留三個集中點。
其次,戰(zhàn)士主要拉敵人和救援隊友,但戰(zhàn)士沒法拉著敵人一起去救隊友,于是我選擇了拉隊友到身邊。正常來說是非重甲、非持盾、非召喚物的隊友(輕甲或者輕袍類),可以選擇多一個非中甲。
條件的關系是和,也就是說,所有條件都成立才會發(fā)動此技能。
其中:目標被所有人交戰(zhàn),從個人理解這個條件是指目標正在被任何人使用武器攻擊。(這條件試過幼龍吐息攻擊無效)
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