技術的革新給我們帶來了許多的黑科技,比如VR、AI等等。作為一個游戲行業(yè)從業(yè)者,對這些前沿技術都十分關心,因為許多黑科技都能融入游戲,讓游戲更具可玩性,同時也更加細膩和真實,直接影響玩家的感官體驗。動...

技術的革新給我們帶來了許多的黑科技,比如VR、AI等等。作為一個游戲行業(yè)從業(yè)者,對這些前沿技術都十分關心,因為許多黑科技都能融入游戲,讓游戲更具可玩性,同時也更加細膩和真實,直接影響玩家的感官體驗。動作捕捉就是其中一項非常關鍵的技術。

動作捕捉(Motioncapture),簡稱動捕,捕捉并記錄演員表演時的動作,然后把這些動作同步到電腦中的虛擬角色上,使虛擬角色的動作和真人毫無差別,以達到逼真、自然的效果。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和技術的普及,以前動作捕捉更多運用在好萊塢的特效大片中,比如《魔戒》、《阿凡達》等等,這項技術越來越多地被運用在3A級游戲的開發(fā)過程中。

《江湖求生》作為一款武俠吃雞類游戲(現(xiàn)已開啟預約),當然少不了的就是那些牛逼閃閃的武俠動作,這個非常重要,對于武俠而言,動作設計得太過分(各種殘影、飛天、五顏六色的特效),可能就變成仙俠了,設計得太保守,那就是中國武術。盡管是一款手機游戲,為了給玩家提供最真實的武俠操作體驗,項目組親赴橫店,專門聘請了專業(yè)的動作設計團隊,采用先進的光學動作捕捉系統(tǒng),為《江湖求生》設計了一整套游戲動作。今天就要和大家分享一下動作捕捉技術在《江湖求生》手游中的運用。

捕捉過程

《江湖求生》邀請了知名動作導演劉方(曾擔任《絕代雙驕2018》總導演、《射雕英雄傳2017》動作導演等)、武術指導周洋老師及眾多武術演員設計出多達5000種以上的武術動作。

 

《江湖求生》利用先進的真人光學動作捕捉的拍攝手法進行動作捕捉,動作更加細膩真實。憑借著“采集場地限制低”、“采集精度高”、“可實時反饋”等優(yōu)勢, 光學動作捕捉成為現(xiàn)階段應用最為廣泛、發(fā)展最為成熟的運動捕捉技術。

 

耗時4天,國家武術演員精湛演繹每個武術動作,渾然一體,栩栩如生,給大家還原一個真實的江湖。

 

《江湖求生》填補了動捕技術在武俠吃雞類手游領域應用的空白,高昂的成本、匠心的武俠情懷,使得玩家的武俠夢觸手可及。

目前游戲仍在研發(fā)階段,未來游戲中會加入越來越多的武俠動作,玩家獲得不同武器,也會有不同的專屬動作。如此細膩的江湖,需要玩家親自去體驗。我們江湖再見!