虞姬是一個(gè)靠技能輸出的射手,和守約一樣,想玩好這個(gè)靠技能輸出的射手,必須要有很好的預(yù)判。就算是很多老玩家沒(méi)有手感的話也是很容易丟空,更有一些剛?cè)胧钟菁У呐酝婕?,命中率更是慘不忍睹。那么預(yù)判能力差的玩家就玩不好虞姬嗎?今天給大家?guī)?lái)的這套出裝,使得虞姬不再依靠技能輸出,讓手殘黨擁有更好的游戲體驗(yàn)。
出裝推薦:疾步之鞋+無(wú)盡戰(zhàn)刃+宗師之力+破曉+破軍+泣血之刃
這是一套暴擊流的射手攻速裝,以往的虞姬都是走穿透流,舍去了攻速。這套相反丟棄了技能。以普攻來(lái)打輸出。
疾步之鞋:對(duì)于現(xiàn)在版本的射手都是單獨(dú)走一路發(fā)育,但是支援能力很差,虞姬前期的技能清線能力還是不錯(cuò)的。清完以后就可以利用鞋子的被動(dòng)各處游走,就算抓不死人去中路丟個(gè)技能壓一壓對(duì)面中單的血線還是很賺的。
無(wú)盡戰(zhàn)刃;無(wú)盡戰(zhàn)刃帶來(lái)的暴擊和暴擊效果配合虞姬的被動(dòng),第一次攻擊可以帶來(lái)巨額的傷害,至于穿透前期坦克基本上都是疊的血量,所以穿透的收益并沒(méi)有暴擊的收益高。
宗師之力:宗師的被動(dòng)和虞姬的被動(dòng)相似,釋放技能后第一次攻擊增加額外傷害,想像一下虞姬的被動(dòng)加上暴擊和宗師的被動(dòng),相當(dāng)于350%的暴擊,就算是前期也可以打出2000+的傷害,這對(duì)任何脆皮都是致命的,就算是肉也會(huì)覺(jué)得有壓力。
破曉:破曉彌補(bǔ)了虞姬普通傷害高攻速低的短板,使得團(tuán)戰(zhàn)有更多的持續(xù)輸出,中后期坦克血量疊到一定程度會(huì)選擇護(hù)甲,破曉帶來(lái)的護(hù)甲穿透讓輸出最大化,打肉無(wú)壓力。
破軍:既然暴擊和攻擊速度都有了,差的就是攻擊力了,破軍帶來(lái)的高額攻擊力使得虞姬無(wú)論是團(tuán)戰(zhàn)和單挑都占上風(fēng)。
泣血之刃:如果對(duì)面射手起飛了,作為一個(gè)坦克會(huì)怎么選擇裝備?當(dāng)然是出反甲了,泣血之刃帶來(lái)的高額吸血,剛好抵消坦克帶來(lái)的法術(shù)傷害,就算團(tuán)戰(zhàn)走位不慎被打殘血也可以靠野怪和小兵迅速回血繼續(xù)戰(zhàn)斗,當(dāng)然如果對(duì)面沒(méi)有反甲刺客猖獗的話也可以換成名刀來(lái)保命。
銘文推薦:藍(lán)色奪萃:物理吸血+1.6%、綠色鷹眼:物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4、紅色禍源:暴擊率+1.6%
解析:既然選擇暴擊流那就暴擊到底吧,有人說(shuō)射手不帶攻速和移速怎么玩,其實(shí)第一件出疾步之靴就是為了彌補(bǔ)移速的不足前期虞姬還是需要靠技能來(lái)抓人的,物理吸血可以有效的防止早早就做出反甲坦克。更能提高團(tuán)戰(zhàn)的容錯(cuò)率。
打法:前期入侵一定要跟著,4級(jí)之后快速清理兵線去抓其他路,有機(jī)會(huì)就推掉下塔,和上路換線,這樣一來(lái)節(jié)奏會(huì)變得很快,前期能打出很好的壓制力。
這套出裝可以滿足那些預(yù)判能力差,又想玩虞姬的玩家,就算是老玩家在沒(méi)有手感的情況下也可以選擇這套出裝,而且團(tuán)戰(zhàn)的輸出也絕對(duì)比正常出裝要高很多。
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