刀妹艾瑞莉婭是英雄聯(lián)盟中,他是艾歐尼亞勇猛的捍衛(wèi)者,其將舞藝化為戰(zhàn)斗的技巧,讓他在戰(zhàn)斗中翩翩起舞,是一位非常瀟灑的英雄,下面我們一起來(lái)看看他的最新攻略。
《lol》8.17刀鋒舞者艾瑞莉婭攻略
版本特性:上路是人是鬼都在秀,只有船長(zhǎng)在挨揍。這句話基本把當(dāng)前上路的狀況表明了出來(lái),眾多坦克、戰(zhàn)士上單一眾增強(qiáng),唯獨(dú)船長(zhǎng)這種急需要發(fā)育的英雄面對(duì)誰(shuí)都不好打,而本身就擁有極強(qiáng)單殺能力的刀妹,獲得了對(duì)小兵的增強(qiáng)后,呈現(xiàn)了對(duì)線霸主的狀態(tài)。
介紹前先說(shuō)明,這個(gè)技能增強(qiáng)明明不增強(qiáng)對(duì)英雄傷害啊,為什么是大幅度增強(qiáng)呢?如果你有這樣的疑問(wèn),那么跟隨著阿澤看完,你就明白了~
技能解析——
被動(dòng):艾歐尼亞熱誠(chéng),技能版戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),屬于抄襲自己,錘石一波。每次使用技能會(huì)增加一層熱誠(chéng)效果最多4層,除了W外,其他技能必須命中才疊加層數(shù),所以基本上被動(dòng)的疊數(shù)決定了對(duì)拼的結(jié)果
實(shí)戰(zhàn)解析:如圖,沒有只有兩層被動(dòng)的刀妹,即使已經(jīng)觸發(fā)了征服者,在面對(duì)線霸型戰(zhàn)士上單時(shí)依舊會(huì)原地暴斃,不要以為對(duì)兵傷害很高就直接上,犯這樣的失誤如果不是玩的會(huì)崩盤哦!其實(shí)對(duì)拼不過(guò)的主要原因是沒出多蘭劍,要不然第一波他就死了沒機(jī)會(huì)回血了(笑)
Q技能:利刃沖擊,向目標(biāo)進(jìn)行一次沖刺打擊,恢復(fù)自身少量生命,如果目標(biāo)被擊殺或者被標(biāo)記,則立即刷新此技能。
實(shí)戰(zhàn)解析:如圖,當(dāng)自己對(duì)拼到血線很低的時(shí)候,上次對(duì)拼中大招都用掉了,對(duì)方要越塔,因?yàn)榕瞒{魚直接暈住自己在原地,直接放棄近戰(zhàn)兵,三次Q遠(yuǎn)程小兵瞬間恢復(fù)大量生命,W擋住已經(jīng)在抗塔的鱷魚定量輸出并使被動(dòng)疊加至4層,但是開大劍圣突然出現(xiàn),有了被動(dòng)和征服者的我們根本不慌,后拉進(jìn)塔并在塔攻擊間隙時(shí)放E,如果劍圣不用Q躲開E,那么就是這樣直接送了,如果不利用Q的機(jī)制,把小兵放在外面等越塔,一換一鱷魚吃到人頭和雙BUFF,這線就沒得對(duì)了。
