登場技能
登場時回復全體武將最大生命值百分比,且針對神意最高的兩個武將進行控制,不得不說這個控制很看臉,因為現(xiàn)在控制神意的手段有很多種,但是只要控制住主力,目的也就達到了。
亂武狀態(tài)下無法釋放神意技能,并且只攻擊己方武將,有些類似高級暴走,但是比高級暴走更強,高級暴走依然可以釋放神意技能,而亂武不行,顯然亂武是針對勾踐的一個控制技能。但,若對方孫臏提前登場,自己勾踐后登場,也就無法控制勾踐了。
登場技能還可以清除我方全體異常狀態(tài),并且可以清除掉無法清除的異常狀態(tài)。
孫臏的護盾是“存在時對方全體陷入血之詛咒狀態(tài),最終傷害加成降低”。護盾存在時,中了血之詛咒的敵方還可以回血,且有幾率無法附加增益狀態(tài),護盾破碎時敵方才是無法回血,無法附加增益狀態(tài)的血之詛咒,算是一個高級血之詛咒,一個低級血之詛咒(個人認為)。
名將局的增益本身就很少,可以說一個增益就能影響一個名將的輸出高低,一方有增益,一方?jīng)]增益,必然是有增益狀態(tài)的一方打得贏,這個沒的說。
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