導(dǎo) 拉結(jié)爾伊莎杜拉技能如何搭配?很多的玩家對伊莎杜拉技能的搭配還不是很了解,下面九游的小編為大家?guī)砹死Y(jié)爾伊莎杜拉技能的搭配攻略,感興趣的玩家快來看看吧! 拉結(jié)爾伊莎杜拉技能搭配攻略 靈魂揮霍(...

拉結(jié)爾伊莎杜拉技能如何搭配?很多的玩家對伊莎杜拉技能的搭配還不是很了解,下面九游的小編為大家?guī)砹死Y(jié)爾伊莎杜拉技能的搭配攻略,感興趣的玩家快來看看吧!

拉結(jié)爾伊莎杜拉技能如何搭配?伊莎杜拉技能搭配攻略

拉結(jié)爾伊莎杜拉技能搭配攻略

靈魂揮霍(1號技能)+ 地獄火(2號技能) + 祝福之地(3號技能)+ 冥火爆發(fā)(4號技能)

被動技能

【靈魂爆發(fā)】效果:當累計的靈魂到達10層時,伊莎杜拉使用技能可觸發(fā)相應(yīng)的靈魂爆發(fā)效果,持續(xù)60秒。

普攻技能

鏈擊:甩動鎖鏈快速攻擊敵人,形成4連擊

點評:雖然伊莎杜拉是近戰(zhàn)法師,但她的普攻傷害很高,基本剛近身小怪就已經(jīng)死了,尤其配合天賦樹的普攻傷害增加,會比使用其它技能效益更高。

1號技能(輔助型輸出技能)

死靈召喚:召喚2個靈魂食尸鬼攻擊敵人,持續(xù)15秒(最多同時存在4個)

【靈魂爆發(fā)】額外召喚1個巨大食尸鬼,攻擊力與生命值更高。

食尸鬼傷害:攻擊力*39%

食尸鬼生命值:生命值*4.99%

巨大食尸鬼生命值:生命值*10.1%

冷卻時間:8秒

消耗能量:15

推薦等級:★★☆☆☆

點評:看起來能召喚食尸鬼攻擊,感覺還不錯的樣子,但實際食尸鬼的攻擊力低,而且前置動作實在太多,召喚出來到攻擊這段時間都能讓你砍死小怪了。用來打打BOSS還可以,但如果用來清小怪就顯得有點雞肋,還不如【靈魂揮霍】。

靈魂揮霍:使用后10秒內(nèi),每次普通攻擊會再額外造成1次傷害。

【靈魂爆發(fā)】額外傷害的范圍增加50%

額外傷害:攻擊力*170%

冷卻時間:10秒

消耗能量:10

推薦等級:★★★★☆

點評:伊莎杜拉的普攻很高,簡直可以說是主要的輸出技能,【靈魂揮霍】可以將她的普攻傷害發(fā)揮到極致。加上打BOSS時難免會拉了一路的小怪,擊殺掉小怪容易觸發(fā)被動技能【靈魂爆發(fā)】擴大傷害范圍。

本身這個技能冷卻時間和增益時間是一樣,也就是說整個副本都可以不間斷使用,特別適合趕時間通關(guān)又拉了一群小怪的玩家,直接拉到BOSS身邊丟普攻,每次普攻還額外增加傷害。

2號技能(生存向輸出技能)

地獄之門:召喚地獄之門,地獄之門只會受到魔法傷害,持續(xù)15秒。每隔3秒召喚1只骷髏戰(zhàn)士,持續(xù)8秒,最多可以同時存在3只骷髏戰(zhàn)士。

【靈魂爆發(fā)】額外制造2只持續(xù)8秒的骷髏戰(zhàn)士,不計入地獄之門的召喚上限。

骷髏戰(zhàn)士傷害:攻擊力*14.3%

骷髏戰(zhàn)士生命值:生命值*7.2%

地獄之門生命值:生命值*16.2%

冷卻時間:15秒

消耗能量:15

推薦等級:★★☆☆☆

點評:前期還沒開其它技能時,還是可以用來打打怪,不過小編不怎么推薦使用這個啦。雖然骷髏和地獄之門的血量也沒有很低,但問題是攻擊也沒有很高,需要9秒才能將骷髏召喚完畢,殺怪效益沒有很高。

如果真的想用這個技能來打BOSS,小編可以推薦大家一個打法,在到達BOSS前殺掉10只小怪觸發(fā)被動的【靈魂爆發(fā)】,然后在60秒內(nèi)到達BOSS身邊再使用技能。

地獄火:讓地獄火包圍自己,對周圍的敵人造成持續(xù)傷害,持續(xù)8秒,地獄火期間魔法抗性提升。

【靈魂爆發(fā)】地獄火擊中敵人的同時可以回復(fù)攻擊力80%的生命值。

地獄火傷害:攻擊力*45.9%

魔抗提升:10%

靈魂爆發(fā)吸血:攻擊力*8%

冷卻時間:8秒

消耗能量:10

推薦等級:★★★★☆

點評:CD短、耗藍少、魔抗提升、持續(xù)傷害,被動還能觸發(fā)回血效果。作為近戰(zhàn)脆皮法師,保證了自身的生存能力才能更好的持續(xù)輸出,尤其配合著3技能的【祝福之地】可以持續(xù)回血,提高了伊莎杜拉的續(xù)航能力。

