按預(yù)定計(jì)劃,《戰(zhàn)地5》本應(yīng)于10月19號上市,結(jié)果EA今晨突然宣布要延到11月20號。
明面上的理由是開發(fā)單位需要更多時(shí)間改進(jìn)游戲核心體驗(yàn),Alpha測試圓滿結(jié)束,大家提的意見都很好,Beta測試即將開啟,大家會看到很多意見落到了實(shí)處吧啦吧啦。
但人們有理由懷疑延期的真正原因是檔期沖突——前有《使命召喚:黑色行動(dòng)4》(10月12號),后有強(qiáng)大的《荒野救贖2》(10月26號),玩家還能抽出多少時(shí)間欣賞《戰(zhàn)地5》?
EA當(dāng)初公布該作上市日期時(shí)就讓人感覺這個(gè)十月過于擁堵,大作頻發(fā)的密度如此之高簡直是短兵相接。現(xiàn)在公司虛晃一槍躲過圍堵,也許是早就計(jì)劃好的。
好在Beta公測并未延期,依然是9月4號(Access會員)和9月6號(所有玩家),9月11號截止。
《戰(zhàn)地5》最新發(fā)布日期:11月9號(Access會員,10小時(shí)搶先體驗(yàn));11月16號(豪華版預(yù)定用戶);11月20號全面上市。
根據(jù)DF實(shí)驗(yàn)室的評測數(shù)據(jù),《戰(zhàn)地5》在開啟光追特效的情況下其幀率表現(xiàn)分別為:1080p@60FPS;1440p@40-50FPS;分辨率達(dá)到4K則低于30FPS。
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