導(dǎo) 各位親愛的玩家大家好,我是《 亂世戰(zhàn)紀 》的主策阿ken。 今天是亂世首輪測試第一天,據(jù)說很家已經(jīng)準備抱團進來狙擊我,我表示有點方…… 在陪伴大家游戲的過程中,也有很家反應(yīng)游戲中的問題,比如體力不...

各位親愛的玩家大家好,我是《 亂世戰(zhàn)紀 》的主策阿ken。

今天是亂世首輪測試第一天,據(jù)說很家已經(jīng)準備抱團進來狙擊我,我表示有點方……

在陪伴大家游戲的過程中,也有很家反應(yīng)游戲中的問題,比如體力不夠用、橙將概率低、出現(xiàn)了某某bug等等,也有的玩家對于游戲玩法比較迷茫,對于 陣容搭配 、 武將選擇 無所適從。

今天我就給大家盤點一下,新手玩家經(jīng)常遇到的問題和誤區(qū):

臉太非抽不出橙將怎么玩! 橙將總會有的,看我兩紫三藍根本不慌。游戲早期以推圖獲取升星材料為主,游戲每天都會贈送大量元寶獎勵,不愁抽不到橙將。

體力完全不夠用? 合理的規(guī)劃使用體力是致勝的關(guān)鍵,游戲早期體力是最重要的資源,千萬不要覺得體力很多就不斷掃蕩升級,一定要把體力用在推圖和培養(yǎng)關(guān)鍵武將。

同時每擊敗一個精英關(guān)卡boss還可以在活動處領(lǐng)取豐厚獎勵,一舉多得不容錯過。

為什么推不過圖。 很家發(fā)現(xiàn),隨著關(guān)卡章節(jié)不斷推進難度越來越大,后來甚至連普通關(guān)卡都無法通過。這時候就要考慮武將戰(zhàn)力以及陣容搭配的問題了,前期推圖普遍裝備較差,主要依賴武將基礎(chǔ)技能傷害,因此需要較硬的前排抗住火力讓后排攢出大招。

在沒有較優(yōu)質(zhì)的前排武將時,使用兩到三個前排武將或許會有奇效。(我在中午抽到兩名橙將后也是果斷換上。)

到底應(yīng)該培養(yǎng)誰。 由于培養(yǎng)武將會消耗很多資源,大部分小伙伴都希望能夠培養(yǎng)一直用下去的武將。那么優(yōu)先級最高的一定是橙將了,橙將成長屬性更高,模型也更威武霸氣。其次就是前排了,在游戲前中期對于游戲的前排需求非常大,如果沒有一個優(yōu)秀的前排武將可能就會在進度上落于人后啦。

元寶拿來抽抽抽? 我能理解大家希望獲得大量橙將的心情,但為了咱們的可持續(xù)發(fā)展,特別是在游戲早期武將區(qū)別不大的情況下,抽卡還是要量力而行。元寶可以買體力、祭祀、商店購買裝備、建筑加速等等,在這些玩法都已經(jīng)完成后如果還有富余元寶,才建議大家抽卡。

前期當(dāng)然哪里能點點哪里。 游戲才進行第一天,大家能體驗的玩法較少,有的小伙伴問我怎么才能快速提升戰(zhàn)力啊,我只能說,兵營、裝備、寶石、升星、主公技、召喚獸等等,哪里能點就點哪里,知道界面干干凈凈一塵不染。(日常的紅點點是因為我實在過不去寶石關(guān)卡第六關(guān)……)

主城是需要 經(jīng)營 的。 很家還不知道主城經(jīng)營的重要性,通過升級礦場可以獲得更多鐵礦,從而在兵營練兵提升戰(zhàn)力。兵營不僅只需要鐵礦就可以升級兵力,而且他是固定提升相應(yīng)數(shù)值,這也就意味著無論你的武將基礎(chǔ)屬性如何都可以強行拔高。我親身試驗,把“中排攻擊”和“中排雙防”從0提高到10,直接增長了5000戰(zhàn)力!

不僅是兵營,還有主殿、民居等設(shè)施也都需要玩家規(guī)劃經(jīng)營,這些都是獲取資源的重要途徑。