Steam夏季促銷剛剛結(jié)束不久,很家都買到了心儀的打折游戲,不過根據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,Steam玩家數(shù)量從今年年初開始就一直處于下滑趨勢,就連夏促活動都沒能留住玩家,造成玩家流失的主要原因竟然是《絕地求生》。
從去年下半年開始,Steam平臺玩家數(shù)量開始出現(xiàn)快速增長,截止到今年1月玩家人數(shù)更是達到了峰值1850萬,但是在之后的半年時間內(nèi),玩家們流失了300多萬,目前活躍玩家僅剩1500萬左右,而且游戲內(nèi)玩家在活躍玩家數(shù)中的占比從38%下降到了31%。
而這一切與此前紅遍全球的游戲《絕地求生》有著較大關(guān)系,從去年下半年游戲開始走紅,Steam平臺的玩家數(shù)量就開始快速增長,很多此前從沒有使用過此類游戲平臺的玩家選擇了Steam,不過隨著《堡壘之夜》的推出以及《絕地求生》防治外掛效果不明顯,部分玩家開始選擇其他吃雞游戲代替《絕地求生》,Steam平臺玩家數(shù)量也出現(xiàn)大幅下滑。
《絕地求生》讓Steam平臺得以擴張,但是很家在平臺中只玩這一款游戲,因此游戲不火了,很多“跟風”玩家也沒能留下,Steam平臺的中國版前景也變得不明朗了。(潘達 )
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