如果說陰陽師后期能力最強的式神,估計不少人會認為是犬夜叉,實際并非如此,陰陽師最強的后期式神很明顯是跳弟,因為這個強悍的被動能力,導致其后期基本上是無解的存在,而體驗服對于跳弟也進行了一波加強和改動,...

如果說陰陽師后期能力最強的式神,估計不少人會認為是犬夜叉,實際并非如此,陰陽師最強的后期式神很明顯是跳弟,因為這個強悍的被動能力,導致其后期基本上是無解的存在,而體驗服對于跳弟也進行了一波加強和改動,而改動后的跳弟進一步強化了其輸出能力,加快了其起爆的節(jié)奏和效率,可以說越到后期其實力就越強,甚至20回合之后可以打爆一切陣容。

陰陽師-20回合之后無人能敵 后期第一式神竟然是他

跳弟在體驗服的修改是于7月11日進行的,目前為止沒有看到任何的玩家有提及到體驗服對于跳弟改版后的評價或者測試,因為這個式神太冷門了,雖然后期的能力基本上是被普遍認可的,畢竟被動可以無限疊加。但因為需要長時間的積累之后才能玩爆發(fā),這對于陰陽師主流這種追求速度和效率的游戲來說是格格不入的,所以真正去用的玩家也僅僅是體驗服或者說是真愛向玩家了。

陰陽師-20回合之后無人能敵 后期第一式神竟然是他

跳弟的改版其實很簡單,三技能的效果分成三個,除了初始AOE的76%的群攻傷害加成沒變之外,其他的效果基本上都改了,持續(xù)2回合的跳弟22%攻擊力的傷害被改成了間接傷害,而驅散后附加的毒傷增傷20%效果變成了防御力下降40%??雌饋硭坪鯖]什么太大變化,其實算是對跳弟的一個大加強。因為之前雞肋的后續(xù)傷害提升到了一個肉眼可見的傷害數(shù)值。

陰陽師-20回合之后無人能敵 后期第一式神竟然是他

跳弟本身的玩法很簡單,很無腦四保一陣容,跳弟也帶保命的御魂,甚至是生生滿暴擊的暴傷打法,通過被動將傷害轉換為攻擊力,然后反打。之前跳弟的打法都是等后期慢慢永久提升攻擊力然后三技能秒全場,后續(xù)的技能傷害基本上是沒什么太大用的雞肋效果,不過間接傷害的加入讓跳弟的爆發(fā)速度加快了。跳弟本身面板攻擊是S級別的,以六星3000攻、250爆傷的跳弟為例(當然低星跳弟更加普及,因為容易觸發(fā)被動),如果每回合都能承受5000的傷害,20回合后就能增加接近9000的攻擊力。三技能AOE釋放之后的間接傷害可以穩(wěn)定給對手造成接近7000左右的間接傷害而且持續(xù)兩回合,配合其初始三技能的傷害,大約可以在2W左右。也就是說20回合差不多就可以結束戰(zhàn)斗了,管你是什么陣容,也扛不住兩輪一樣這樣的傷害,打爆一切是沒問題的。

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雖然看起來跳弟的這種打法沒有其他輸出式神來的高效,但好歹不會出現(xiàn)讓人頭疼的膀胱局了,體驗服對于跳弟的改版很明顯是強化了其輸出能力和效率,保證其疊傷之后的收益和快速起爆能力。四保一跳弟的陣容在斗技中也具有很好的實用度,就算是御饌津和般若能封別動,多帶幾個驅散式神也就沒什么太大影響了。如果對手是偏向輸出的陣容可以加快跳弟疊被動的效率,如果是偏防守向的陣容,20回合后算上治療衰減還有攻擊BUFF的疊加,就憑借跳弟的這間接傷害和輸出能力,怎么也能結束戰(zhàn)斗了。PVE中同樣如此,改版后起碼掛機的時間縮減了一半,不至于說一下要掛上兩個小時的程度了。不過這并不意味著跳弟會打火和普及,畢竟陰陽師的主流還是快節(jié)奏的,而且強不強是一回事,丑是一輩子的事情。

以上就是小編給大家?guī)淼?0回合之后無人能敵,后期第一式神竟然是他的介紹,希望大家喜歡!