加上這是個持續(xù)傷害技能,能一直對周圍的敵人造成傷害,清怪效益更高。

亡靈墓地:制造一個十字架墓地,持續(xù)15秒。每隔3秒會有游蕩的靈魂爬出,追蹤目標進行自爆,自爆后的靈魂也可供給伊莎杜拉吸收。

【靈魂爆發(fā)】亡靈墓地出現(xiàn)時立即爬出一個游蕩的靈魂。

自曝傷害:攻擊力86.1%

冷卻時間:15秒

消耗能量:15

推薦等級:★★★☆☆

點評:召喚出來的靈魂傷害比【地獄之門】的高,自爆后又可以提供給英雄吸收。尤其是自爆的傷害高,范圍內(nèi)引爆能造成大片傷害,殺怪的效率還是比較高的。對于高傷害的近戰(zhàn)BOSS很適用,尤其那種自帶擊退沉、默效果的怪。

喜歡安逸打法的當然選擇這個技能,不過唯一確定就是前置時間有點長,點了技能后要等3秒才會爬出靈魂,再等2秒引爆傷害,這時間確實有點長。如果是拉了一堆小怪和BOSS,說不定這5秒就會被反殺了。

3號技能(功能型技能)

祝福之地:召喚一個十字架,持續(xù)20秒,十字架每2秒會制造一個生命靈魂,拾取回復(fù)生命值并獲得一層靈魂效果。生命靈魂可以被靈魂引爆技能引爆。

引爆傷害:攻擊力*31.1%

冷卻時間:30秒

消耗能量:25

推薦等級:★★★★☆

點評:在3號技能里面,前期適合刷劇情、下副本的技能,也就只有這個了。不過這個技能也是很不錯啦,既有傷害又能恢復(fù)血量,而且這個技能適合搭配2號技能的【地獄火】使用,提高了伊莎杜拉的續(xù)航能力。

降臨:原地立即消失,消失期間無敵并可以移動,2秒后出現(xiàn)對周圍敵人造成傷害。

傷害:攻擊力*139.21%

冷卻時間:15秒

消耗能量:20

推薦等級:★☆☆☆☆

點評:這個技能比較適合在PVP場合,傷害是挺高的,不過用來殺小怪效率不大。CD冷卻時間又長,技能間又沒有配合,還不如普攻技能砍幾下。如果用來躲避路上小怪的,這2秒時間也走不了多長的路,所以還是留著競技場用比較適合。

4號技能(強力輸出技能)

惡魔召喚:召喚一個強大的惡魔,持續(xù)30秒。惡魔會往前方使用嘔吐技能,技能產(chǎn)生額外仇恨。

【靈魂爆發(fā)】召喚一只高級惡魔,持續(xù)30秒。高級惡魔會使用劈砍技能,造成大量傷害。

惡魔攻擊力:攻擊力*86.9%

惡魔生命值:生命值*225%

冷卻時間:15秒

消耗能量:35

推薦等級:★★☆☆☆

點評:在觸發(fā)了【靈魂爆發(fā)】的情況下,這個技能可以發(fā)揮很大的效益,高級惡魔的劈砍傷害很高,而且是范圍性的。它的生命值也很高,足夠抗著一堆小怪并殺死。

但小編也要很認真的告訴大家,如果指望這技能來殺怪,可以說是非常慢了,第一次CD結(jié)束了它也沒能把小怪砍死……等它召喚出來到開始攻擊,需要等5秒。

不過好在惡魔的存在時間長,技能CD短,可以一路上放出惡魔來打怪,而且它也會跟著英雄走啦。

冥火爆發(fā):經(jīng)過短暫的蓄力,在自身周圍制造冥火爆發(fā),對周圍的敵人造成傷害,并吸取敵人生命值。

【靈魂爆發(fā)】靈魂數(shù)大于3則附帶燒傷效果;大于6會增加15%傷害;滿靈魂會再額外釋放1次較弱的冥火爆發(fā)。

傷害:攻擊力*267.8%

吸血百分比:4.5%

冷卻時間:10秒

消耗能量:30

推薦等級:★★★★☆

點評:技能的蓄力時間是1秒,蓄力完后會造成爆炸傷害并回血,靈魂爆發(fā)還有額外傷害效果,雖然它不能召喚惡魔進行攻擊,但實際造成的傷害很高,擊殺時間也很快。而且技能CD較短,對于各副本里小怪分散、不集中的情況下,方便一邊游走一邊釋放。

有玩家可能會覺得【惡魔召換】會更適合攜帶下本,但其實并不是喔。小編在同一個限定任務(wù)里,以50只怪為通關(guān)目標,分別試驗了四次,【冥火爆發(fā)】通關(guān)時間比【惡魔召喚】縮短了一倍不止,尤其是觸發(fā)了被動效果后時間更短。

更多關(guān)于拉結(jié)爾的相關(guān)熱門資訊請持續(xù)關(guān)注九游!