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今天小編為大家?guī)砹寺穫髡f奇數任務戰(zhàn)卡組,這套卡組可以輕松上傳說,詳細我們可以一起來了解下!

卡組:

爐石傳說-奇數任務戰(zhàn)上傳說 卡組強度掩蓋技能缺陷

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這個版本主玩的卡組是奇數任務戰(zhàn),憑借多年伏筆經驗,對你是否秀了青銅操作做出明確判斷:留任務請按1,換任務請按2,任務被游蕩惡鬼撕了請按3,任務獎勵被竊魂者偷了請直接撥110。個人實在沒有開盒子錄戰(zhàn)績的習慣,大部分對局都是拿手機打的,這個月上傳說可以說是自己最不走心的一次,基本上就是純休閑打法,經常是在晚上半睡半醒的時候一頓瞎打,掉了線扣了星都無所謂的那種。

在如此嚴酷的操作考驗下這套卡組仍然順風順水地把我送上了傳說,卡組強度可見一斑,值得向大家安利一下,由于卡組強度很高,加上自己很懶,所以非常簡略地說一下對陣各職業(yè)的思路(全是體感)

爐石傳說-奇數任務戰(zhàn)上傳說 卡組強度掩蓋技能缺陷

戰(zhàn)士:送分童子,十個有九個半是奇數防戰(zhàn),一炮一個,注意控制下任務進度防一手733偷螺絲刀即可。屬于輸一把都會感覺自己很菜的對局(比如我)

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獵人:大約60%亡語獵和40%法術獵,法術獵送分童子,亡語獵贏多輸少。雙無面是打亡語獵和墻德這一類卡組的利器,一般來說用得越貪越好,絕大多數情況是留給對面的魔塊和冬靈。另外這套牌拿掉了貓頭鷹,因為經過多次實測發(fā)現無面在多數情況下表現都比貓頭鷹更好。不過最終決定換掉貓頭鷹是因為打一個亡語獵的時候無面對面冬靈然后亂斗結果把這貨拉了出來,進入了本人的青銅時刻集錦。法術獵則是一種513小錘子一錘一個的可愛生物,碰到基本可以當成bonus獎勵關,獎勵是一顆星星。

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德魯伊:天梯大戶,形態(tài)不好判斷,起手可以直接找墻做任務。一般有超生德藍龍德換家德墻德這幾種形態(tài)。超生德帶紫羅蘭的那種基本打不過,個人只翻過一次盤,靠前期順利解場后期用733偷到對面手牌,用傳播瘟疫+叢林之魂counter了對面的精靈之森而取勝。帶苦囚發(fā)明家清道夫體系的可以搏一下,靠自己的解牌也有機會解光對方 的場面。屬于這套牌非常少見的劣勢對局。其它種類的德就靠疊甲做任務,打墻德314留意一下小鳥乖乖,無面給到大蜘蛛或者魔塊,贏的機會很大。

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盜賊:有點糾結的對局,對奇數賊留任務會降低不少勝率,一下從大優(yōu)變小優(yōu),但是換掉任務對陣任務賊會完全沒有贏點。所以一般還是要保留任務,大體上按打奇數賊的思路留牌,保留3費墻,盾猛,爆甲,亂斗,對撞機。打任務賊一般要在9費下三個竹鼠之后準時完成任務,靠開炮和各種清場把炮的傷害灌到對面臉上,在幾個回合之內完成斬殺。后期要防好鱗皮獸吸血,盡量保留4點以上的護甲在最后打出一波爆衣斬。估測在均勢到小劣之間。

薩滿:偶數薩大優(yōu),戰(zhàn)吼薩至少小優(yōu)以上。有了炮打起來比只能疊甲的舒服多了。

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法師:也是留牌比較糾結的對局,大多數是奧秘法,留不留任務都是優(yōu)勢,不過換走任務勝率顯然更高;而打控制法即使前期換掉任務,后面把任務抓上來再做完其實也還是優(yōu)勢,只要留住2個竹鼠保證任務完成就可以了。不過一旦任務被游蕩惡鬼撕掉就是大劣勢了。不過控制法的數量本身就很少,所以留牌策略可以按個人喜好,我自己是在起手沒有擲彈機器人或者對撞機的情況下會選擇換掉任務,否則會保留。

騎士:打的不多,基本都是奇數騎,任務不留,找各種低費嘲諷和解場組件,手牌特別好的時候可以留一下任務防一下其他形態(tài)。

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術士:唯一起手必換任務的對局,也是我自己上分過程中收獲的重要經驗之一。因為術士的兩個控制形態(tài)(偶數術,控制術)都是可以直接用疊甲形態(tài)打贏的,任務只是錦上添花,而天梯術士最多的形態(tài)仍然是治療園,起手少一張牌的影響是非常大的。起手直接按治療園留牌即可??傮w來說對各種形態(tài)的勝率都是優(yōu)勢以上。

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牧師:只碰到一個控制牧,只能說畢竟是隱藏職業(yè),強度和各種神仙還是有差距的,而且對方卡組本身被克制的也是很嚴重,沒有太多可講的地方。