W技能:破距之舞,這個(gè)技能在蓄力時(shí)給與超高額度的減傷,目前版本中的50%和無(wú)法打斷蓄力,用得好其實(shí)很BUG,不僅可以瞬間疊兩層被動(dòng),而且有著不錯(cuò)的遠(yuǎn)距離傷害。
實(shí)戰(zhàn)解析:這里我闡述兩點(diǎn),首先是W和Q被動(dòng)+征服者同時(shí)滿層觸發(fā),而這時(shí)此次增強(qiáng)的意義就顯現(xiàn)出來(lái)了,僅憑2個(gè)多蘭劍4級(jí)Q可以Q死滿血小兵?如果沒有這次增強(qiáng),這個(gè)人頭鱷魚交閃無(wú)論如何我都是追不上的,這就是增強(qiáng)的第一點(diǎn),靈活性大大增加!其次是W技能,被我反單殺兩次的鱷魚在面對(duì)布甲鞋時(shí)已經(jīng)很難操作,而主要的WQ又統(tǒng)統(tǒng)打到W上,只掉了個(gè)血皮!目前來(lái)說(shuō)上單里,除了蓋倫劍姬,其他英雄沒有任何英雄可以做到的吃鱷魚一個(gè)紅怒Q和W還能只掉100血的,此技能擋住關(guān)鍵傷害的恐怖可見一斑,多多預(yù)判對(duì)手的操作,這個(gè)技能和劍姬不太一樣,可蓄力時(shí)間很長(zhǎng)。
E技能:比翼雙刃,第一次釋放定點(diǎn)標(biāo)記,第二次釋放劃出直線,眩暈直線中所有敵人,因此技能等級(jí)越高暈眩時(shí)間越長(zhǎng),推薦副點(diǎn)。
實(shí)戰(zhàn)解析:是不是覺得這波操作比較秀呢?當(dāng)你看到一個(gè)落單AD,在有三項(xiàng)之后,就是可以這么為所欲為的靠兵線拉E,阿澤還是比較謹(jǐn)慎的選用了E落地后Q殘血小兵+遠(yuǎn)程兵躲開女警的繩網(wǎng),再拉E不給任何操作機(jī)會(huì)然后QAQ秒殺順道連Q收了波兵,畢竟順風(fēng)的艾瑞莉婭面對(duì)C時(shí)都是一樣的,這個(gè)換成EZ金克斯什么的也都沒區(qū)別,對(duì)線時(shí)確保命中和層數(shù),基本上所有上單都可以一拼。
R技能:先鋒之刃,非常優(yōu)秀的開團(tuán)技能,距離遠(yuǎn)附帶獨(dú)特的繳械效果無(wú)法攻擊,有一種梅花13的感覺(笑)扔出后范圍內(nèi)所有敵人被標(biāo)記,飛刃會(huì)炸裂開來(lái)形成劍陣,碰到會(huì)被嚴(yán)重減速和繳械說(shuō),到底還是最適合打物理英雄用。
實(shí)戰(zhàn)解析:刀妹一旦順風(fēng)順?biāo)陌l(fā)育起來(lái),團(tuán)戰(zhàn)一個(gè)好的大招就可以一個(gè)人解決戰(zhàn)斗了,相對(duì)來(lái)說(shuō)老版刀妹這種能力基本沒有,如圖,互動(dòng)了一下之后,看到龍龜抓到殘血?jiǎng)κ?,直接EE補(bǔ)控一個(gè)Q直接擊殺,向右甩大,極限距離命中兩人,但沒有位移的兩人只得硬吃減速出去,被快速連Q收割,完成越塔無(wú)傷三殺!
