在爐石傳說中,目前環(huán)境已經(jīng)趨于穩(wěn)定,各個卡組進(jìn)入小幅度的調(diào)整階段,環(huán)境將會是導(dǎo)致卡組變化的最大因素,今天推薦的奧秘獵就屬于此類。
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在快攻中速對局中,天啟騎應(yīng)該看成一個中速卡組,依靠法術(shù)和刀進(jìn)行控場,保住自己的生物,超管發(fā)明家直接勸退;在對陣慢速卡組的時候,前中期給不了壓力就只能依靠四騎士來贏,同樣的茍活的牌比較多,加上DK能回血,還是能夠拖到完成COMBO的。
防彈少女·偶數(shù)術(shù)
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偶數(shù)扛把子,版本初期打得各路神仙苦不堪言,現(xiàn)在盡管被壓制了一些,但還是上分首選卡組,穩(wěn)定高效;新卡惡魔計劃帶來的好處不僅是惡魔卡池的加深,更重要的是破壞COMBO,偶數(shù)術(shù)最致命的缺點(diǎn)是血量,在沒變身DK之前,怎樣控制血量是一門藝術(shù),惡魔計劃變藍(lán)龍真的是一變一個準(zhǔn)(誰叫你下7-4-4的 )。
Mountainjohn·奧秘獵
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傳說第七的奧秘獵,以前的奧秘獵由于有著科學(xué)家和3-3-4的存在很厲害,自從退了之后,奧秘獵曾經(jīng)一度低迷,直到四狼的出現(xiàn),導(dǎo)致法術(shù)獵的崛起,奧秘得以重用;這是一套非常成功的卡組,有著獵人最強(qiáng)勢的四狼體系,前期有生物,有返場,搶血能力超過法術(shù)獵;DK不用說,后期相當(dāng)強(qiáng)勢的存在,實(shí)驗(yàn)體9號還真是點(diǎn)睛之筆,因?yàn)楂C人缺過牌。
Fibonacci·招募戰(zhàn)
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說實(shí)話,在快攻多的環(huán)境里這套還是慎用,看起來有各種解場完全不虛,但是玩戰(zhàn)士的都知道,看起來和用起來是兩碼事,光靠盾牌格擋過牌感覺還是欠缺了些,放馬過來更是飲鴆止渴,沒有剃刀控場更難,建議微調(diào)修改后食用。
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