《統(tǒng)治與文明》每個(gè)時(shí)代都會開啟一些兵種,隨著兵營等級的提高會慢慢解鎖這些兵種,每個(gè)兵種的作用及屬性各有不同,此次來簡單介紹一下封建時(shí)代的兵種。
石矛戰(zhàn)士:一個(gè)防御力非常出色的兵種,能有效的承受前排的防御任務(wù)
屬性:
生命:1157 攻速:51
攻擊:281 移速:70
負(fù)重:25 攻擊距離:30
技能:
劍道:提高大量的攻擊力。
精神:研修精神賦予強(qiáng)大的堅(jiān)韌度,提高生命與防御。
優(yōu)勢對抗:
投石車:投石車擁有超遠(yuǎn)距離射程,能在安全距離有效的殺傷敵人。
三眼鐵炮:擁有超遠(yuǎn)距離的攻城武器,可直接遠(yuǎn)距離打擊敵方。
劣勢對抗:
弓騎手:草原騎術(shù)精湛,自身能力較弱,對整體陣型起到了明顯輔助加成的作用。戰(zhàn)車投矛手:百里挑一的精英軍團(tuán),自身能力較弱,對整體陣型起到明顯的輔助作用。禁衛(wèi)軍:沙漠中的神秘隊(duì)伍,自身能力較弱,對整體陣型起到了明顯的輔助作用。長槍騎兵:槍騎兵的生命和防御力出眾,能承受大量的傷害,是重要的防御力量。重甲騎士:俠義至上的頂級騎士,騎士的典范,擁有極高的生命與防御,能承受大量的傷害,是重要的防御力量。
小編導(dǎo)讀:石矛戰(zhàn)士是一個(gè)防御力很高的兵種,是可以面對高傷害的兵種承擔(dān)在前排的重但,但是面對一些輔助類和同樣防御出色的兵種就作用發(fā)揮優(yōu)勢就不是很大了。
投石兵:一個(gè)攻擊極高的兵種,能在敵人的后方造成非??捎^的傷害。
屬性:
生命:462 攻速:34
攻擊:81 速度:46
負(fù)重:20 攻擊距離:201
技能:
多重箭:同時(shí)射出2根箭,提高攻擊力。精準(zhǔn):命中率提高,更容易擊中敵人的要害,提高暴擊概率。
優(yōu)勢對抗:
暫無
劣勢對抗:投石車:投石車擁有超遠(yuǎn)的距離射程,能在安全距離有效的殺傷敵人。三眼鐵炮:擁有超遠(yuǎn)距離的射程的攻城武器,可直接遠(yuǎn)距離打擊對方。迫擊炮:擁有超遠(yuǎn)距離射程,火力強(qiáng)勁,可直接遠(yuǎn)距離擊打敵方。
小編導(dǎo)讀:投石兵,是一個(gè)攻擊力和和爆發(fā)都屬于中庸的兵種,沒有太克制的兵種,目前對一些遠(yuǎn)距離的兵種較為劣勢。
弓騎兵:草原戰(zhàn)士騎術(shù)精湛,但是攻擊力較弱,可對整體起到輔助作用。
屬性:
生命:474 攻速:28
攻擊:40 速度:43
負(fù)重:30 攻擊距離:268
技能:
統(tǒng)帥:令行禁止,提高綜合作戰(zhàn)能力
戰(zhàn)意:不屈的戰(zhàn)斗意志提高攻擊力和防御力
優(yōu)勢對抗:
矛盾兵:矛盾兵防御力出色,可以承受較高的傷害,能有效承擔(dān)前排防御任務(wù)
鎧甲士兵:古代的正規(guī)軍,其高效的適應(yīng)性使其可以承擔(dān)更高傷害,在早期可有效的承擔(dān)防御任務(wù)沙漠勇士:在沙漠中歷練而成,可以承受較高傷害,在早期可有效的承擔(dān)防御任務(wù)
劣勢對抗:
投石車:投石車擁有超遠(yuǎn)距離的射程,能在安全距離有效的殺傷敵人
三眼炮車:擁有超遠(yuǎn)距離的攻城武器,可直接遠(yuǎn)距離打擊敵方迫擊大炮:擁有超遠(yuǎn)距離的射程,火力強(qiáng)勁,可直接遠(yuǎn)距離打擊敵方
小編導(dǎo)讀:弓騎兵在攻擊力和防御力方面較弱,可以大大的提高整體的作戰(zhàn)綜合能力,在面對防御力出色的兵種的時(shí)候,有不錯(cuò)的優(yōu)勢,但在面對超遠(yuǎn)距離的射程的兵種的時(shí)候,會大大的降低自身的優(yōu)勢。
投石車:投石車具有超遠(yuǎn)射程,能在極遠(yuǎn)的位置殺傷敵人。
屬性:
生命:578 攻速:24
攻擊:34 速度:33
負(fù)重:40 攻擊距離:402
技能:
堅(jiān)硬:投石車投出的鐵球更加堅(jiān)固,提高其攻擊力。
彈射:投石車投出的鐵球更加迅速,在空中可以迅猛加速,提高穿透力。
優(yōu)勢對抗:
紅纓射手:擁有極高的攻擊力。能在后方對敵人造成可觀的傷害。
擲斧者:投擲的利斧擁有較高的攻擊力,能在后方對敵人造成可觀的傷害。
神射手:射出的弓箭擁有較高的攻擊力,能在后方對敵人造成可觀的傷害。
弓騎兵:草原戰(zhàn)士騎術(shù)精湛,自身能力較弱,對整體陣型起到明顯的輔助加成的作用。
戰(zhàn)車投矛手:百里挑一的精英軍團(tuán),自身能力較弱,對整體的陣型起到明顯的輔助加成作用。
禁衛(wèi)軍:沙漠中神秘隊(duì)伍,自身能力較弱,對整體的陣型起到明顯的輔助加成作用
劣勢對抗:
矛盾兵:矛盾兵防御力出色,可以承受較高的傷害,能有效的承擔(dān)前排防御任務(wù)
鎧甲士兵:古代的正規(guī)軍,其高效的適應(yīng)性使其可以承受更高的傷害,在早期可有效的承擔(dān)防御任務(wù)。
沙漠勇士:在沙漠中歷練而成,可以承受較高的傷害,在早期可有效承擔(dān)防御任務(wù)。
小編導(dǎo)讀:投石車,是一個(gè)擁有超遠(yuǎn)射程的兵種,可以對一些距離較短且防御力較弱兵種造成壓制,
但在面對防御力出色的兵種,其自身的攻擊力和距離的優(yōu)勢則蕩然無存。
小編總結(jié): 此次對封建時(shí)代的4個(gè)兵種進(jìn)行了簡單的介紹,相信大家對我們的兵種有了一定的了解,而《統(tǒng)治與文明》作為一款模擬經(jīng)營與策略塔防集一體的游戲,統(tǒng)制與文明算是其中的佼佼者了。游戲的時(shí)代系統(tǒng)與特色兵種的設(shè)定讓游戲多了不少新奇的玩法,而大地圖的資源掠奪與攻占城池也讓游戲充滿了策略感。游戲的資源設(shè)計(jì)也非常合理,各個(gè)資源點(diǎn)的加成,名人的收集,讓這款游戲更加出色??炷闷鹗謾C(jī)和小編一起游戲吧。
全部評論