符文解析——
這是阿澤上圖對(duì)局中所用的符文,這是第二點(diǎn)史詩(shī)級(jí)增強(qiáng)的原因,血統(tǒng)的8%生命偷取一旦疊滿,一個(gè)三項(xiàng)Q對(duì)小兵的傷害可是600+算上本身的恢復(fù),這一個(gè)Q基本上能回80-100血!既然有了這么恐怖的吸血能力,又何必需要骸骨蛹化這種過(guò)度呢?征服者凱旋致命一擊不多贅述,收割持續(xù)作戰(zhàn)增強(qiáng),迅捷一級(jí)可以直接+1的攻擊力和2%移速,必點(diǎn)不提了,風(fēng)暴聚集無(wú)限制的增加后期單帶能力,單殺能力強(qiáng)的嘛,就不提了,相對(duì)來(lái)說(shuō)除非你是十分新手的玩家,否則阿澤極力推薦這套符文,選擇肉系的單殺能力太弱,如果是有恢復(fù)的,發(fā)力期拖的又太難受,第一個(gè)圖中就已經(jīng)很明確的看得出來(lái),我們倆血量持平,他藥已經(jīng)吃完了 我還有一瓶半沒吃,傷害既不足以殺了他等二級(jí)又容易被無(wú)傷換血極其尷尬,只能拼一波試試,結(jié)果更尷尬了。
這套符文是針對(duì)于新手的刀妹來(lái)的,你的對(duì)線不算特別缺傷害,也可以慢慢打拉鋸戰(zhàn),因?yàn)檠附莶椒▽訑?shù)時(shí)計(jì)算移動(dòng)的,如果你Q遠(yuǎn)程再Q(mào)近戰(zhàn),每三次就會(huì)刷新一次迅捷步法,恢復(fù)能力極其恐怖,只要不打一套慢慢來(lái),單論耗而言,無(wú)論是決斗達(dá)人還是電耗子都可以穩(wěn)定的抗壓,一旦進(jìn)入6級(jí),穩(wěn)定減傷和多重打擊,不是那些脆皮可以吃得住的,綜合來(lái)說(shuō)會(huì)用后上面的更好。
技巧說(shuō)明——
1.在選用上述符文時(shí)只需要裝備中有15點(diǎn)以上攻擊力時(shí),4級(jí)的Q就可以完全殺死遠(yuǎn)程兵了(而你正常都是要出三相的,所以除非你蛹化能保證刷出來(lái)不然帶這個(gè)符文會(huì)讓你更加靈活)。
2.刀妹的重復(fù)攻擊率很高并且AQ可以很好的增加傷害。
3.如果可以,對(duì)線時(shí)請(qǐng)Q到對(duì)手身邊小兵后,A一下再考慮下一個(gè)技能釋放,因?yàn)镼是不會(huì)直接觸發(fā)征服者的,直接Q起手會(huì)少一些傷害,但是三項(xiàng)出了之后就直接Q把。
更多的對(duì)線還是依靠E的命中率和W的防傷量,所以很秀的連招并不會(huì)讓你對(duì)線水平提升,多學(xué)會(huì)中技能,這里文字說(shuō)明無(wú)法講解太多。
裝備解析——
出門裝這倆任選一個(gè),喜歡一級(jí)卡4Q單殺的小伙伴就多蘭劍:對(duì)線就開始摸小兵,三個(gè)近戰(zhàn)小兵殘血時(shí)直接同時(shí)三Q,然后AQ英雄,征服者被動(dòng)同時(shí)疊滿觸發(fā),30%攻速和高層數(shù)熱誠(chéng)效果,所有上單都只能避開一戰(zhàn),喜歡等等級(jí)的同學(xué)一級(jí)E那種磨法,帶腐敗更適合你。
刀妹第一件永遠(yuǎn)別做抗性,面對(duì)蒙多吸血鬼劍姬諾手時(shí)掏出重傷刀800塊還算很值,由于版本增強(qiáng),刀妹沒有必要做出大量攻擊力就可以Q死小兵,如果是普通對(duì)線蜂刺和凈蝕優(yōu)先拿出,劣勢(shì)時(shí)再補(bǔ)多蘭劍方便打架,早做出三項(xiàng)傷害爆炸。
毫無(wú)疑問(wèn)的三項(xiàng)巨九可以滿足刀妹目前來(lái)說(shuō)需要的一切,持續(xù)輸出爆發(fā)坦度完全契合,鞋子根據(jù)對(duì)手陣容第三件補(bǔ)成。
