在刺激戰(zhàn)場中,狙擊槍有著不容挑戰(zhàn)的地位,雖然子彈數(shù)少、射速慢、容錯率低,但是一發(fā)入魂的感覺不要太爽,不過一說到狙擊槍,大家腦海中的第一個念頭就是… 98k!這把槍刷新率很高,而且作為最早的一批槍...

在刺激戰(zhàn)場中,狙擊槍有著不容挑戰(zhàn)的地位,雖然子彈數(shù)少、射速慢、容錯率低,但是一發(fā)入魂的感覺不要太爽,不過一說到狙擊槍,大家腦海中的第一個念頭就是…

絕地求生:刺激戰(zhàn)場-這把槍傷害是98k的2倍 但卻無人問津

98k!這把槍刷新率很高,而且作為最早的一批槍支,很家都使用的很順手,1槍可爆二級頭的設定,讓大家對它愛不釋手,不過它的傷害,在全圖刷新的狙擊槍中,真的也不算太優(yōu)秀,于是大家又想到了它的大哥。

絕地求生:刺激戰(zhàn)場-這把槍傷害是98k的2倍 但卻無人問津

他的大哥M24,傷害高于98k,穩(wěn)定性也非常不錯,在移除空投后,它的風頭強勢蓋過98k,即使同樣不能爆三級頭,但因為傷害偏高,所以在打身體的時候,可以更快的擊殺敵人!

不過傷害依然還卻那么一點火候,所以狙擊之神另有它人!

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AWM!這把槍實在是太強了,一槍可爆三級頭,是所有人心目中的狙擊槍之神,而且是唯一可以遠距離爆三級頭的槍,如果被AWM鎖定的話,基本沒什么逃脫的可能。你以為這樣就結束了?

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AWM是栓狙槍的頂峰,但栓狙槍對于大部分人來說并不是最佳選擇,畢竟除非你開了鎖頭掛,不然很難保證讓對面百分百空頭接子彈,所以在平時游戲中,其實很多人都比較愛使用連狙,一槍不行?再開幾槍,讓對面無處可逃。

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提起連狙槍,大家想到的一定是sks,無論是中、近、遠距離都能完美適應,實在是吃雞神器,不過這也不是最佳選擇喲,小編發(fā)現(xiàn)有一把槍,連狙傷害打起來可以是98k的2倍,但好像很多人看見了都不用?

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這把槍就是MK14,大家口中的妹控。作為一把狙擊槍,它一槍的傷害和98k差不多,可以一下點掉2級頭,但它擁有所有狙擊槍都不具備的全自動模式,只要你能壓住,近戰(zhàn)剛槍也不是問題。

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而且它擁有一個小的支架,爬下的話,可以減小很大的后座力,如果你是一個伏地魔,這把槍絕對是很不錯的選擇!不過為什么大家不愿意用呢?

絕地求生:刺激戰(zhàn)場-這把槍傷害是98k的2倍 但卻無人問津

小編其實也不知道,大概是站立的時候,它飄到天上去的后座力讓人覺得比較雞肋吧?但感覺憑它的傷害,連發(fā)也不需要幾槍就能點死對面呀!為什么沒人敢用呢?