1.招式的基本設置
a.招式的類別包括:劍系、刀系、棍系、雙短劍(每類招式對應相同類別職業(yè))。
b.招式的效果分為:傷害類、狀態(tài)類、恢復類。
c.招式的使用:只能在戰(zhàn)斗中使用,使用耗需消耗內力。
d.招式領悟:學習招式為單線性流程,只有領悟流線上的上一招,方可領悟下一招(不受等級限制);不同套招間為并行關系,不影響相互領悟進度。
e.套招解鎖順序:套招隨主線劇情開放,套招間沒有相互影響的關系。
2.套招屬性加成
a.玩家領悟齊一套招式后,會獲得永久性的屬性加成
b.隨著招式的解鎖,全套招式的領悟的加成效果會越來越大。
c.招式領悟:領悟有成功幾率,并且需要消耗閱歷
d.招式升級:需要消耗“歷練”,最高只能升級到10層
3.出招順序
a.招式裝備:玩家點擊已經領悟的招式,可以選擇裝備在出招順序欄目中
b.出招順序:在戰(zhàn)斗中自動使用的招式,由玩家自行選擇招式并進行排列,未排放的位置將默認打出普通攻擊(達到解鎖條件時自動解鎖并填充普通攻擊)
c.出招槽解鎖
4.招式策略
a.如果要觸發(fā)招式套招效果,需要連續(xù)放置本套路一定的招式數量,才會觸發(fā)哦
b.在搭配招式的過程中,玩家需要看清楚,招式附加效果。
c.玩家可以組合各種類型的招式出招列表,狂暴攻擊流,格擋猥瑣流,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)吸血流,等等,,
d.自由的組合搭配會讓你在游戲中,體驗不同的組合招式樂趣。這也是我們設計的目的初衷
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