《怪物獵人世界》狩獵笛是很家都未曾接觸過(guò)的武器,不過(guò)這款武器無(wú)論是作為輸出還是用來(lái)輔助,都是很不錯(cuò)的一款,下面為大家?guī)?lái)《怪物獵人世界》狩獵笛特性、出招及流派全解析,希望對(duì)大家有用。
一、武器特性及簡(jiǎn)評(píng)
狩獵笛代表武器——深邃之鎖
狩獵笛幾乎可以稱為官方“欽定”的輔助武器
狩獵笛可以給全隊(duì)增加增益BUFF
同時(shí)因BUFF較長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間
為狩獵笛玩家提供了不少給隊(duì)友喂藥的機(jī)會(huì)
但這并不代表狩獵笛只能打輔助角色
作為“長(zhǎng)柄錘子”
狩獵笛有較長(zhǎng)的攻擊范圍
傷害平滑
同時(shí)也能造成可觀的氣絕值
而狩獵笛獨(dú)有的自我強(qiáng)化BUFF
也大大增強(qiáng)了狩獵笛的輸出能力
但極大的攻擊硬直
再加上演奏時(shí)的超長(zhǎng)硬直
還是限制了狩獵笛的傷害發(fā)揮
總而言之
狩獵笛是極具特色的高手向武器
第2頁(yè):武器出招表及動(dòng)作值表
二、武器出招表及動(dòng)作值表
第3頁(yè):武器動(dòng)作解析
三、武器動(dòng)作解析
1.狩獵笛演奏系統(tǒng)簡(jiǎn)介
①演奏BUFF
狩獵笛攻擊時(shí)會(huì)在笛內(nèi)儲(chǔ)存音色
▲、●、▲+●分別對(duì)應(yīng)一個(gè)音色
笛內(nèi)最多儲(chǔ)存四個(gè)音色
音符按順序、數(shù)量組成旋律后
使用R2進(jìn)行演奏
即可對(duì)全隊(duì)施加增益BUFF
在BUFF時(shí)間內(nèi)演奏相同旋律可以強(qiáng)化BUFF效果(如旋律原為攻擊力UP【大】,克強(qiáng)化為攻擊力UP【特大】)
或延長(zhǎng)BUFF時(shí)間
演奏一個(gè)旋律后也可以繼續(xù)按下R2進(jìn)行連續(xù)演奏
即可達(dá)到強(qiáng)化BUFF的效果
具體的BUFF效果因旋律不同而有別
而不同狩獵笛的音色是不一樣的
所以不同狩獵笛的BUFF效果也是不同的
但一般來(lái)說(shuō)都有四個(gè)BUFF
而自我強(qiáng)化BUFF
每個(gè)笛子的效果都一樣
并且只對(duì)笛子玩家自己生效
②儲(chǔ)存旋律功能
當(dāng)玩家組合成一個(gè)旋律后
該旋律會(huì)被儲(chǔ)蓄
同一個(gè)笛子最多可以儲(chǔ)存三個(gè)旋律
玩家可以通過(guò)R2+▲或R2+●
演奏之前存儲(chǔ)的樂(lè)譜
儲(chǔ)存三個(gè)旋律后再組合成旋律
會(huì)按時(shí)間順序向下覆蓋
演奏后
被演奏的旋律會(huì)被清除
③白音
指音色未能組合成旋律
或沒(méi)有音色或旋律演奏
則演奏攻擊會(huì)被弱化
并且不能造成增益BUFF
④狩獵笛的操作提示
該作音色對(duì)應(yīng)的按鍵
和旋律對(duì)應(yīng)的BUFF都詳細(xì)列在UI的右上方
極大降低了狩獵笛的上手難度
不必像以前那樣背誦旋律
而當(dāng)前的音色和儲(chǔ)存的旋律則會(huì)顯示在血量UI的下方
