導(dǎo)   在風(fēng)暴之爭中,裝備洗練是裝備打造的關(guān)鍵手段,同時(shí)也是主角提升戰(zhàn)力和PK能力的重要方式。 裝備洗練其實(shí)就是同類型的裝備,在不同屬性之間的取舍。 一是配備與自身等級相符的裝備,且越稀有...

 

在風(fēng)暴之爭中,裝備洗練是裝備打造的關(guān)鍵手段,同時(shí)也是主角提升戰(zhàn)力和PK能力的重要方式。

裝備洗練其實(shí)就是同類型的裝備,在不同屬性之間的取舍。

一是配備與自身等級相符的裝備,且越稀有的裝備獲得高品質(zhì)屬性的概率越高。

二是選定目標(biāo)裝備(屬性好的稀有裝備)后,把其它裝備的高品質(zhì)屬性洗練到目標(biāo)裝備的空位或低品質(zhì)屬性上來。

三是盡可能的先保留高品質(zhì)的屬性,因?yàn)楦咂焚|(zhì)的屬性戰(zhàn)力加成要多。

四是要根據(jù)自身職業(yè)和需求去選擇適合自己的屬性。

洗練規(guī)則

1.裝備洗練只能在同部位的裝備之間洗練。

2.除1級殿堂裝備外,只能將等于或低于目標(biāo)裝備等級的裝備中屬性洗練到目標(biāo)裝備中。

3.每件裝備中不能存在相同的兩條屬性,洗練屬性有普通屬性和傳說屬性之分,每件裝備中只能存在一條傳說屬性。

洗練消耗

1.同等級裝備之間的洗練只消耗銀幣

2.將低等級裝備中的屬性洗練到高等級裝備中需要額外花費(fèi)洗練符文,消耗的洗練符文的品質(zhì)和洗練屬性的品質(zhì)相關(guān),消耗的數(shù)量則和兩件裝備的等級差相關(guān),等級差越大,需求數(shù)量越多。

洗練推薦

1.當(dāng)裝備有空屬性位時(shí),優(yōu)先將裝備6條屬性位洗滿。洗滿后,再次洗練時(shí),如果洗到已有屬性,則看屬性品質(zhì),品質(zhì)越高的越好;如果遇到新的屬性,則需要根據(jù)自身要求來選擇。通常情況下,戰(zhàn)士可選擇偏向防御的屬性,例如生命、物防、法防等等。當(dāng)然,如果遇到自身輸出不足的情況下,也可以酌情考慮偏向輸出的屬性,例如攻擊、暴擊倍數(shù)等等。而法師和牧師則考慮偏向輸出的屬性。

2.對于傳說屬性,一共有4種,分別為:傷害反射、魔傷減免、物傷減免和無視防御。傳說屬性每件裝備只能存在1條,而且只能在高品質(zhì)裝備中獲得,因此不要隨便被替換。戰(zhàn)士推薦魔傷減免和物傷減免這2種屬性,也可以打反傷流,洗傷害反射;法師推薦洗練無視防御;牧師推薦傷害反射、魔傷減免和物傷減免。