前幾天,《賽博朋克2077》發(fā)布了實(shí)機(jī)預(yù)告,引起了玩家極大的反響,視頻中對于夜之城的刻畫讓人印象深刻。不過玩家還關(guān)心另一個問題,那就是地圖夠不夠大?
隨著技術(shù)的進(jìn)步,近些年來RPG游戲中城市的面積越來越大,拿同樣來自CD Projekt RED的游戲《巫師3:狂獵》舉例,這款游戲中的都城就好像是一個真的城市的微縮版。而根據(jù)《賽博朋克2077》任務(wù)設(shè)計(jì)師Patrick Mills在媒體采訪中所透露,《賽博朋克2077》的夜之城將會更進(jìn)一步擴(kuò)大規(guī)模。
《賽博朋克2077》任務(wù)設(shè)計(jì)師Patrick Mills說:“我這么說吧,當(dāng)我在夜之城開車時(shí),它給人的感覺絕對像一個真正的城市。而不像是一座城市的微縮版。”
《賽博朋克2077》的夜之城是這么地吸引人,以至于你都等不及要快點(diǎn)進(jìn)入這個夢幻的世界了吧?
目前,《賽博朋克2077》主線已經(jīng)完成,整個游戲可以從頭到尾通關(guān),不過仍然沒有確定具體的發(fā)售日期。該游戲預(yù)計(jì)登陸PC、PS4和XboxOne平臺。
前幾天,《賽博朋克2077》發(fā)布了實(shí)機(jī)預(yù)告,引起了玩家極大的反響,視頻中對于夜之城的刻畫讓人印象深刻。不過玩家還關(guān)心另一個問題,那就是地圖夠不夠大?
隨著技術(shù)的進(jìn)步,近些年來RPG游戲中城市的面積越來越大,拿同樣來自CD Projekt RED的游戲《巫師3:狂獵》舉例,這款游戲中的都城就好像是一個真的城市的微縮版。而根據(jù)《賽博朋克2077》任務(wù)設(shè)計(jì)師Patrick Mills在媒體采訪中所透露,《賽博朋克2077》的夜之城將會更進(jìn)一步擴(kuò)大規(guī)模。
《賽博朋克2077》任務(wù)設(shè)計(jì)師Patrick Mills說:“我這么說吧,當(dāng)我在夜之城開車時(shí),它給人的感覺絕對像一個真正的城市。而不像是一座城市的微縮版?!?/p>
《賽博朋克2077》的夜之城是這么地吸引人,以至于你都等不及要快點(diǎn)進(jìn)入這個夢幻的世界了吧?
目前,《賽博朋克2077》主線已經(jīng)完成,整個游戲可以從頭到尾通關(guān),不過仍然沒有確定具體的發(fā)售日期。該游戲預(yù)計(jì)登陸PC、PS4和XboxOne平臺。
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