導(dǎo) 爐石傳說砰砰計劃版本中玩家們找到有趣的卡組了嗎?小編在這就為大家?guī)砹思扔袆俾视钟腥さ目ńM?下面小編就為大家?guī)砹藸t石傳說砰砰計劃進(jìn)化薩卡組玩法的介紹,一起來看看吧。   ...

爐石傳說砰砰計劃版本中玩家們找到有趣的卡組了嗎?小編在這就為大家?guī)砹思扔袆俾视钟腥さ目ńM?下面小編就為大家?guī)砹藸t石傳說砰砰計劃進(jìn)化薩卡組玩法的介紹,一起來看看吧。

 
 

砰砰計劃進(jìn)化薩卡組

卡組代碼:AAECAaoICN4F8wWTCZvCAuvPAqfuAu/3AuL4AguBBPUE/gXwB5HBAuvCApvLAvvTAtHhAt/pAoqAAwA=

卡組思路

對上快攻的話,一切以控場為主,起手找低費站場隨從,看不到才考慮留130,堅決不一開始就做好被鋪4個的準(zhǔn)備,前期用隨從和對手交換周旋,扛不住就靠aoe,扛得住那就可以繼續(xù)鋪繼續(xù)控場,最好有一個歡樂的發(fā)明家,等DK一波進(jìn)化快攻就涼涼了,因為沒有回復(fù)手段,所以打快攻很依賴場面交換和aoe控場,如果全都沒有,那么就涼涼了。

打控制卡組同樣以鋪場為主,過牌為輔,盡量保留多的隨從數(shù)量,但一種情況除外,貪會被對手aoe賺更多的時候,那就寧可損失攻擊頻率,也不冒團(tuán)滅風(fēng)險,要贏控制卡組,就要做到一點:讓對手永遠(yuǎn)解不干凈我們的場面,永遠(yuǎn)處于被動,這樣一來只要我們進(jìn)化一波打出來了,對手就徹底解不動了,自然就贏了,而一旦場面丟失,同樣就是死路一條了。