絕地求生全軍出擊吃雞的方法不少,不是每種方法都能讓你最終吃雞,但只要不斷努力取得進(jìn)步,吃雞率總會(huì)不斷提升的。但在游戲的進(jìn)程中,每個(gè)人都有不同的習(xí)慣,這些習(xí)慣有的好,有的不好,有的一開始沒啥問題,但隨著玩家從新手變成老司機(jī),最終卻成為了結(jié)構(gòu)性問題。
【習(xí)慣性搶占高地】
在吃雞的過程中,搶占有利地形非常重要。在大城落地,搶先進(jìn)入核心建筑內(nèi),就能依靠建筑進(jìn)退自如;在野外決賽,搶先進(jìn)入優(yōu)勢地形,就能避免暴露強(qiáng)勢吃雞。這些需要搶占的位置,吉利哥統(tǒng)稱為“高地”。搶占高地是好的,對于上進(jìn)的玩家而言,槍戰(zhàn)高地有很積極的作用,成功搶占高地不光能占據(jù)先機(jī),保持自身的主動(dòng)性,同時(shí)也是一種對自身的高要求,有利于擊友在“搶”的過程中提升自己。
然而當(dāng)玩家的實(shí)力提升到一定程度,形成搶占高地的習(xí)慣反而容易成為拖累。一方面,隨著擊友等級、段位的提高,面對敵人的實(shí)力也會(huì)階段性地提升,在原來的場景中適合搶占的地方,在更難的挑戰(zhàn)中也許并不適合,至少對于玩家本人而言需要一定的時(shí)間重新提升、調(diào)整自己的搶法。在這種情況下習(xí)慣性地?fù)岦c(diǎn)不但不利于當(dāng)下的吃雞,也容易因一時(shí)的挫折使自己失去信心。
另一方面,當(dāng)玩家自身的實(shí)力遠(yuǎn)高于敵人時(shí),不搶點(diǎn)也能輕松獲勝,又何必去冒險(xiǎn)呢?搶本身就是有一定運(yùn)氣成分的做法,再強(qiáng)的擊友,狹路相逢也難免死于意外。
【習(xí)慣性揮動(dòng)“錘子”】
如果將吃雞中的強(qiáng)者做一次能力分析,吉利哥認(rèn)為可以暫且粗暴地將能力分為槍法和套路兩種。當(dāng)新人變成老手,決定槍法的因素就有一定的運(yùn)氣成分和天賦在其中。并不是所有厲害的擊友都有槍法方面的天分,因而套路和意識就成為了另一種努力的方向。
但不論是槍法還是套路,運(yùn)用合理都能作為擊友吃雞的最大依仗。但如果“偏科”嚴(yán)重,擊友的優(yōu)勢反而容易誤事。吉利哥有一個(gè)“錘子理論”要和大家分享,就是當(dāng)一個(gè)人習(xí)慣使用錘子,往往就只會(huì)用錘子解決問題,當(dāng)面前不再是釘子時(shí),還用錘子解決問題就會(huì)不合時(shí)宜,造成損失。
如果敵人勢大,你卻不知變通,只想著用精妙的槍法將敵人迅速擊殺;如果情況危急需要你直接沖上去將敵人擊殺,而你卻還要在旁邊等待機(jī)會(huì)套路敵人。那么最終的結(jié)果就顯而易見了。
【習(xí)慣理性】
總的來說,天天茍起來直到?jīng)Q賽才現(xiàn)身的擊友,往往都是能力還不夠強(qiáng)或者想偷懶,于是想著用茍換排名的人。這種情況下,要靠茍變成“強(qiáng)者”還真不容易。不過,還有另一種情況。
對于理性型玩家而言,當(dāng)自己的目標(biāo)達(dá)到以后,大多數(shù)多余行為都是對吃雞無益的。當(dāng)物資充足,又何必再去攔截路過的敵人?當(dāng)能夠輕易進(jìn)入決賽圈,又何必在其他地方糾纏?理性型玩家目標(biāo)明確,對吃雞沒用的多余的行為只能招致意外風(fēng)險(xiǎn),自然不必做。然而游戲時(shí)間漫長,空閑的時(shí)間自然是先到達(dá)有利位置茍起來,等待下一個(gè)游戲階段!
這種行為在游戲中自然沒什么問題,問題出在玩家本身,按照目標(biāo)和計(jì)劃進(jìn)行游戲,雖然排除了意外,但游戲的樂趣也就消失了一大半,理性型玩家最終會(huì)因?yàn)槭ビ螒虻臉啡ざ艞売螒?,這才是玩家身上最大的定時(shí)炸彈。
從一定程度上看,每個(gè)人都會(huì)為了更好的成績放棄一些游戲過程中“不必要”的樂趣,成為一個(gè)習(xí)慣“理性”的玩家。因而當(dāng)你從一個(gè)對一切都很新奇的新人,最終變成實(shí)力漸強(qiáng)的老手,切勿忘記游戲的樂趣,畢竟吃雞不是最重要的,開心才是!
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