導(dǎo) 風(fēng)暴英雄有張永恒戰(zhàn)場(chǎng)的地圖,相信很家也是遇到過(guò),這是個(gè)只有兩條兵線的小型地圖,中間為機(jī)制核心,四處野點(diǎn),下面小編就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的地圖機(jī)制的介紹,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。 《風(fēng)暴英雄》永恒戰(zhàn)場(chǎng)地圖...

風(fēng)暴英雄有張永恒戰(zhàn)場(chǎng)的地圖,相信很家也是遇到過(guò),這是個(gè)只有兩條兵線的小型地圖,中間為機(jī)制核心,四處野點(diǎn),下面小編就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的地圖機(jī)制的介紹,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。

《風(fēng)暴英雄》永恒戰(zhàn)場(chǎng)地圖機(jī)制詳解

一、地圖結(jié)構(gòu)

上下為兵線,地圖不大,適合西爾瓦娜絲帶團(tuán)5人強(qiáng)推,中間為永恒戰(zhàn)場(chǎng)野區(qū),中路可以直接一波拆門(mén)(如果有女王的話),地圖中間定時(shí)刷新boss機(jī)制。

二、核心機(jī)制

每隔一段時(shí)間中間會(huì)出現(xiàn)兩方的boss,哪一方優(yōu)先擊殺對(duì)面的,可以召喚自己邊的boss幫忙推線,boss在半血會(huì)隨機(jī)交換一次位置,失敗的一方無(wú)法召喚boss。

三、boss機(jī)制

boss具有血條和護(hù)盾,護(hù)盾值基于雙方交戰(zhàn)打boss時(shí)候剩余的血量,boss本身血量不高,五人可以迅速擊殺。boss具備兩個(gè)技能,1個(gè)是以自身為中心眩暈四周,1個(gè)是隨機(jī)多出擊暈。

四、野怪介紹

1.攻城豺狼矛兵數(shù)量為三個(gè),攻速和彈道速度比巨人胖子快很多,但是射程和攻擊力偏弱。

2.法師召喚獸,優(yōu)先擊殺法師,否則會(huì)一直召喚兩個(gè)召喚獸,法師自身血量也較高。

五、推薦英雄

建議推塔流組合或者標(biāo)準(zhǔn)打團(tuán)組合,推塔流女王+阿紫+蟲(chóng)群之母可以快速的推塔,標(biāo)準(zhǔn)打團(tuán)建議優(yōu)先選擇縫合怪配合強(qiáng)力控制型,中間地圖可以隱身的地方很多,視野容易被阻擋,盜賊,諾娃也是不錯(cuò)的選擇。

注意事項(xiàng)

中間地圖迷霧很多,很多一些小位置可以騙過(guò)敵方視野!