導(dǎo) 爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃版本中玩家們找到有趣的卡組了嗎?小編在這就為大家?guī)?lái)了既有勝率又有趣的卡組?下面小編就為大家?guī)?lái)了爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃進(jìn)化薩卡組玩法的介紹,一起來(lái)看看吧。   ...

爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃版本中玩家們找到有趣的卡組了嗎?小編在這就為大家?guī)?lái)了既有勝率又有趣的卡組?下面小編就為大家?guī)?lái)了爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃進(jìn)化薩卡組玩法的介紹,一起來(lái)看看吧。

 
 

砰砰計(jì)劃進(jìn)化薩卡組

卡組代碼:AAECAaoICN4F8wWTCZvCAuvPAqfuAu/3AuL4AguBBPUE/gXwB5HBAuvCApvLAvvTAtHhAt/pAoqAAwA=

卡組思路

對(duì)上快攻的話,一切以控場(chǎng)為主,起手找低費(fèi)站場(chǎng)隨從,看不到才考慮留130,堅(jiān)決不一開(kāi)始就做好被鋪4個(gè)的準(zhǔn)備,前期用隨從和對(duì)手交換周旋,扛不住就靠aoe,扛得住那就可以繼續(xù)鋪繼續(xù)控場(chǎng),最好有一個(gè)歡樂(lè)的發(fā)明家,等DK一波進(jìn)化快攻就涼涼了,因?yàn)闆](méi)有回復(fù)手段,所以打快攻很依賴場(chǎng)面交換和aoe控場(chǎng),如果全都沒(méi)有,那么就涼涼了。

打控制卡組同樣以鋪場(chǎng)為主,過(guò)牌為輔,盡量保留多的隨從數(shù)量,但一種情況除外,貪會(huì)被對(duì)手aoe賺更多的時(shí)候,那就寧可損失攻擊頻率,也不冒團(tuán)滅風(fēng)險(xiǎn),要贏控制卡組,就要做到一點(diǎn):讓對(duì)手永遠(yuǎn)解不干凈我們的場(chǎng)面,永遠(yuǎn)處于被動(dòng),這樣一來(lái)只要我們進(jìn)化一波打出來(lái)了,對(duì)手就徹底解不動(dòng)了,自然就贏了,而一旦場(chǎng)面丟失,同樣就是死路一條了。