王者榮耀將于明日(24號)早8點至下午2點開啟搶先服“有你才有團”的大版本更新,擁有搶先服賬號的玩家會比其它大區(qū)提前幾天體驗新版本內容,而關于系統(tǒng)方面的優(yōu)化小編已經(jīng)在上一篇文章中有過專題介紹,此次我們...

王者榮耀將于明日(24號)早8點至下午2點開啟搶先服“有你才有團”的大版本更新,擁有搶先服賬號的玩家會比其它大區(qū)提前幾天體驗新版本內容,而關于系統(tǒng)方面的優(yōu)化小編已經(jīng)在上一篇文章中有過專題介紹,此次我們來看看大家關心的英雄方面的調整和BUG修復!

王者榮耀-S13賽季哪些英雄進行了調整?排位開放使用擊敗特效

此次一共調整了12位英雄,其中獲得加強的有以下9位:

鎧上調了基礎生命值,提升了入團抗揍能力。

夏侯惇大招增加免控效果,開團和逃跑更輕松。

莊周1技能增加解控效果,變得更難擊殺!

蘭陵王2技能藍耗下調20點,同時隱身成為開局就點亮的技能,指定方向沖鋒變成3技能,四個技能的蘭陵王不僅抓人效率大幅提升,還能實現(xiàn)破隱后立即二次隱身。

娜可露露2技能增加對野怪額外傷害和回復生命的效果,大幅提升了清野效率和續(xù)航。

廉頗下調了基礎生命值,作為彌補增加了1技能和大招傷害,同時大招可移動釋放以及能被1技能中斷,增加了靈活度和對線能力!

露娜被動普攻第三次強化傷害上調,提升前期刷野效率。

狄仁杰被動攻速BUFF加成大幅提升至6%,增強前期對抗能力!

黃忠基礎生命值和AD上調,提升其走A和抗切入能力。

王者榮耀-S13賽季哪些英雄進行了調整?排位開放使用擊敗特效

王者榮耀-S13賽季哪些英雄進行了調整?排位開放使用擊敗特效

而橘右京可以看做平衡性調整,在取消1技能減CD機制的同時,增加了命中敵人可以連續(xù)釋放第二次的效果,同時還將2技能暈眩時間下調了0.25秒。調整后具體強度如何還需小伙伴們實戰(zhàn)感受一下!

王者榮耀-S13賽季哪些英雄進行了調整?排位開放使用擊敗特效

值得一提的是這次更新還涉及此前未提及的細節(jié)優(yōu)化和9個BUG修復,其中有一大改動便是擊敗特效開放排位賽使用,意味著未來上分也能使用炫酷的擊殺特效,不過也有玩家對此表示反對,比如擔心手機性能不好的話,開團出現(xiàn)過多花里胡哨的特效造成卡頓現(xiàn)象等!另外技能BUG方面,修復了盾山靠近水晶解禁大招問題;廉頗大招被宮本1技能打斷的BUG;以及裴擒虎1技能無法觸發(fā)法術吸血和白起1技能額外回血異常的BUG被修復!

王者榮耀-S13賽季哪些英雄進行了調整?排位開放使用擊敗特效

小伙伴們你覺得排位賽開放擊敗特效是否合理呢?歡迎留言討論!

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