最近,IGN重新評測了《死亡細(xì)胞》,游戲獲得9.5分的高分,比早前的9.7分低一些,不影響其神作地位。這款由Motion Twin開發(fā)的銀河惡魔城風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,非常好玩。
《死亡細(xì)胞》是一次勝利,游戲良好的設(shè)計(jì)令人震驚:千變?nèi)f化的精美游戲關(guān)卡,令人震驚的游戲武器和裝備變更陣列,游戲驚險(xiǎn)的動(dòng)作融進(jìn)引人入勝的情節(jié)。游戲非常出色,就算在游戲島嶼堡壘上玩數(shù)個(gè)小時(shí)后,我仍能發(fā)現(xiàn)并消滅少量敵人。
編輯提醒:8月6日IGN已經(jīng)發(fā)布了一段《死亡細(xì)胞》的測評,隨后發(fā)現(xiàn)與另一名作者的測評有很多相似之處,這是不可接受的,立即刪除了這篇測評。我們再次道歉;這篇全新的測評由另一外編輯編寫,到達(dá)了我們的編輯標(biāo)準(zhǔn)。注意這篇測評和分?jǐn)?shù)僅代表新編輯體驗(yàn)《死亡細(xì)胞》的觀點(diǎn)。
總評:
《死亡細(xì)胞》的靈活性是鮮少有游戲能達(dá)到的,使得它值得一玩。每次通過游戲細(xì)節(jié)精美且多變的關(guān)卡,都給人傾注一種探索感和熟悉感。游戲激發(fā)你發(fā)揮最大的潛能,當(dāng)你玩地過于輕松的時(shí)候會(huì)被游戲殘酷碾壓。游戲還有策略和戰(zhàn)術(shù)層面藏在其中,不僅存在于你的快速選擇當(dāng)中,也存在多周目游戲的層層堆疊。《死亡細(xì)胞》是本能,預(yù)判,樂趣和失敗的勝利聯(lián)合。
評分:9.5分 驚艷
《死亡細(xì)胞》將驚險(xiǎn)的動(dòng)作融入到強(qiáng)調(diào)風(fēng)險(xiǎn)和回報(bào)的玩法中來,鑄就了一款難以置信迷人的動(dòng)作平臺(tái)游戲。
游戲已在8月7日登陸Steam,支持中文。
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