導(dǎo) 刀妹艾瑞莉婭是英雄聯(lián)盟中,他是艾歐尼亞勇猛的捍衛(wèi)者,其將舞藝化為戰(zhàn)斗的技巧,讓他在戰(zhàn)斗中翩翩起舞,是一位非常瀟灑的英雄,下面我們一起來看看他的最新攻略。 《lol》8.17刀鋒舞者艾瑞莉婭攻略 版...

刀妹艾瑞莉婭是英雄聯(lián)盟中,他是艾歐尼亞勇猛的捍衛(wèi)者,其將舞藝化為戰(zhàn)斗的技巧,讓他在戰(zhàn)斗中翩翩起舞,是一位非常瀟灑的英雄,下面我們一起來看看他的最新攻略。

《lol》8.17刀鋒舞者艾瑞莉婭攻略

版本特性:上路是人是鬼都在秀,只有船長在挨揍。這句話基本把當(dāng)前上路的狀況表明了出來,眾多坦克、戰(zhàn)士上單一眾增強(qiáng),唯獨(dú)船長這種急需要發(fā)育的英雄面對誰都不好打,而本身就擁有極強(qiáng)單殺能力的刀妹,獲得了對小兵的增強(qiáng)后,呈現(xiàn)了對線霸主的狀態(tài)。

《lol》8.17刀鋒舞者艾瑞莉婭攻略

介紹前先說明,這個技能增強(qiáng)明明不增強(qiáng)對英雄傷害啊,為什么是大幅度增強(qiáng)呢?如果你有這樣的疑問,那么跟隨著阿澤看完,你就明白了~

技能解析——

《lol》8.17刀鋒舞者艾瑞莉婭攻略

被動:艾歐尼亞熱誠,技能版戰(zhàn)爭熱誠,屬于抄襲自己,錘石一波。每次使用技能會增加一層熱誠效果最多4層,除了W外,其他技能必須命中才疊加層數(shù),所以基本上被動的疊數(shù)決定了對拼的結(jié)果

 

實(shí)戰(zhàn)解析:如圖,沒有只有兩層被動的刀妹,即使已經(jīng)觸發(fā)了征服者,在面對線霸型戰(zhàn)士上單時依舊會原地暴斃,不要以為對兵傷害很高就直接上,犯這樣的失誤如果不是玩的會崩盤哦!其實(shí)對拼不過的主要原因是沒出多蘭劍,要不然第一波他就死了沒機(jī)會回血了(笑)

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Q技能:利刃沖擊,向目標(biāo)進(jìn)行一次沖刺打擊,恢復(fù)自身少量生命,如果目標(biāo)被擊殺或者被標(biāo)記,則立即刷新此技能。

 

實(shí)戰(zhàn)解析:如圖,當(dāng)自己對拼到血線很低的時候,上次對拼中大招都用掉了,對方要越塔,因?yàn)榕瞒{魚直接暈住自己在原地,直接放棄近戰(zhàn)兵,三次Q遠(yuǎn)程小兵瞬間恢復(fù)大量生命,W擋住已經(jīng)在抗塔的鱷魚定量輸出并使被動疊加至4層,但是開大劍圣突然出現(xiàn),有了被動和征服者的我們根本不慌,后拉進(jìn)塔并在塔攻擊間隙時放E,如果劍圣不用Q躲開E,那么就是這樣直接送了,如果不利用Q的機(jī)制,把小兵放在外面等越塔,一換一鱷魚吃到人頭和雙BUFF,這線就沒得對了。

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W技能:破距之舞,這個技能在蓄力時給與超高額度的減傷,目前版本中的50%和無法打斷蓄力,用得好其實(shí)很BUG,不僅可以瞬間疊兩層被動,而且有著不錯的遠(yuǎn)距離傷害。

 

實(shí)戰(zhàn)解析:這里我闡述兩點(diǎn),首先是W和Q被動+征服者同時滿層觸發(fā),而這時此次增強(qiáng)的意義就顯現(xiàn)出來了,僅憑2個多蘭劍4級Q可以Q死滿血小兵?如果沒有這次增強(qiáng),這個人頭鱷魚交閃無論如何我都是追不上的,這就是增強(qiáng)的第一點(diǎn),靈活性大大增加!其次是W技能,被我反單殺兩次的鱷魚在面對布甲鞋時已經(jīng)很難操作,而主要的WQ又統(tǒng)統(tǒng)打到W上,只掉了個血皮!目前來說上單里,除了蓋倫劍姬,其他英雄沒有任何英雄可以做到的吃鱷魚一個紅怒Q和W還能只掉100血的,此技能擋住關(guān)鍵傷害的恐怖可見一斑,多多預(yù)判對手的操作,這個技能和劍姬不太一樣,可蓄力時間很長。

