最近在SDCC上,《生化危機2:重制版》的制作團隊公布了一些游戲的新情報,涉及到男女主角的人物設計思路,以及工作室如何利用RE引擎來增強游戲的真實性,還包括喪尸的臉是如何制作的等。 制作團隊認為...

最近在SDCC上,《生化危機2:重制版》的制作團隊公布了一些游戲的新情報,涉及到男女主角的人物設計思路,以及工作室如何利用RE引擎來增強游戲的真實性,還包括喪尸的臉是如何制作的等。

《生化危機2:重制版》喪尸臉由員工掃描 花式恐怖變臉

制作團隊認為初登場的里昂作為一名第一天上班的普通警員,需要表現(xiàn)出青春朝氣。而克萊爾的角色設計要更為復雜,經(jīng)過討論,他們拋棄了原版的造型,面部模型、三圍、服裝都是全新制作的??紤]到9月份浣熊市已經(jīng)是秋季,克萊爾的服裝方面并沒有短褲的設定,但不排除會以DLC的形式出現(xiàn)。此外,里昂和克萊爾的服裝都是將現(xiàn)實中的服裝掃描放入游戲中的。團隊甚至還掃描了一輛1998年的哈雷摩托作為克萊爾的載具。

《生化危機2:重制版》喪尸臉由員工掃描 花式恐怖變臉

既然是生化危機,那游戲的重頭戲肯定就是喪尸了。對《生化危機2》熟悉的玩家可能知道,原版的喪尸長得大同小異。制作團隊為了讓游戲更加真實,把團隊中大部分員工的臉都掃描制作成了游戲中的喪尸。

《生化危機2:重制版》喪尸臉由員工掃描 花式恐怖變臉

為了渲染城市的恐怖氣氛,團隊在制作過程中專注于兩個概念,分別是濕潤感和對黑暗的恐懼。由于整個故事發(fā)生在浣熊市的一個下雨天,城市中的各個地區(qū)會出現(xiàn)水坑和淹沒地段,各種潛伏在黑暗深處的威脅能讓玩家更加緊張。

《生化危機2:重制版》將于2019年1月25日發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One平臺。

最近在SDCC上,《生化危機2:重制版》的制作團隊公布了一些游戲的新情報,涉及到男女主角的人物設計思路,以及工作室如何利用RE引擎來增強游戲的真實性,還包括喪尸的臉是如何制作的等。

《生化危機2:重制版》喪尸臉由員工掃描 花式恐怖變臉

制作團隊認為初登場的里昂作為一名第一天上班的普通警員,需要表現(xiàn)出青春朝氣。而克萊爾的角色設計要更為復雜,經(jīng)過討論,他們拋棄了原版的造型,面部模型、三圍、服裝都是全新制作的。考慮到9月份浣熊市已經(jīng)是秋季,克萊爾的服裝方面并沒有短褲的設定,但不排除會以DLC的形式出現(xiàn)。此外,里昂和克萊爾的服裝都是將現(xiàn)實中的服裝掃描放入游戲中的。團隊甚至還掃描了一輛1998年的哈雷摩托作為克萊爾的載具。

《生化危機2:重制版》喪尸臉由員工掃描 花式恐怖變臉

既然是生化危機,那游戲的重頭戲肯定就是喪尸了。對《生化危機2》熟悉的玩家可能知道,原版的喪尸長得大同小異。制作團隊為了讓游戲更加真實,把團隊中大部分員工的臉都掃描制作成了游戲中的喪尸。

《生化危機2:重制版》喪尸臉由員工掃描 花式恐怖變臉

為了渲染城市的恐怖氣氛,團隊在制作過程中專注于兩個概念,分別是濕潤感和對黑暗的恐懼。由于整個故事發(fā)生在浣熊市的一個下雨天,城市中的各個地區(qū)會出現(xiàn)水坑和淹沒地段,各種潛伏在黑暗深處的威脅能讓玩家更加緊張。

《生化危機2:重制版》將于2019年1月25日發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One平臺。