一款游戲有多少個職業(yè)分支就有多少種游戲玩法,而玩法也決定了一款游戲的壽命。手機網(wǎng)游給人的印象是內(nèi)容少、玩法少,所以手游的壽命普遍不長。
7月25日端游移植手游《神魔大陸》更新天賦系統(tǒng),在原有職業(yè)上再度進行細分,對于整個職業(yè)有了更深入定位。然而如此精致的職業(yè)劃分也只在有實力的游戲廠商支撐下才能完成,目前手游對于職業(yè)劃分仍然粗糙。
小伙伴們,你們選擇手游會去注重它的職業(yè)劃分嗎?復(fù)雜的職業(yè)劃分你是否會挨個去體驗?
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