導(dǎo) 爐石傳說砰砰計劃版本中玩家們找到有趣的卡組了嗎?小編在這就為大家?guī)砹思扔袆俾视钟腥さ目ńM?下面小編就為大家?guī)砹藸t石傳說砰砰計劃元素戰(zhàn)吼進化薩卡組玩法的介紹,一起來看看吧。 砰砰計劃元素戰(zhàn)吼進...

爐石傳說砰砰計劃版本中玩家們找到有趣的卡組了嗎?小編在這就為大家?guī)砹思扔袆俾视钟腥さ目ńM?下面小編就為大家?guī)砹藸t石傳說砰砰計劃元素戰(zhàn)吼進化薩卡組玩法的介紹,一起來看看吧。

《爐石傳說》砰砰計劃元素戰(zhàn)吼進化薩卡組推薦

砰砰計劃元素戰(zhàn)吼進化薩卡組

《爐石傳說》砰砰計劃元素戰(zhàn)吼進化薩卡組推薦

卡組代碼:AAECAaoICP4Fx8EC88IC688Cq+cC8+cCp+4CmfsCC70B9QTwB5HBApnCAuvCAsrDAsjHArDwArP3AoqAAwA=

卡組思路

火羽精靈:1費1/2元素,戰(zhàn)吼再送一張1費1/2元素,對于我們這不僅是一張1費站場隨從,可以配合2費火舌解場,他還是一張可以觸發(fā)下回合元素體系效果的卡,并且他送的小火羽也是元素,也可以用來打出下回合的元素需求,并且1張=2個隨從,是配合DK進化鋪場的一個選擇。

兇惡的雨云:本身是2費2/2的元素,戰(zhàn)吼可以獲得一張隨機的元素卡,和火羽精靈有點類似,都是1張卡等于2張元素,更大程度保障了我們那些需要上回合使用元素才可以觸發(fā)效果的卡的發(fā)揮,而這張卡另一個強勢點體現(xiàn)在趣味性。

元素反應(yīng):抽一張卡,上回合用過元素則會復(fù)制一張抽到的卡,這就是法術(shù)類的元素系列卡嘛!因為元素很多,一般都能過2張,和奧數(shù)智慧等過牌相比費用更低更靈活,雖然補的兩張一樣,但是這也意味著很可能彌補了我們呱等好卡只帶一張的缺陷,或許2個卡里莫斯也是賊強,總之兩個字:刺激。

治療之雨:3費奶12點,隨機分配給友方角色,相比溫泉元素等回血牌,治療之雨不僅奶量高,而且對場面幫助很大,可控性也很高,如果我們只想奶英雄,那么殘血隨從大可以賣掉,如果要保場面,那么場上受傷隨從數(shù)量和英雄單體相比肯定高,從概率以及實戰(zhàn)驗證來講,也是隨從受奶居多,非常好用。

DK:也許有的小伙伴會有疑問,為什么帶DK,好像鋪場能力并不是那么厲害,DK會不會卡節(jié)奏,首先不可否認劣勢局因為沒場面,DK無用,但是優(yōu)勢或者均勢局就不一樣了,DK的強行升2費可以讓隨從質(zhì)變,場面瞬間變強(非酋當(dāng)我沒說),并且因為元素卡也戰(zhàn)吼居多,相比標準模型身材還是差一些,加上還有殘血隨從,所以進化2費一般都能賺。

撼世者:6費7/7元素,把場上隨從回手全部變成1費。首先6費7/7站場是比較厲害的,另外就是最優(yōu)爭議的回手了,個人以為很OK,首先火元素、火焰使者等卡都是戰(zhàn)吼強、站場穩(wěn)的隨從,大可以打臉或者解場完殘血了回手,而下回合戰(zhàn)吼還能繼續(xù)解場,還給了對面一個信號:我手上有解卡,不能下低血量隨從,會被秒,能把對手卡的很難受,因為撼世者本身也是元素,所以下回合卡里莫斯,火焰使者這些卡效果也都是可以發(fā)揮的。

那么關(guān)于薩滿有什么其他卡組呢?小編為大家準備了《爐石傳說》砰砰計劃薩滿卡組推薦的介紹。

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爐石傳說卡組大全:

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