導(dǎo)   在《魔獸世界》8.0中,射擊獵人的遠(yuǎn)程單體、AOE輸出不俗,許家不清楚射擊獵人如何選擇天賦、特質(zhì)打出高額輸出,今天給大家?guī)怼靶~C人和小低誒取”分享的《魔獸世界》8.0射擊獵人天賦、特...

 

在《魔獸世界》8.0中,射擊獵人的遠(yuǎn)程單體、AOE輸出不俗,許家不清楚射擊獵人如何選擇天賦、特質(zhì)打出高額輸出,今天給大家?guī)怼靶~C人和小低誒取”分享的《魔獸世界》8.0射擊獵人天賦、特質(zhì)推薦及輸出循環(huán),希望大家喜歡。

流派介紹

致命射擊(穩(wěn)固流):通過施放穩(wěn)固射擊獲取瞄準(zhǔn)必爆BUFF。優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)误wDPS高。缺點(diǎn):很看臉很看反應(yīng)。

箭在弦上(CD流):通過持續(xù)施放奧術(shù)/多重射擊刷新百發(fā)百中CD。優(yōu)點(diǎn):暫時(shí)看不出來。缺點(diǎn):全都是缺點(diǎn)。

二連發(fā)(爆發(fā)流):通過二連發(fā)瞄準(zhǔn)初見殺或二連發(fā)急速射擊爆發(fā)大量傷害。優(yōu)點(diǎn):轉(zhuǎn)火效率高。缺點(diǎn):已被暴雪官方NERF。

天賦、特質(zhì)、屬性選擇

只介紹穩(wěn)固流。

第一層:由于穩(wěn)固流會(huì)造成大量集中值溢出,毒舌或黑鴉或許會(huì)比免費(fèi)奧射在DPS有優(yōu)勢(shì)。但是老年人選擇了免費(fèi)奧射。

第二層:選擇正反斬殺。需要注意的是打木樁時(shí)非常影響對(duì)DPS的判斷,所以練習(xí)時(shí)請(qǐng)選擇爆炸射擊并不使用。

第四層:選擇獵人印記。穩(wěn)固集中也許在未來的某一天會(huì)變得好用,但不是現(xiàn)在。

第六層:選擇致命射擊。

第七層:選擇荷槍實(shí)彈。同樣的,由于穩(wěn)固流集中溢出的問題,穿刺也許在未來或者某些場(chǎng)景下會(huì)更好用,但是目前來看傷害慘不忍睹。

核心特質(zhì):穩(wěn)固瞄準(zhǔn)(穩(wěn)固使瞄準(zhǔn)增傷)。

使用其他優(yōu)秀的非專精特質(zhì)某種程度上,可以使穩(wěn)固流在轉(zhuǎn)火和靈活性上有提高。

再次強(qiáng)調(diào),穩(wěn)固流的核心只有天賦致命射擊,瞄準(zhǔn)增傷特質(zhì)只是契合此流派并表現(xiàn)良好。

但是老年人有自己的強(qiáng)迫癥,未來不出意外會(huì)使用2+穩(wěn)固瞄準(zhǔn)特質(zhì)。

屬性選擇簡(jiǎn)單來說就是多急速,少暴擊。飾品選擇卡牌必備,其他主敏捷被動(dòng)觸發(fā)為佳。具體收益請(qǐng)自行跑SIMC。

孤狼與否孰高孰低我不清楚,反正我孤。

基礎(chǔ)手法

本人是老年人(反應(yīng)慢),非酋(臉黑),所以手法不是最優(yōu)解,只是用起來最旱澇保收的。

百發(fā):在使用百發(fā)前打空瞄準(zhǔn)并不要浪費(fèi)增傷奧術(shù)及瞄準(zhǔn)充能時(shí)間。舉例:起手瞄準(zhǔn)奧術(shù)(奧術(shù))瞄準(zhǔn)奧術(shù)(奧術(shù))百發(fā)瞄準(zhǔn)->進(jìn)入正常循環(huán)。

全局:保持瞄準(zhǔn)持續(xù)充能。盡量保持百發(fā)充能。奧射只打增傷的。除特殊情況(ADD,瞄準(zhǔn)無可用次數(shù)且充能時(shí)間較長(zhǎng)等)外不打急速射擊。

具體:瞄準(zhǔn)->增傷奧術(shù)->持續(xù)施放穩(wěn)固->(觸發(fā)事件)->瞄準(zhǔn)。

細(xì)節(jié)

容錯(cuò)穩(wěn)固

即在持續(xù)施放穩(wěn)固攢BUFF的階段,在施放完一次穩(wěn)固以后,如果未滿瞄準(zhǔn)增傷的5層,無論有沒有觸發(fā)必爆瞄準(zhǔn)效果,都再施放一次穩(wěn)固。

本質(zhì)上是通過穩(wěn)固施放時(shí)間提供觸發(fā)事件應(yīng)對(duì)的反應(yīng)時(shí)間(本老年人反應(yīng)和手真的跟不上這個(gè)天賦)。

簡(jiǎn)單來說就是沒滿5層,穩(wěn)固接穩(wěn)固,再做出下一步動(dòng)作

優(yōu)點(diǎn):適合老年強(qiáng)迫癥患者。

缺點(diǎn):不是最優(yōu)解,會(huì)出現(xiàn)重復(fù)觸發(fā)致命射擊導(dǎo)致覆蓋下降等狀況。

容錯(cuò)奧射

即把瞄準(zhǔn)觸發(fā)的增傷奧射存起來,在穩(wěn)固后打。

本質(zhì)上是通過奧射施放完畢后的GCD時(shí)間提供觸發(fā)事件應(yīng)對(duì)的反應(yīng)時(shí)間(本老年人反應(yīng)和手真的跟不上這個(gè)天賦)。

簡(jiǎn)單來說就是打完穩(wěn)固打個(gè)奧射壓壓驚,看下出致命射擊BUFF沒并思考人生。一般非酋建議在第三發(fā)及第四發(fā)穩(wěn)固后施放。

優(yōu)點(diǎn):適合老年強(qiáng)迫癥患者。

缺點(diǎn):不是最優(yōu)解,會(huì)出現(xiàn)浪費(fèi)高亮奧術(shù)、浪費(fèi)瞄準(zhǔn)充能時(shí)間等狀況。

參照木樁DPS及構(gòu)成

無斬殺無BUFF方圓30碼,300W(期間兩次百發(fā))停手。

特質(zhì)為2穩(wěn)固瞄準(zhǔn)1雷霆沖級(jí)+3壓倒能量+350BOE槍。

木樁統(tǒng)共可能也就打過十來次,目前DPS區(qū)間在8000-9800,9000左右較多。

《魔獸世界》8.0射擊獵人天賦、特質(zhì)推薦及輸出循環(huán)

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