導(dǎo) 刀塔傳奇地精修補(bǔ)匠:作為首次金幣十連最不想看到的英雄之一,地精修補(bǔ)匠(以下簡(jiǎn)稱TK)可謂是坐穩(wěn)冷板凳。 板凳英雄是一個(gè)惡性循環(huán),因?yàn)橄嗝膊挥懭讼矚g,或者是初始一星的原因,沒有被大眾接納而坐入冷板...

刀塔傳奇地精修補(bǔ)匠:作為首次金幣十連最不想看到的英雄之一,地精修補(bǔ)匠(以下簡(jiǎn)稱TK)可謂是坐穩(wěn)冷板凳。

板凳英雄是一個(gè)惡性循環(huán),因?yàn)橄嗝膊挥懭讼矚g,或者是初始一星的原因,沒有被大眾接納而坐入冷板凳,越是冷,大家就覺得這貨越垃圾,否則為什么沒人用?如此一來,只能一直被埋沒。

其實(shí)我眼中的TK擁有很強(qiáng)大的潛力,但是資源有限我一直無法培養(yǎng),但是土豪朋友基本成型的TK印證了我的預(yù)測(cè),這個(gè)不起眼的地精絕對(duì)是潛力股。

一.屬性

一個(gè)英雄的最終屬性由成長(zhǎng)和裝備兩方面決定,依次分開來說。

刀塔傳奇冷門英雄評(píng)測(cè):潛力股地精修補(bǔ)匠

成長(zhǎng)方面,TK的智力成長(zhǎng)很出色,達(dá)到了9.4,這點(diǎn)保證了TK的基礎(chǔ)法強(qiáng)和魔抗都比較出色。力量成長(zhǎng)也有6點(diǎn),在中排法師里中等偏上,基礎(chǔ)血量還行。

刀塔傳奇冷門英雄評(píng)測(cè):潛力股地精修補(bǔ)匠

裝備方面非常豪華,總共居然擁有13件紫裝,這在中排法師中排名第一,在整個(gè)游戲中都是尖端一流的,雖然有極限球和水晶法杖兩件品質(zhì)較差的紫裝,但是 TK還有7雙品質(zhì)極優(yōu)的藍(lán)裝飛鞋,非常令人滿意。整體出裝風(fēng)格比較注重基礎(chǔ)三維,還擁有4階紅杖,法術(shù)暴擊有保障,再次強(qiáng)調(diào)一遍,非常非常優(yōu)秀的出裝。

刀塔傳奇冷門英雄評(píng)測(cè):潛力股地精修補(bǔ)匠

成長(zhǎng)和出裝的雙方面優(yōu)勢(shì)早就了TK的終極屬性非常強(qiáng)勢(shì),血量達(dá)到了19233,法強(qiáng)達(dá)到了4544,法術(shù)暴擊145,雙抗250,魔抗忽視32,這個(gè)屬性在生存能力和輸出能力兩端均很優(yōu)秀,無可挑刺。

二.技能

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1. 極限超載。瘋狂釋放導(dǎo)彈和激光,進(jìn)行多段打擊(10段左右),傷害非常高,范圍較小,釋放機(jī)制是打前排,打完了前排就打后排,該技能的傷害比較集中,有秒殺T的能力,但是又比火女大招更加實(shí)用,就算秒殺殘血之后仍然會(huì)繼續(xù)打擊后排,不會(huì)造成傷害溢出浪費(fèi)大招,缺點(diǎn)是需要持續(xù)施法。

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2.激光。TK主力輸出技能,成長(zhǎng)非常高,16每級(jí),在單體法術(shù)小技能中成長(zhǎng)拔群。附帶致盲效果,一旦打中可以限制對(duì)手的前排輸出T,或者是切入進(jìn)來的敵法。

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3.熱導(dǎo)飛彈。AOE輸出小技能,傷害成長(zhǎng)為每級(jí)11,也很不錯(cuò),釋放速度快,很難被打斷。

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4.機(jī)械大師。加速技能,大幅提升技能釋放速度。實(shí)際使用感受并不明顯(如果把一個(gè)滿技能TK和不加紫技能TK相比估計(jì)會(huì)有比較明顯的差距),被動(dòng)的增加輸出速度。

游戲中4個(gè)技能都跟輸出有關(guān)的法師非常少,如女王這種擁有三個(gè)主力輸出技能的爆發(fā)法師,四技能被動(dòng)增加閃避,而如雙頭龍這種強(qiáng)力AOE法師,大招位控制,跟TK技能類似的有宙斯,也是3個(gè)輸出技能,大招是輸出向的被動(dòng),這類法師可以稱作純輸出法師,他們的后期輸出實(shí)力非常有保證,可以作為法系輸出的絕對(duì)核心。

