魔獸世界8.0版本上線之后,新版本的一些游戲問(wèn)題爭(zhēng)議性很大,例如艾澤里特護(hù)甲,職業(yè)平衡等等。為此魔獸官方針對(duì)這些問(wèn)題,為大家作出解答,一起來(lái)看看吧。
《魔獸世界》8.0常見(jiàn)問(wèn)題解答
艾澤里特護(hù)甲相關(guān)問(wèn)題
問(wèn):艾澤里特護(hù)甲這個(gè)系統(tǒng)運(yùn)作的不好。1,項(xiàng)鏈等級(jí)要求太高了。2,部分特質(zhì)弱的一B。你們自己滿意嗎?進(jìn)一步的優(yōu)化什么時(shí)候可以實(shí)裝?
答:我們當(dāng)然認(rèn)為艾澤里特護(hù)甲系統(tǒng)并不完美,你提出的問(wèn)題都是非常扎實(shí)的問(wèn)題。我們同意,有些時(shí)候就算是高30個(gè)裝等的裝備卻感覺(jué)不值得換上。有可能“平衡性調(diào)整”聽起來(lái)像是用來(lái)逃避的借口,不過(guò)這些問(wèn)題的最終歸宿總會(huì)是平衡性調(diào)整。
一旦你的項(xiàng)鏈18級(jí)了(通過(guò)追趕機(jī)制,升個(gè)18級(jí)跟飛一樣快),你就可以點(diǎn)亮所有艾澤里特裝備的最外環(huán),是所有強(qiáng)大特質(zhì)所在的環(huán)。這是我們?cè)O(shè)計(jì)好的,好讓大家不會(huì)因?yàn)轫?xiàng)鏈等級(jí)的緣故在換高裝等裝備時(shí)反而削弱了自己。艾澤里特護(hù)甲擁有極高的主屬性來(lái)凸顯裝等的重要性,而且特質(zhì)的強(qiáng)度和裝等也是成比例的,也就是說(shuō)一個(gè)370護(hù)甲的特質(zhì),比同一件340護(hù)甲的特質(zhì)要強(qiáng)30%左右。
但是當(dāng)一件370護(hù)甲上所有的特質(zhì)都比另一件340護(hù)甲的特質(zhì)要差的時(shí)候,上面幾條設(shè)定就都崩塌了?,F(xiàn)在團(tuán)隊(duì)的第一優(yōu)先級(jí)工作目標(biāo),就是減少這種情況發(fā)生的次數(shù)。我們?yōu)锽fA設(shè)計(jì)了幾百個(gè)獨(dú)特的特質(zhì),光外環(huán)就有216個(gè)。許多外環(huán)特質(zhì)都比較弱。也有許多外環(huán)特質(zhì)比較強(qiáng),強(qiáng)到某個(gè)專精非它不選的地步,然后導(dǎo)致這個(gè)游戲變成了“我就要那件護(hù)甲”。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,我們兩頭都會(huì)下功夫的(砍一些強(qiáng)的,加強(qiáng)一些弱的)。
現(xiàn)在的通用特質(zhì)都很開門見(jiàn)山,但部分專精特質(zhì)確實(shí)太過(guò)被動(dòng),或者完全無(wú)法和專精循環(huán)配合起來(lái)。在未來(lái)的補(bǔ)丁中,我們將退役一些特質(zhì),并加入一些更好的特質(zhì)來(lái)替換它們。當(dāng)然了,隨著資料片進(jìn)程的不斷深入,我們還會(huì)做更多的新特質(zhì)加入到游戲里。誠(chéng)然,平衡性調(diào)整會(huì)再次成為一個(gè)問(wèn)題。如果你的職業(yè)攻略中,推薦的特質(zhì)都是“給你觸發(fā)一個(gè)BUFF”或者“對(duì)敵人造成一些傷害”,那是真的確實(shí)沒(méi)有意思。不過(guò)我們也有許多優(yōu)秀的特質(zhì),對(duì)專精循環(huán)有著深入的互動(dòng),互動(dòng)水平一度和軍團(tuán)再臨時(shí)期的橙裝,套裝特效,神器大特質(zhì)相媲美?;?dòng)形式包括各種各樣的技能回復(fù)或者資源回復(fù),直接影響到循環(huán),天賦選擇,屬性優(yōu)先級(jí)等等等等。不過(guò)問(wèn)題在于這些有意思的特質(zhì)太弱了。這個(gè)問(wèn)題我們很容易就可以解決掉。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度來(lái)看,目前的系統(tǒng)是我們后續(xù)萬(wàn)丈高樓的基礎(chǔ),而不是一臺(tái)跑步機(jī),就扔在那里靜靜地看著。我們會(huì)在未來(lái)的補(bǔ)丁中不斷加入新特質(zhì),不過(guò)對(duì)舊特質(zhì)的平衡工作已經(jīng)開始了,而且會(huì)隨著我們收集到越來(lái)越多的數(shù)據(jù),速度會(huì)越來(lái)越快。
問(wèn):收集數(shù)據(jù)?Beta是干什么吃的?我雖然沒(méi)有玩beta,但是這些特質(zhì)都做出來(lái)好幾個(gè)月了不是嗎。你剛才說(shuō)的這些東西對(duì)beta時(shí)期是很有用的,但這些調(diào)整早就應(yīng)該在開服的時(shí)候完成了...
答:我們指的是后臺(tái)原始數(shù)據(jù)。魔獸世界的玩家數(shù)量是巨大的,一旦新內(nèi)容新資料片上線,我們才會(huì)獲得海量數(shù)據(jù)。
也就是說(shuō),我們對(duì)于beta收到的數(shù)據(jù),只能盡量做最好的猜測(cè)型調(diào)整。但一旦正式開服,我們做出的調(diào)整會(huì)更清晰更針對(duì),而且會(huì)提醒我們是否有些地方走錯(cuò)了路。
我們并不是在推卸聽取玩家反饋的責(zé)任,我們只想說(shuō)明不同時(shí)期的玩家反饋和后臺(tái)數(shù)據(jù)有著不同的數(shù)量,不同的價(jià)值。
問(wèn):我懂,來(lái)自正式服的數(shù)據(jù)會(huì)更重要。beta的數(shù)據(jù)對(duì)你們只起一個(gè)指示作用嗎?你們是不是寧可對(duì)beta保守一點(diǎn),一定要等到正式服才做出改動(dòng)?什么時(shí)候才是反饋?zhàn)兂尚袆?dòng)的時(shí)候,什么時(shí)候才會(huì)“需要注意”比如現(xiàn)在的艾澤里特護(hù)甲/特質(zhì)問(wèn)題?
答:我們覺(jué)得對(duì)于beta時(shí)期的數(shù)據(jù),我們是在“被蒙著眼睛飛行”的。所以我們做了我們能做的改動(dòng),盡量讓這些改動(dòng)是正確的。但是正式服的數(shù)據(jù)會(huì)立刻指明哪些地方會(huì)需要進(jìn)一步的改動(dòng)。
問(wèn):對(duì)于弱的特質(zhì),是需要通過(guò)某種形式的加強(qiáng),還是直接重做?另外解釋一下為什么同裝等的護(hù)甲需要的項(xiàng)鏈等級(jí)是不同的。
答:有些特質(zhì),只做數(shù)值調(diào)整就可以了。其他的,正如你所說(shuō),需要重做。
不同的項(xiàng)鏈等級(jí)需求,是為了讓你在每升一級(jí)項(xiàng)鏈之后可以有更多的獲得感,而不是僅僅項(xiàng)鏈裝等加個(gè)2就完事了。
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