DNF韓服95版本對大量職業(yè)進行平衡改版,鬼劍士正是當中之一。對于這次改版,很多鬼劍玩家爭論性很大,那么新版鬼劍哪個職業(yè)好呢?小編下面就為大家?guī)鞤NF95鬼劍職業(yè)對比分析,一起來看看吧。
《DNF》95鬼劍職業(yè)對比分析
重要:本文只拿同樣是百分比職業(yè)對比百分比職業(yè),固傷職業(yè)對比固傷職業(yè)
鬼泣 在這次改版里,削弱了點之前加強的
修羅 是幾個月前改版的,國服也馬上要改了,就是砍了續(xù)航加強爆發(fā)的版本
劍魂 在開95版本時,改了武器奧義不享受技能+1帶來的雙倍提升了
紅眼 沒啥變化
可能有人還不知道劍魂削弱了啥,這是筆者找到的翻譯:
武器奧義進行調整:巨劍/鈍器/光劍/太刀/短劍精通的精通等級為武器奧義的精通等級+2級
1~30級技能Lv+X的效果對武器奧義不再生效,對巨劍/鈍器/光劍/太刀/短劍精通仍有效
注:測試都選用+10武器+0鍛造,站街1400-1500主屬性/13屬強,攻擊目標不會出現(xiàn)miss
部分職業(yè)非常吃攻速,調用了50%速度選項,暴擊/四圍/屬強都拉到最高(100暴擊/3000四圍/300屬強)
紅眼和劍魂選擇了冰屬性契約,修羅不開一覺時的平A為無屬性,選了光屬性契約,鬼泣全部攻擊為暗屬性,并沒選任何契約。
測試角色都為滿級buff+時裝+1
滿級buff+時裝+1換裝 和 滿級極限換裝 對比
劍魂28% — 66%
修羅13% — 46%
紅眼46% — 82%
鬼泣22% — 56%
(忽略小數(shù)點)
其中最大的差距為29%(劍魂/修羅)
最小的差距為24%(紅眼)
考慮到完美換裝下,4個職業(yè)差距不是很大,下面的對比結果并不會有特別大的差別,當然有興趣的讀者也可以帶入計算下~
因為固傷職業(yè)和百分比職業(yè)不同,所以分開來對比
首先拿鬼泣和劍魂對比
同樣是百分比職業(yè),同樣是25仔,會有多大差距?!
有關測試過程,可以看這里 → 相關測試視頻 (要審核段時間..)
劍魂鬼泣 百分比職業(yè) 爆發(fā)對比
劍魂一套技能爆發(fā)傷害+所需時間
(其中換巨劍會高10%多傷害,不過速度會很慢,CD也會長很多,所以選擇經(jīng)常用的光劍)
用時14秒多,其中一覺占了5秒
鬼泣一套技能爆發(fā)傷害+所需時間
用時9秒多,其中也包括1級的無色技能
鬼泣和劍魂一樣是25仔,一套技能傷害相差并不是很大
鬼泣爆發(fā)時間明顯快了很多
劍魂因為一覺速度慢,導致需要的時間延長了5秒
劍魂鬼泣 百分比職業(yè) 續(xù)航對比
(設置時間不同,結果也會有所不同,測試為1分鐘續(xù)航)
劍魂1分鐘續(xù)航打了2.17E
先用流系列和短CD技能,再用長CD技能,保證技能真空期最多只有2、3秒,真空期時一直厲鬼
鬼泣1分鐘續(xù)航打了2.86E
沒技能就一直卡羅平A,有技能就裂波或技能揉陣,保證攻擊效率
加強后的鬼泣,在續(xù)航方面有很大變化,可以看筆者前面發(fā)的普雷視頻:這是鬼泣視頻
打持久戰(zhàn)比修羅還快:這是修羅視頻,可見這職業(yè)在續(xù)航方面得到了很大的加強!
相比劍魂多了30%續(xù)航傷害,同樣是25仔,差距如此之大,感覺鬼泣還會被削弱,或者下次加強要輪到劍魂了?
現(xiàn)在劍魂的續(xù)航,應該是鬼劍里面墊底了,爆發(fā)還是可以的,不過一覺太墨跡了..
在體驗服的男鬼劍時裝里面發(fā)現(xiàn)了幾幀奇怪的新幀,猜測男鬼劍里,會有新技能的出現(xiàn),當然也有可能會出男鬼劍的新職業(yè)~
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