三.定位和用途

定位是純粹的中排爆發(fā)法師,大招和小招輸出都很可觀。

在遠(yuǎn)征中可以充當(dāng)法系爆發(fā),提供非常高的傷害,但是需要注意的是TK能量恢復(fù)是700,而且沒有裝備刷新球,所以TK爆發(fā)很強(qiáng),但是續(xù)航不足,遠(yuǎn)征可能不屬于一線英雄。

競(jìng)技場(chǎng)中用處很大,目前競(jìng)技場(chǎng)格局分為三塊,法系以速攻流的影魔死亡先知為主,物理系以一姐敵法等搭配光環(huán)英雄為主,另外的就是越到后期越常見的雙T混合流派。TK紫后裝備優(yōu)勢(shì)非常大,但是前期比較一般,身板也不足以抵擋影魔DP隊(duì),因此前期是比較受壓制的,由于34級(jí)即可藍(lán)2,我在沖新區(qū)時(shí)曾特別適用過兩星TK搶占進(jìn)階優(yōu)勢(shì)沖擊競(jìng)技場(chǎng),效果還行,但是越接近中期就越抵擋不住影魔DP的威力,再加上月初出現(xiàn)的巨魔,可以說TK的生存環(huán)境在前中期是比較差的,這很大程度上影響了他的輸出。而在后期,裝備累計(jì)帶來了屬性上的質(zhì)變,技能的高成長(zhǎng)也開始體現(xiàn)優(yōu)勢(shì),TK面對(duì)大部分陣容就都可以從容不迫了。

以下特地選用截圖說明TK的實(shí)力

刀塔傳奇冷門英雄評(píng)測(cè):潛力股地精修補(bǔ)匠

如上圖,TK收到滿級(jí)影魔的影壓傷害也只是3806(魔抗更低的火女顯然受傷更高),TK一發(fā)沒有暴擊的激光直接打掉了骷髏9545的血量,多么恐怖的輸出。

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面對(duì)敵法的切入,TK不慌不忙,回頭一發(fā)激光暴擊7554直接擊殺了敵法。

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之前遭受過敵法和影魔攻擊的TK本來就半血了,拿到擊殺獎(jiǎng)勵(lì)后瞬間回頭開大,輸出成噸傷害。

刀塔傳奇冷門英雄評(píng)測(cè):潛力股地精修補(bǔ)匠

大死熊貓和骷髏之后,直接釋放導(dǎo)彈轟炸中排,配合白虎的大招帶走影魔。

四.陣容搭配

1.純法系。

由于TK的強(qiáng)力輸出能力,以其為核心的法系隊(duì)是可行的,可以使用至少一個(gè)法系輔助,然后搭配上其余的強(qiáng)力法系英雄,比如 潮汐+TK+雙頭龍+風(fēng)行/冰女/巫妖+光法,這種陣容的配備思路就是針對(duì)低魔抗的物理隊(duì)伍,特別是時(shí)下流行的骷髏王熊貓等輸出T,他們血量不錯(cuò)但是魔抗低下,使用小技能傷害非常高的TK可以有效的擊殺他們,從而獲取能量開啟大招掃射中排,包括激光的致盲效果也可以克制物理輸出T。缺點(diǎn)也很明顯,核心一點(diǎn)是害怕小技能沉默,比如DP和小黑,小技能的沉默會(huì)直接的壓制法系中排的輸出時(shí)間,局勢(shì)必然被動(dòng)。

2.混合單點(diǎn)隊(duì)。

思路同樣是依靠TK的強(qiáng)力小技能輸出,爭(zhēng)取配合單點(diǎn)英雄擊殺對(duì)手前排,壓制對(duì)手中后排,可以選擇的如:熊貓+TK+沉默+白虎+亞龍。盡量選用生存能力較強(qiáng)的單點(diǎn)英雄,避免被對(duì)面AOE拉開太大的血量差距。使用沉默是因?yàn)槠鋵?duì)于DK藍(lán)胖全能等技能型肉盾英雄存在天生克制,沉默自身的法球輸出也非??捎^。選用亞龍+熊貓的組合可以快速消耗對(duì)手前排,提供物理輸出。如果能夠成功擊殺,則可以在獲取能量之后依靠TK和熊貓的大招迅速帶走對(duì)面高血量的中排。缺點(diǎn)是害怕純粹的物理單點(diǎn)光環(huán)流,如果熊貓的酒霧被打斷沒能順利出手,則十之八九對(duì)面可以更快的點(diǎn)死己方T。

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