風之大陸要怎么計算傷害?很多玩家在游戲中可能不知道如何計算傷害,這也就可能讓你在打BOSS的時候經(jīng)常出現(xiàn)陣亡的情況,那么當你學會計算之后就可以掂量自己的實力了,下面就來看下具體是怎么計算的吧! ...

風之大陸要怎么計算傷害?很多玩家在游戲中可能不知道如何計算傷害,這也就可能讓你在打BOSS的時候經(jīng)常出現(xiàn)陣亡的情況,那么當你學會計算之后就可以掂量自己的實力了,下面就來看下具體是怎么計算的吧!

《風之大陸》手游傷害計算方法解析

傷害計算

{(攻擊力×技能倍率×傷害×傷害強度×物理/魔法傷害+最終傷害)×(對怪物/首領百分比增傷)+(對怪物/首領增傷)}×暴擊傷害×(1-防御減傷)-固定減傷

技能除了百分比倍率之外還要加上固定技能傷害,這點疏忽了。

部分面板說明

每5s生命恢復=恢復面板×(1+生命恢復百分比)

生命偷取面板=固定生命偷取×(1+偷取率)

吸血量=傷害×吸血率

反震:被擊一次反彈的固定傷害

反震率:按本次受傷數(shù)值的百分比反彈傷害

等級越高,防御系數(shù)越大,防御百分比收益越低;另外還有等級壓制

不要試圖躲避普通攻擊,boss出手的一瞬間你已經(jīng)被代碼擊中了,老老實實硬抗(刺客單刷的時候,隱身會終止攻擊動作)

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