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英雄改動
腐蝕唾液(Q)
雙抗削減由20/22/24/26/28%提高到20/25/30/35/40%
吞噬(Q)
AP加成由0.7回調至正式服的0.5
目標為非英雄單位時治療量的AP加成由0.5提高到0.7
目標為英雄時治療量的AP加成由0.5降低至0.35
涌泉之恨(R)
處決閾值由200-605提高到250-605
死亡判決(Q)
藍耗由80降低至60
冷卻時間由20/18/16/14/12秒降低至16/15/14/13/12秒
裝備改動
法術強度由80降低至75
唯一被動-折磨:
傷害由目標最大生命值的1%提高到1.5%
對移動受損目標的傷害由目標最大生命值的2%提高到2.5%
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