導(dǎo) 在《雙點(diǎn)醫(yī)院》中,隨著游戲的進(jìn)行,不少玩家都出現(xiàn)了部分科室排隊(duì)乃至全部科室都在排隊(duì)的現(xiàn)象,導(dǎo)致游戲無(wú)法順利進(jìn)行下去,碰到這種情況到底該怎么辦吶?隨小編一起來(lái)看看這篇雙點(diǎn)醫(yī)院全科不排隊(duì)永動(dòng)達(dá)成方法總覽吧...

在《雙點(diǎn)醫(yī)院》中,隨著游戲的進(jìn)行,不少玩家都出現(xiàn)了部分科室排隊(duì)乃至全部科室都在排隊(duì)的現(xiàn)象,導(dǎo)致游戲無(wú)法順利進(jìn)行下去,碰到這種情況到底該怎么辦吶?隨小編一起來(lái)看看這篇雙點(diǎn)醫(yī)院全科不排隊(duì)永動(dòng)達(dá)成方法總覽吧。

《雙點(diǎn)醫(yī)院》全科排隊(duì)解決方法一覽

關(guān)于全科排隊(duì):

全科排隊(duì)是一個(gè)所有人都會(huì)遇到的問(wèn)題,解決方案大致上有以下兩個(gè)流派:

第一種

不服務(wù)流:不做任何提供服務(wù)的道具,病人站著排隊(duì),只要不凍死熱死就行。趕緊看完趕緊走,不讓病人用廁所,不讓病人吃喝,不讓病人坐;

優(yōu)點(diǎn):簡(jiǎn)單方便;

缺點(diǎn):不能從根本上解決問(wèn)題,如果布局不合理,照樣會(huì)全科排隊(duì),而且衛(wèi)生非常差(全是嘔吐物和排泄物)。

第二種

就是做好布局,主動(dòng)引導(dǎo)病人通過(guò)特定路線前進(jìn),不讓病人走回頭路。規(guī)劃好每一片區(qū)域的功能。

缺點(diǎn):太難了。。而且每開(kāi)一片地就要規(guī)劃一次,直至所有地皮全部開(kāi)完。

優(yōu)點(diǎn):想永動(dòng)嗎?想永動(dòng)就多花心思。

舉例說(shuō)明:設(shè)置好以下區(qū)域,即可達(dá)成永動(dòng)目標(biāo)且不排隊(duì):(每個(gè)區(qū)域都要至少有廁所和員工休息室,推薦每個(gè)區(qū)域都有咖啡廳);

1個(gè)或兩個(gè)接待區(qū),所謂接待區(qū),除了接待處和全科診室,其他任何功能性建筑都沒(méi)有;

1個(gè)內(nèi)部區(qū),集中設(shè)置培訓(xùn)室,營(yíng)銷室,研究室;

兩個(gè)及以上檢查區(qū),每個(gè)檢查區(qū)都要包含所有的檢查項(xiàng)目以及1個(gè)或以上的全科診室,這樣病人做完檢查項(xiàng)目就不會(huì)回到接待區(qū)的全科排隊(duì)確診。(這個(gè)區(qū)域最好是最靠近接待區(qū));

檢查及治療區(qū),包括病房(最優(yōu)病房就是最小的病房),精神科這三種又檢查又治療的科室。(不要遠(yuǎn)離檢查區(qū),重復(fù)檢查的時(shí)候病人不會(huì)走太遠(yuǎn));

治療區(qū),其他所有的單純治療能力的科室。注意:外科的治療速度比較慢,而且成功率低,需要用藥柜頂很大地方,建議集中擺放;

以上區(qū)域規(guī)劃好,病人會(huì)首先到接待區(qū),之后去檢查區(qū),再之后,檢查或者治療區(qū)。這樣會(huì)避免病人走回頭路,減少一點(diǎn)碰撞。完美3星泡芙永動(dòng),不設(shè)置好區(qū)域你試試。靠不人道的斷水?dāng)嗉Z過(guò)3星和3星永動(dòng),不是一個(gè)難度的游戲。