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E技能:比翼雙刃,第一次釋放定點(diǎn)標(biāo)記,第二次釋放劃出直線,眩暈直線中所有敵人,因此技能等級越高暈眩時間越長,推薦副點(diǎn)。

 

實(shí)戰(zhàn)解析:是不是覺得這波操作比較秀呢?當(dāng)你看到一個落單AD,在有三項(xiàng)之后,就是可以這么為所欲為的靠兵線拉E,阿澤還是比較謹(jǐn)慎的選用了E落地后Q殘血小兵+遠(yuǎn)程兵躲開女警的繩網(wǎng),再拉E不給任何操作機(jī)會然后QAQ秒殺順道連Q收了波兵,畢竟順風(fēng)的艾瑞莉婭面對C時都是一樣的,這個換成EZ金克斯什么的也都沒區(qū)別,對線時確保命中和層數(shù),基本上所有上單都可以一拼。

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R技能:先鋒之刃,非常優(yōu)秀的開團(tuán)技能,距離遠(yuǎn)附帶獨(dú)特的繳械效果無法攻擊,有一種梅花13的感覺(笑)扔出后范圍內(nèi)所有敵人被標(biāo)記,飛刃會炸裂開來形成劍陣,碰到會被嚴(yán)重減速和繳械說,到底還是最適合打物理英雄用。

 

實(shí)戰(zhàn)解析:刀妹一旦順風(fēng)順?biāo)陌l(fā)育起來,團(tuán)戰(zhàn)一個好的大招就可以一個人解決戰(zhàn)斗了,相對來說老版刀妹這種能力基本沒有,如圖,互動了一下之后,看到龍龜抓到殘血劍圣,直接EE補(bǔ)控一個Q直接擊殺,向右甩大,極限距離命中兩人,但沒有位移的兩人只得硬吃減速出去,被快速連Q收割,完成越塔無傷三殺!

符文解析——

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這是阿澤上圖對局中所用的符文,這是第二點(diǎn)史詩級增強(qiáng)的原因,血統(tǒng)的8%生命偷取一旦疊滿,一個三項(xiàng)Q對小兵的傷害可是600+算上本身的恢復(fù),這一個Q基本上能回80-100血!既然有了這么恐怖的吸血能力,又何必需要骸骨蛹化這種過度呢?征服者凱旋致命一擊不多贅述,收割持續(xù)作戰(zhàn)增強(qiáng),迅捷一級可以直接+1的攻擊力和2%移速,必點(diǎn)不提了,風(fēng)暴聚集無限制的增加后期單帶能力,單殺能力強(qiáng)的嘛,就不提了,相對來說除非你是十分新手的玩家,否則阿澤極力推薦這套符文,選擇肉系的單殺能力太弱,如果是有恢復(fù)的,發(fā)力期拖的又太難受,第一個圖中就已經(jīng)很明確的看得出來,我們倆血量持平,他藥已經(jīng)吃完了 我還有一瓶半沒吃,傷害既不足以殺了他等二級又容易被無傷換血極其尷尬,只能拼一波試試,結(jié)果更尷尬了。

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這套符文是針對于新手的刀妹來的,你的對線不算特別缺傷害,也可以慢慢打拉鋸戰(zhàn),因?yàn)檠附莶椒▽訑?shù)時計算移動的,如果你Q遠(yuǎn)程再Q(mào)近戰(zhàn),每三次就會刷新一次迅捷步法,恢復(fù)能力極其恐怖,只要不打一套慢慢來,單論耗而言,無論是決斗達(dá)人還是電耗子都可以穩(wěn)定的抗壓,一旦進(jìn)入6級,穩(wěn)定減傷和多重打擊,不是那些脆皮可以吃得住的,綜合來說會用后上面的更好。

技巧說明——

1.在選用上述符文時只需要裝備中有15點(diǎn)以上攻擊力時,4級的Q就可以完全殺死遠(yuǎn)程兵了(而你正常都是要出三相的,所以除非你蛹化能保證刷出來不然帶這個符文會讓你更加靈活)。

2.刀妹的重復(fù)攻擊率很高并且AQ可以很好的增加傷害。

3.如果可以,對線時請Q到對手身邊小兵后,A一下再考慮下一個技能釋放,因?yàn)镼是不會直接觸發(fā)征服者的,直接Q起手會少一些傷害,但是三項(xiàng)出了之后就直接Q把。

更多的對線還是依靠E的命中率和W的防傷量,所以很秀的連招并不會讓你對線水平提升,多學(xué)會中技能,這里文字說明無法講解太多。

裝備解析——

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出門裝這倆任選一個,喜歡一級卡4Q單殺的小伙伴就多蘭劍:對線就開始摸小兵,三個近戰(zhàn)小兵殘血時直接同時三Q,然后AQ英雄,征服者被動同時疊滿觸發(fā),30%攻速和高層數(shù)熱誠效果,所有上單都只能避開一戰(zhàn),喜歡等等級的同學(xué)一級E那種磨法,帶腐敗更適合你。

