在《那一劍江湖》里,上古神獸作為玩法具有團(tuán)隊(duì)性,幫會(huì)集體收益高,獎(jiǎng)勵(lì)掉落好的一項(xiàng)限時(shí)活動(dòng),是每個(gè)玩家每日不能錯(cuò)過的。主要會(huì)掉落高階寶石、武器裝備、頭銜令牌和稀有神獸,且貢獻(xiàn)越大,幫會(huì)能得到的掉落獎(jiǎng)勵(lì)越好,幫會(huì)成員能拿到的分紅也越多。
這絕對(duì)是一個(gè)幫會(huì)集體活動(dòng),掉落也只在幫會(huì)拍賣行才有。因?yàn)椴煌纳瞎派瘾F會(huì)刷新在不同的場(chǎng)景地圖中,且掉落不同屬性的寶石,而且掉落獎(jiǎng)勵(lì)也是根據(jù)單個(gè)BOSS各幫會(huì)的傷害占比計(jì)算的,所以在活動(dòng)開始前,提前在幫內(nèi)確定好要打的上古神獸是比較重要的。
活動(dòng)開始后,直接點(diǎn)擊所要攻擊的上古神獸,跳轉(zhuǎn)至專屬的場(chǎng)景地圖中集合。每個(gè)場(chǎng)景地圖共分為三個(gè)區(qū)域,進(jìn)入都有入口,上古神獸及其幻影會(huì)在其中的任意兩個(gè)地圖中刷新。但罪惡之源的刷新時(shí)間會(huì)在進(jìn)入地圖后5分鐘開啟,所以需要分別守住三個(gè)路口,防止其他幫會(huì)的玩家進(jìn)入上古神獸刷新的區(qū)域。BOSS刷新前1分鐘,進(jìn)入刷新區(qū)域等待,準(zhǔn)備全力輸出BOSS。界面的右上方會(huì)有各幫會(huì)對(duì)BOSS的傷害排行,一定要保證幫會(huì)的傷害占比,只有前五名的幫會(huì)才能獲得掉落獎(jiǎng)勵(lì)。如果一旦發(fā)現(xiàn)當(dāng)前地圖的BOSS有太多實(shí)力強(qiáng)勁的其他幫會(huì)搶奪,可以派幫內(nèi)的一到兩名成員去其他地圖踩點(diǎn),選擇對(duì)手較弱的BOSS進(jìn)行挑戰(zhàn)。
活動(dòng)過程中一定要靈活調(diào)整戰(zhàn)略,聽從指揮,指哪打哪。由于上古神獸的地圖會(huì)強(qiáng)制開啟幫會(huì)PK模式,所以死亡是在所難免的,但可以無限復(fù)活回主城再次支援。在死亡后立刻傳送回之前正在打的BOSS身邊繼續(xù)輸出,不能發(fā)呆或偷懶,要保證打出最大的輸出。幫會(huì)的聊天里可以發(fā)送當(dāng)前自己所在的地圖坐標(biāo),在BOSS場(chǎng)景的人要及時(shí)給死亡復(fù)活的成員提供快速傳送的坐標(biāo)點(diǎn),減少跳轉(zhuǎn)地圖的時(shí)間,爭(zhēng)分奪秒搶輸出。當(dāng)擊殺掉BOSS之后,立刻讓幫會(huì)中負(fù)責(zé)踩點(diǎn)的成員繼續(xù)發(fā)送其他幫會(huì)沒有打完的BOSS坐標(biāo),集體傳送,搶其他BOSS的獎(jiǎng)勵(lì),能搶多少是多少,原則依舊是團(tuán)體戰(zhàn)斗聽指揮。
上古神獸和幻影的掉落是不同的,但系統(tǒng)不會(huì)有提示,想知道幫會(huì)打的是真身還是幻影,自己想想辦法吧~
上古神獸由于死亡無限復(fù)活的機(jī)制,很容易造成幫會(huì)成員的疲憊,如何動(dòng)員大家齊心協(xié)力,不斷挑戰(zhàn)是這個(gè)玩法的精髓。
全部評(píng)論