2.輸出狩獵笛的連段
狩獵笛的連段完全取決于所使用笛子的音色和旋律
一般來(lái)說(shuō)
在輸出階段
玩家需要將三個(gè)旋律全部打出并成功儲(chǔ)存在笛子中
而在演奏階段
玩家需要在安全位置將所有BUFF一次性全部演奏出來(lái)
當(dāng)然
也可以選擇一個(gè)一個(gè)旋律打出并立刻演奏
只是演奏雖然能造成不少傷害
但硬直實(shí)在是太大
往往會(huì)導(dǎo)致獵人整體傷害下降
甚至遭受不必要的傷害
而輸出笛子也不需要全旋律BUFF覆蓋
只選擇對(duì)傷害效率有提高的旋律
(并不是說(shuō)只演奏攻擊力UP之類的提高傷害的旋律
而是說(shuō)提高傷害效率)
3.輔助狩獵笛的連段
輔助狩獵笛應(yīng)優(yōu)先BUFF覆蓋率
必要時(shí)可以選擇空揮武器組合旋律進(jìn)行演奏
而在空檔期選擇進(jìn)行傷害補(bǔ)充或是給隊(duì)友喂藥
這也衍生出了邊緣OB笛子
即在遠(yuǎn)離怪物的位置
不斷空揮笛子演奏旋律
該流派常使用擁有回血BUFF的笛子
4.關(guān)于笛子的鈍擊性能
笛子的氣絕值積類平滑而穩(wěn)定
相較于大錘爆發(fā)式的氣絕值附加
笛子需要更多的輸出機(jī)會(huì)才能造成怪物的氣絕倒地
所以笛子輸出時(shí)
多選擇靠近怪物頭部的位置會(huì)有更高的狩獵效率
第4頁(yè):新手上手建議
四、新手上手建議
1.狩獵笛的上手建議
狩獵笛是難上手難精通的武器
玩家需要熟練掌握自己笛子的音色和旋律
才能合理利用攻擊時(shí)機(jī)并選擇適當(dāng)?shù)墓魟?dòng)作
初次上手笛子常常沉迷于演奏旋律
而忽視了怪物的動(dòng)作與自己的硬直
造成笛子笨重且傷害極低的錯(cuò)覺(jué)
(實(shí)際上傷害是有點(diǎn)低)
新手玩家必須有的概念就是
旋律不是必須一次性組合完整的
同時(shí)完成一個(gè)旋律后也不是必須立刻演奏出來(lái)的
合理選擇演奏時(shí)機(jī)
并看機(jī)會(huì)選擇是否連續(xù)演奏
可以大大提高笛子的傷害與狩獵效率
但是我還是非常不建議初次接觸MH系列的玩家使用狩獵笛
2.狩獵笛的選擇
輔助狩獵笛的選擇應(yīng)以旋律BUFF效果為最優(yōu)先
攻擊力UP【大】、防御力UP【大】是泛用性最高的旋律
當(dāng)然,如果你是輸出笛子
均衡旋律效果和面板屬性
才能得到最大收益
第5頁(yè):常見(jiàn)流派
五、常見(jiàn)流派
特別提醒:笛子任何流派都不能放棄旋律BUFF
1.輔助笛子(上手推薦流派)
以廣域五為核心技能
喂藥、BUFF全齊
可以根據(jù)狩獵目標(biāo)選擇使用的笛子進(jìn)行針對(duì)
(如使用冥燈笛的風(fēng)壓無(wú)效針對(duì)鋼龍)
個(gè)人認(rèn)為是全游戲輔助能力最強(qiáng)的流派
2.輸出笛子
也即“長(zhǎng)柄錘子”
各種大佬笛子單刷怪物時(shí)的選擇
笛子的選擇以傷害增益旋律與面板屬性為優(yōu)先
六、推薦技能
高優(yōu)先技能:吹笛名人(極大延長(zhǎng)旋律BUFF持續(xù)時(shí)間的技能)
推薦技能:視流派而定
全部評(píng)論