第三件大裝最推薦的是黑切或者吸藍(lán)刀,如果有必要也可以出血手,對(duì)于刀妹來(lái)說(shuō)CD基本上就是作戰(zhàn)能力,更多的的E代表更多的Q,更多W代表更多的上限,剩下的就都是針對(duì)了,面對(duì)螞蚱水銀還是要給面子的,面對(duì)亞索蠻王蘭頓還是要給的,面對(duì)一點(diǎn)打不動(dòng)的恢復(fù)性坦克,破敗也要考慮的。正常來(lái)講順風(fēng)的話黑切血手飲血是最好用的,打坦單帶破敗黑切羊刀最好用,這些就要根據(jù)局勢(shì)而定了。
對(duì)線分析——
對(duì)線優(yōu)勢(shì):塞恩大蟲子奧恩這些護(hù)盾上單首當(dāng)其沖是打不過(guò)刀妹的,遠(yuǎn)程法師也都是劣勢(shì),不然怎么能打中單呢,也包括在挨揍的 船長(zhǎng)。
對(duì)線均勢(shì)(偏好打):劍姬、鱷魚、青鋼影、諾手、蘭博、劍魔、皇子。這些英雄傷害性質(zhì)都屬于一套的,打完就沒了,而且尤其是劍姬鱷魚,劍姬W別人吃到了基本命沒了,但是刀妹不僅因?yàn)榭梢訯小兵隨便躲,這就是最后一點(diǎn)因?yàn)镼加強(qiáng)導(dǎo)致的變化,就算沒有殘血小兵,我依舊可以不用斷Q的靈活躲避連吃小兵恢復(fù),而且就算萬(wàn)中無(wú)一的吃到了,全程的2.5秒攻速移速降低自己開W對(duì)自己來(lái)說(shuō)基本上只是讓你把傷害都主動(dòng)打到減傷里而已,鱷魚更慘,對(duì)拼不亞于兩種情況,要么W被擋了,徹底打不過(guò),要么刀妹硬吃W拉個(gè)EW,只要我還沒死,結(jié)果是你全技能進(jìn)入最起碼8秒的CD,我被動(dòng)激活你身上印記還在我大招還沒用,0距離,起步我可以隨時(shí)Q你三次,但這時(shí)我不慌連Q小兵光速回血再Q(mào)回R追著AQ,第一件皮亞馬特的鱷魚一點(diǎn)W13秒E兩點(diǎn)14秒冷卻真的蠻尷尬的,開大又不能幫你降低CD?;首訐鮁Q,蘭博抗燒放E、諾手EE互換命中,都是細(xì)節(jié)到位同裝備單挑必勝的。
對(duì)線均勢(shì)(難打):大蟲子、蓋倫、波比、蒙多、石頭人。他們的特點(diǎn)都是不怕跟你對(duì)著打,而且還很肉,除了蓋倫都有持續(xù)控制,打不過(guò)是走不掉的,打得過(guò)也多半追不上,難打就是難打,多躲技能還是有機(jī)會(huì)殺的。
爸爸級(jí):潘森、杰斯、提莫、先出一點(diǎn)肉的AD電耗子。這些英雄都可以壓的你無(wú)法呼吸,多叫打野,度過(guò)前期,對(duì)面就難受了。
爺爺級(jí):武器、奧拉夫。武器就沒得多說(shuō)了,這個(gè)同水平肯定打不過(guò)的,后期完全打不過(guò)的,他只要對(duì)你不動(dòng)殺心,你就叫打野也很難殺,一旦你主動(dòng)消耗失敗,基本上就會(huì)被打死。至于為什么奧拉夫也是…你優(yōu)勢(shì)時(shí)被動(dòng)的額外30攻速,這倆神英雄從被動(dòng)獲得的攻速可遠(yuǎn)超這個(gè)數(shù)值,而艾瑞莉婭的脆皮嫩肉可經(jīng)不住這樣的對(duì)轟,而奧拉夫E的頻繁真?zhèn)梢宰屇鉝的優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存,你的ER就算命中對(duì)開大的奧拉夫也沒有意義,總之就是不要在他施壓時(shí)輕易的用掉W,不然很可能就造成一波被莽夫越塔。
結(jié)語(yǔ):刀妹在上路擁有的還是霸權(quán)級(jí)的表現(xiàn),打中如果碰到很惡心的超遠(yuǎn)射程法師對(duì)中,后期刀妹很尷尬的,但上單無(wú)論如何保持冷靜清兵發(fā)育,后期無(wú)論單帶團(tuán)戰(zhàn),隨便一個(gè)好大就可以分割統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng),還等什么快去試試吧~!
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