導(dǎo) 《指點(diǎn)三國(guó)》是一款三國(guó)題材類卡牌X產(chǎn)品,游戲的核心亮點(diǎn)在于戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗原型參考了經(jīng)典端游《三國(guó)群英傳》,戰(zhàn)斗雙方為多個(gè)武將,武將根據(jù)不同實(shí)力帶有不同種類和數(shù)量的小兵,開戰(zhàn)后兩軍對(duì)沖,中間玩家可控制武將走...

《指點(diǎn)三國(guó)》是一款三國(guó)題材類卡牌X產(chǎn)品,游戲的核心亮點(diǎn)在于戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗原型參考了經(jīng)典端游《三國(guó)群英傳》,戰(zhàn)斗雙方為多個(gè)武將,武將根據(jù)不同實(shí)力帶有不同種類和數(shù)量的小兵,開戰(zhàn)后兩軍對(duì)沖,中間玩家可控制武將走位,集火攻擊敵方單位,釋放技能。

游戲的成長(zhǎng)系統(tǒng)參考《放開那三國(guó)》,系統(tǒng)覆蓋全面,武將成長(zhǎng)線清晰,具有非常強(qiáng)的培養(yǎng)樂趣。

游戲的操作系統(tǒng)在《刀塔傳奇》的基礎(chǔ)上,又增加了帶兵與微操,開創(chuàng)動(dòng)作卡牌新時(shí)代!!

戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡(jiǎn)介

熱鬧刺激

即時(shí)對(duì)戰(zhàn)

戰(zhàn)斗單位多,千軍萬(wàn)馬

強(qiáng)烈的戰(zhàn)爭(zhēng)感覺

微操

武將走位

集火攻擊對(duì)方

多樣化的技能釋放方式:直線,范圍

策略:武將之間的組合,陣型的選擇

2014下,讓我們一起“指點(diǎn)”三國(guó)!!