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刀妹第一件永遠(yuǎn)別做抗性,面對蒙多吸血鬼劍姬諾手時掏出重傷刀800塊還算很值,由于版本增強(qiáng),刀妹沒有必要做出大量攻擊力就可以Q死小兵,如果是普通對線蜂刺和凈蝕優(yōu)先拿出,劣勢時再補(bǔ)多蘭劍方便打架,早做出三項(xiàng)傷害爆炸。

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毫無疑問的三項(xiàng)巨九可以滿足刀妹目前來說需要的一切,持續(xù)輸出爆發(fā)坦度完全契合,鞋子根據(jù)對手陣容第三件補(bǔ)成。

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第三件大裝最推薦的是黑切或者吸藍(lán)刀,如果有必要也可以出血手,對于刀妹來說CD基本上就是作戰(zhàn)能力,更多的的E代表更多的Q,更多W代表更多的上限,剩下的就都是針對了,面對螞蚱水銀還是要給面子的,面對亞索蠻王蘭頓還是要給的,面對一點(diǎn)打不動的恢復(fù)性坦克,破敗也要考慮的。正常來講順風(fēng)的話黑切血手飲血是最好用的,打坦單帶破敗黑切羊刀最好用,這些就要根據(jù)局勢而定了。

對線分析——

對線優(yōu)勢:塞恩大蟲子奧恩這些護(hù)盾上單首當(dāng)其沖是打不過刀妹的,遠(yuǎn)程法師也都是劣勢,不然怎么能打中單呢,也包括在挨揍的 船長。

對線均勢(偏好打):劍姬、鱷魚、青鋼影、諾手、蘭博、劍魔、皇子。這些英雄傷害性質(zhì)都屬于一套的,打完就沒了,而且尤其是劍姬鱷魚,劍姬W別人吃到了基本命沒了,但是刀妹不僅因?yàn)榭梢訯小兵隨便躲,這就是最后一點(diǎn)因?yàn)镼加強(qiáng)導(dǎo)致的變化,就算沒有殘血小兵,我依舊可以不用斷Q的靈活躲避連吃小兵恢復(fù),而且就算萬中無一的吃到了,全程的2.5秒攻速移速降低自己開W對自己來說基本上只是讓你把傷害都主動打到減傷里而已,鱷魚更慘,對拼不亞于兩種情況,要么W被擋了,徹底打不過,要么刀妹硬吃W拉個EW,只要我還沒死,結(jié)果是你全技能進(jìn)入最起碼8秒的CD,我被動激活你身上印記還在我大招還沒用,0距離,起步我可以隨時Q你三次,但這時我不慌連Q小兵光速回血再Q(mào)回R追著AQ,第一件皮亞馬特的鱷魚一點(diǎn)W13秒E兩點(diǎn)14秒冷卻真的蠻尷尬的,開大又不能幫你降低CD?;首訐鮁Q,蘭博抗燒放E、諾手EE互換命中,都是細(xì)節(jié)到位同裝備單挑必勝的。

對線均勢(難打):大蟲子、蓋倫、波比、蒙多、石頭人。他們的特點(diǎn)都是不怕跟你對著打,而且還很肉,除了蓋倫都有持續(xù)控制,打不過是走不掉的,打得過也多半追不上,難打就是難打,多躲技能還是有機(jī)會殺的。

爸爸級:潘森、杰斯、提莫、先出一點(diǎn)肉的AD電耗子。這些英雄都可以壓的你無法呼吸,多叫打野,度過前期,對面就難受了。

爺爺級:武器、奧拉夫。武器就沒得多說了,這個同水平肯定打不過的,后期完全打不過的,他只要對你不動殺心,你就叫打野也很難殺,一旦你主動消耗失敗,基本上就會被打死。至于為什么奧拉夫也是…你優(yōu)勢時被動的額外30攻速,這倆神英雄從被動獲得的攻速可遠(yuǎn)超這個數(shù)值,而艾瑞莉婭的脆皮嫩肉可經(jīng)不住這樣的對轟,而奧拉夫E的頻繁真?zhèn)梢宰屇鉝的優(yōu)勢蕩然無存,你的ER就算命中對開大的奧拉夫也沒有意義,總之就是不要在他施壓時輕易的用掉W,不然很可能就造成一波被莽夫越塔。

結(jié)語:刀妹在上路擁有的還是霸權(quán)級的表現(xiàn),打中如果碰到很惡心的超遠(yuǎn)射程法師對中,后期刀妹很尷尬的,但上單無論如何保持冷靜清兵發(fā)育,后期無論單帶團(tuán)戰(zhàn),隨便一個好大就可以分割統(tǒng)治戰(zhàn)場,還等什么快去試試吧~!