dnf紛爭地帶怎么玩,紛爭地帶即時戰(zhàn)略玩法有哪些特點呢,目前在韓服曝光的全新玩法紛爭地帶成為了玩家們關注的焦點,下面我們來詳細介紹這個全新玩法。
【DNF源能專家二覺介紹 源能專家二覺技能一覽】
在大家印象中DNF,無論如何都與moba類型的游戲不會與任何關聯(lián),國服雖然在周年慶上線了超時空之戰(zhàn),但也僅僅是打怪,沒有脫離刷圖的本質(zhì),很家都在想,什么時候我們才能在DNF真正的實現(xiàn)打DOTA,打英雄**,然而韓服近期更新的一個活動,幫大家實現(xiàn)了這個愿望,下面我們就和大家介紹一下韓服最新的活動紛爭地帶
紛爭地帶分為兩種玩法,分別是PVP和PVE,PVE就是刷圖,沒啥好說的,今天我們只介紹PVP
PVP也分為兩種玩法,分別是2V2 和4V4
2V2
首先介紹下2V2 玩法,點擊開始游戲之后會隨機匹配一個隊友和兩個對手,組成2V2 的陣容
挑戰(zhàn)時間為 5 分鐘雙方分別從地圖的兩端出法,前兩個地圖有小怪,是必須打掉才能進入下個房間,第三個怪可以不挑戰(zhàn)直接進入領主房間
地圖上的小怪打死之后都會獲得對應的BUFF加成,領主房間存在兩個領主,找到對應領主擊殺就可以獲勝,如果在規(guī)定時間內(nèi)雙方都未能擊殺領主,則以打怪的傷害和擊殺地方次數(shù)為取勝標準
游戲最有意思的地方在于雙方陣容的角色都可以互相攻擊,而且角色的血量大幅提升,保證在戰(zhàn)場上有足夠的生存能力,相比于PK場中的玩法,紛爭之地不限制裝備效果和技能效果,在對戰(zhàn)過程中非常酣暢淋漓
由于雙方的角色都是隨機匹配,所以在實戰(zhàn)當中,根據(jù)匹配到的玩家陣容不同,也會有不同的打法,兩個隊員裝備懸殊,可以讓裝備好的隊友去打領主,裝備差的去對方領主區(qū)域牽制對手,干擾對方打怪
在己方兩個角色都比較弱的情況下,明知無法取勝,干脆放手一搏,直接跑到對手領主區(qū)域和對手進行肉搏,不爭面子爭口氣,不拿勝利但是也絕對不能讓對手取勝的這么容易
又或者是己方隊伍足夠強大的情況下,直接使用速推的戰(zhàn)術,最快速度打完領主直接取勝
下圖為兩個敵方角色干擾我方打領主
4V4
地圖和2V2 區(qū)別不大,只是2V2 領主在一個房間,4V4 分為領個房間
整體玩法和2V2 相似,還是匹配的時候基本都會默認匹配給雙方各一個奶
打發(fā)主要以速推和三人輸出一人牽制為主
下圖為敵方一個鬼泣干擾我方打怪,鬼泣干擾能力是真強,控場太強了
玩法新穎,非常有意思的一個活動副本,但是通過幾天挑戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)慢慢變成神仙打架,因為不限制裝備,又是隨機匹配,經(jīng)常遇見雙方陣容懸殊的情況,要不就是己方還未見到領主,對手就通關了,要不就是實力強大的一方,守著對方的領主,敢來打就直接虐死,變成土豪欺負平民玩家,希望這個玩法能繼續(xù)改進,也行能早日登陸國服。
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