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新手向?qū)嵱眉记煞窒?/strong>
1.剛開(kāi)始玩不久,不對(duì)的求大佬指正,第一條,左下角四個(gè)圈,和初始加點(diǎn)有一定關(guān)系,第一個(gè)生命值,吃食物飲水不恢復(fù),打繃帶可以極緩慢恢復(fù),繃帶是打怪掉的,目前單次最多掉一個(gè),在沒(méi)有傷口前提下,好像是回30,兩傷口以下,保證生命不下落。
2.第二圈,耐力值,首先其上限受其他影響,后面提,核心規(guī)律是慢掉慢漲,快掉快漲,比如跑步掉的恢復(fù)慢,等等,快步平衡行走恢復(fù)基本通用不多說(shuō)了。
3.三圈,姑且叫能量值吧,很多網(wǎng)友問(wèn)這個(gè),第一點(diǎn),基本知道吃東西漲,野生橄欖果子玉米一點(diǎn)到幾點(diǎn)不等,其他的如調(diào)味品,糖,可以干吃,醬油植物油也能果腹,這大哥也是很厲害了,水的話,有水井,也能搜到瓶裝水,還有水袋,燕麥片很好,占的格子小,補(bǔ)的還多,,此外,吃東西之后需要消化,如果bug了,請(qǐng)蹲下,稍等片刻,還有僵尸肉麻煩不要試了,不好用不好吃多了會(huì)吐,關(guān)鍵是不補(bǔ)能量。
4.第四個(gè)叫,三急值?就這個(gè)了,長(zhǎng)按tab,選有坐便的那個(gè),一定要找安全的地方,你懂的,被弄死過(guò)一回,這里補(bǔ)充第三點(diǎn),如果這個(gè)紅了,吃再多也不加能量,三急過(guò)后,緩慢恢復(fù),能量也就補(bǔ)上來(lái)了。
5.關(guān)于武器,有點(diǎn)多,暫時(shí)沒(méi)收集全,王大錘,鎬頭,斧子(這個(gè)能自己造,也有野生的),刀(從石頭刀到軍刀不等,級(jí)別越高,打怪越快,耐久掉的慢,砍樹(shù)枝讀條短),各種木矛,兩種球棒木制和鐵質(zhì),其他的很多能做武器,不一一贅述了。
6.槍械的話,目前遇到過(guò)兩種手槍?zhuān)嘁?jiàn)于汽車(chē),小倉(cāng)庫(kù),偶爾會(huì)在柜子里,還有同在居民區(qū)的獵槍?zhuān)秉c(diǎn)是經(jīng)常有槍無(wú)彈,有彈無(wú)槍?zhuān)綐尩脑挘琣k,這個(gè)最好了,無(wú)數(shù)僵尸不遠(yuǎn)萬(wàn)里來(lái)搞事情,MP5?9?不記得了,也是用手槍彈,反正我的不太夠用,可能是臉黑。
7.關(guān)于新手,跑步分三檔,默認(rèn)滾輪控制,合理控制體力,出生先撿兩塊石頭,注意分大小,反正帶著就好,之后找大一些的灌木,拆了做木矛,這樣基本就有自保能力了。
8.關(guān)于打怪,三只以下可以浪一浪,多了就找房子吧,有槍另算,單打的話,v切戰(zhàn)斗狀態(tài),長(zhǎng)按右鍵防御,雖然被打還是少量掉血,但是重點(diǎn)是沒(méi)有傷口啊,別貪刀,怪一套攻擊后有個(gè)開(kāi)手動(dòng)作,攻擊,武器越重?fù)舻箵敉烁怕试礁?,軍刀好像有buff,不像輕武器,估計(jì)得改,怪根據(jù)胖瘦以及服裝(死了也要看身份)重武器3-5下,輕武器看命,目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)暴擊設(shè)定,關(guān)鍵是,推薦重武器,王大錘打中幾乎百分百擊倒,熟練的話,單挑小怪也就掉五六血,很劃算,不能連招,但是可以打的怪起不來(lái)。
9.主要是每次輕重武器掉的體力一致,很氣,鍋很好,防守完美,而且輕武器在手,概率出拳出腳,這個(gè)很傷。
10.關(guān)于兩種藥品,感覺(jué)有時(shí)候連續(xù)打繃帶不能止住流血,吃藥能解決,等會(huì)上圖,此外放大鏡,鏡頭,不多見(jiàn),記得拿好,大背包民房也能出,樓主現(xiàn)在最多見(jiàn)過(guò)28個(gè)格子的,不知道軍用包是多少。
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