主T是一個隊伍里的核心人物啦,萬王之王3D里圣堂就是這么一個主T啦。如果沒有玩過主T職業(yè)或者不太會T的話,不妨看看以下的教學(xué)。
一、認(rèn)識你的技能。
圣堂的核心被動技能是“太陽騎士”,帶來大額的格擋概率和額外10%格擋傷害吸收,搭配精通“神圣壁壘”,通過主動技能“神圣盾擊”,基本可以做到常駐40%物魔雙減傷buff。有了強(qiáng)大的buff,并不是說你就可以硬吃boss所有傷害。通過普通本了解boss技能,冒險本更直觀了解boss傷害增幅,你才會在王者本中,用更好的走位來保存血量,減輕奶的負(fù)擔(dān),讓奶可以抽空給那些脆皮隊友喂一口,以免他們過早死于莫名的AOE。
我們的嘲諷技能有4個:
“神圣之握”:優(yōu)先級最高,是一個強(qiáng)力單體嘲諷技能。
“懲戒之盾“:可以同時嘲諷小范圍3個敵人,通過雕文能增加到4個。
”神圣盾擊”:單體嘲諷。但這個技能最大的作用不是嘲諷,而是來給自己加減傷buff。
“正義烙?。弘m然技能沒有描述,但是它確實有嘲諷的效果,而且是個大范圍,定點,長效持續(xù),數(shù)量多達(dá)12個敵人實用技能,還帶著20%減命中效果。
我們減傷加防御的技能有3個:
被動技能”太陽騎士“:大額格擋率,所有傷害降低10%,格擋吸收傷害增加10%。
主動技能”神圣盾擊“:提高物魔雙抗,通過精通得來的額外法術(shù)格擋,常駐40%物魔雙吸收。
主動技能”天界戰(zhàn)馬“:增加聊勝于無的物魔雙抗,最大的用處在跑位。
我們的免傷技能有2個:
主動觸發(fā)技能”天使之盾“:自己或者隊友40%血以下可釋放,物理免傷,解除移動限制技能。少許+血效果
被動觸發(fā)”神圣之盾“:自己20%一下自動觸發(fā),無敵。
我們還有一個加血技能”復(fù)蘇之光“,請把它設(shè)置為自動釋放,副本里面請務(wù)必開掛機(jī)模式,手動操作,這兩點并不沖突。
二、技能升級、精通、天賦和神器重鑄。
技能升級沒有什么優(yōu)先級,因為升級只加傷害沒有增加輔助效果。但是可以按照你的雕文需求來選擇增加,前期雕文全部用冷卻就好了。PVP向可以優(yōu)先神圣之握加出2次充能?;蛘吒鶕?jù)你的天賦選擇來加復(fù)蘇之光,增加治療效果。
精通選擇:先加出”圣堂騎士“1階1級,小馬或者龍2次充能PVP有用。之后全部填在”神圣壁壘“上。有礦的大佬請隨意加滿。
天賦:放棄戰(zhàn)斗大師。鋼鐵守衛(wèi):1-1-1-2-2-2策略專家:2-2-2-3(天賦和神器重鑄要放在一起說)。
鋼鐵守衛(wèi):
堅甲/龍鱗:兩個聊勝于無的選擇,因為副本物理怪多,boss攻擊大多也以物理為主,所以選堅甲。
盾牌掌握/適者生存/險境求生:最好的選擇應(yīng)該是險境求生,但是需要搭配神器重鑄來增加效果,這樣可以減輕奶的壓力。作為貧民來說,神器重鑄也是大坑,所以我還是選了盾牌掌握。
健壯/協(xié)調(diào):同樣因為神器重鑄,最好的選擇是協(xié)調(diào)。但是基于貧民。。我還是選了健壯,加上我自己三神器都出了健壯屬性。。。
鷹/貓/還擊:不選鷹,因為物理怪多,抗小怪的時候,閃避可以給你多一些生存空間。還擊這條龍騎可選(具體去看龍騎技能描述)
無懈可擊/軍團(tuán)方陣:這兩條有點爭議,比較難取舍。有好的神器屬性的話,還是選擇無懈可擊。
屹立/鐵膽/鉆石:因為圣堂有2個免傷盾的存在,所以排除掉屹立,同理由排除掉鉆石,而且鉆石CD實在太久??克让蝗绯钥谘?。別說極端少數(shù)會發(fā)生的情況,如果都要靠鉆石救命的話,說明裝備實在太差,這時候你需要的是增加裝等。所以我選鐵膽。
策略專家:
狡詐/輕靈:因為不是dps職業(yè),增加的那點命中率聊勝于無。所以我選了輕靈,移動速度跑位pvp都能用。
熾熱/堅定/未雨綢繆:首選就排除掉未雨,cd太長是原罪。熾熱和堅定看愛好選一個。
專注/精準(zhǔn):對圣堂來說技能消耗幾乎等于無,所以不選專注。精準(zhǔn)還是有點用處。
戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃/身法靈動/戰(zhàn)地醫(yī)生:我們不是dps,我們是站樁職業(yè),所以排除掉了戰(zhàn)術(shù)和身法,選戰(zhàn)地醫(yī)生。
三、公會、朋友、cp。
更好的公會會有更多的資源,對貧民來說也是如此。土豪公會就別想了,其它的公會首選人氣旺的,三級商店有開的,重點是三級商店有開。
朋友就不用說了,多個朋友多條路。
CP....每個T都需要一個綁定奶。
四、裝備選擇、寶石、圣印。
土豪請隨意選統(tǒng)御系列的CC三綠屬性,貧民滿級后請選洗禮套(洗禮XX)附加大量格擋和招架。寶石和圣印優(yōu)先耐力。附魔不可繼承,作為貧民請回避。如果有的話,請出售。
五、傳說武器選擇。
其實對貧民來說大劍和錘都沒區(qū)別,升滿級遙遙無期,就當(dāng)追求吧。
滿級大劍偏PVE屬性,特效增加全域傷害,對于需要T也需要貢獻(xiàn)傷害的副本有作用。
滿級錘偏pvp屬性,特效減智力和精神,可能打法系有點用處。
全部評論