不思議迷宮游戲中,天空四塔分為:永恒之塔奧刃100層、啟示100層、游蕩100層和深淵100層。那么分別應(yīng)該怎么打?下面小編就帶來一篇來自于官方的攻略,教你如何干翻四塔與三神!
不思議迷宮天空四塔與三神打法攻略一、四塔
奧刃、啟示、游蕩陣營簡單分析
首先,永恒之塔的最大難度在于敵方接二連三地發(fā)動(dòng)秘寶,各種減我方屬性,還有發(fā)動(dòng)提升自己屬性、高傷害、高幾率二段攻擊、回血等秘寶。因此對于永恒之塔來說,封印這種異常狀態(tài)起到的作用,可以說是遠(yuǎn)勝過虛弱的30%增傷 。這也是赫拉號打永恒之塔簡單的原因。開局直接封印對面秘寶,大大提高了我方存活率并且使對方無法回血等,這是虛弱做不到的。對于沒有赫拉號的玩家,強(qiáng)烈推薦其魔法炮用冰風(fēng)暴 。 對于沒有死星的玩家,科技炮用貝希摩斯 。 在對方屬性差距與我方不大的情況下,提升非常明顯。另外,記得上5%主炮威力的機(jī)器人 。
因此,單從秘寶的屬性上看,這三個(gè)陣營中,啟示的勝率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于奧刃和游蕩。
啟示有兩個(gè)封印秘寶,夢境藤蔓 和黃金之箭 。而奧刃、游蕩都只有一個(gè),分別是神之王座 和折磨者之鞭 。
并且,啟示的兩個(gè)封印秘寶,一個(gè)是替代主炮型,一個(gè)是追擊型。在我方機(jī)動(dòng)壓制對面的情況下,都能搶先對方出手前就把對方封印了,具有很大的優(yōu)勢;而奧刃和游蕩帶封印的秘寶都是被擊秘寶,相對來說就非常被動(dòng),對面這回合都已經(jīng)發(fā)動(dòng)了秘寶才把對面封印……
總的來說,你想通哪個(gè)陣營的塔,該陣營稱號就全點(diǎn)左邊,其他陣營稱號全部點(diǎn)中間 。游蕩有點(diǎn)例外,下面再說。該有的稱號最好全有,例如:英雄之心 、奧德賽 、光之結(jié)晶 、天選者 、處刑人 、冠軍斗士 等。
01.奧刃100層
點(diǎn)評:裝甲相對來說比啟示100塔要高了很多,然而奧刃火力本身比啟示要低,壓力劇增,幸運(yùn)對于奧刃來說也是不小的威脅。怪物被擊秘寶為概率提升裝甲和血量,主炮替代秘寶一炮直接滿血秒殺我方,基本思路就是第一輪祈禱怪物的兩個(gè)秘寶都不要觸發(fā) ,第二輪靠冰風(fēng)暴抑制秘寶發(fā)動(dòng)概率 ,第三輪結(jié)束戰(zhàn)斗。
此塔難度比啟示100層要高不少,非酋做好心理準(zhǔn)備,這還不是最難的一個(gè)塔。
02.啟示100層
點(diǎn)評:裝甲不高,幸運(yùn)也比較一般,處處是破綻。怪物替代主炮型秘寶,高傷害,附帶中毒,非酋直接第一輪死,被擊秘寶減少我方的火力和裝甲(相當(dāng)于克制我方的神界之種秘寶,減火力有點(diǎn)傷但也并非致命,減裝甲毫無影響)。
對于啟示來說,機(jī)動(dòng)堆到215以后就威脅不大 ,基本上只要第一輪成功封印對面不被覆蓋,且整場戰(zhàn)斗中不要觸發(fā)秘法之燼 ,就有不低的勝率。雖然這個(gè)塔的100層比奧刃游蕩100層的塔戰(zhàn)力要高,但依然是除了深淵以外最簡單的一個(gè)塔。
03.游蕩100層
點(diǎn)評 :目前版本對于無赫拉玩家來說,游蕩100塔簡直是噩夢,首先320機(jī)動(dòng)本身就不好堆,而且你會發(fā)現(xiàn)320機(jī)動(dòng)往往還不夠用。對方的被擊秘寶有超高的發(fā)動(dòng)幾率(目測高達(dá)80%以上),使得我方機(jī)動(dòng)減少40點(diǎn),然后下一輪直接反手二連擊帶走我方。
它的主炮替代秘寶也是一炮秒殺,和其他陣營一樣,并且還有不低的幾率發(fā)動(dòng)追擊秘寶,附帶吸血效果。即使我方被地方普攻+追擊還能僥幸存活,也會被對面回復(fù)的血量搞到絕望……總而言之,這個(gè)塔我強(qiáng)烈不推薦非酋去打。
如果你有一定的配置,那還有一些其他打法,那就是稱號主加機(jī)動(dòng) 把機(jī)動(dòng)堆上335點(diǎn)(比對方高15點(diǎn)),然后配合游蕩自身的秘寶懲戒者彈頭 (+25機(jī)動(dòng)),從而做到被敵方減少一次機(jī)動(dòng)后仍然能保持先手。冰風(fēng)暴的炮 在此處有妙用,如果達(dá)到335機(jī)動(dòng)但第一輪沒觸發(fā)懲戒者彈頭,可以憑借冰風(fēng)暴的效果(必須5星及以上)在第二輪暫時(shí)奪回先手,多一輪觸發(fā)懲戒者彈頭的機(jī)會。
然而敵方的裝甲和幸運(yùn)也不低,稱號若是主機(jī)動(dòng),則必定會犧牲一部分輸出 ,這也是一個(gè)需要權(quán)衡的問題。
有哈迪斯的玩家可以考慮學(xué)習(xí)哈迪斯的奧德賽稱號 ,提升30機(jī)動(dòng),再配合哈迪斯天賦12機(jī)動(dòng),也能做到被減一次機(jī)動(dòng)后仍然保持先手。
04.深淵100層
拼免疫 ,沒啥好說的,只說一句機(jī)動(dòng)255,然而歐皇無視機(jī)動(dòng)差距。
二、三神
01.阿斯塔納的投影
點(diǎn)評 :裝甲乃三神中最高,因此冠軍斗士稱號 非常重要,一定要有!
沒有替代主炮攻擊的秘寶,只會平A,由于對面火力比較一般,所以被平A一下也不會死,但是對面還有幾率發(fā)動(dòng)追擊秘寶(純傷害,無其他附帶效果),以及被擊時(shí)對面也會回血144W并且提升20點(diǎn)幸運(yùn),因此打著打著會發(fā)現(xiàn)對面是真的硬……
飛艇推薦 :死星&冰風(fēng)暴&復(fù)活炮
冰風(fēng)暴抑制對方二段攻擊幾率,提高我方存活率以及回血概率。
說實(shí)在的,梵音炮加那點(diǎn)傷害,還趕不上人家秘寶回的血來得多。
克隆體屬性推薦 :火力和幸運(yùn)
02.黑夜女士
點(diǎn)評 :被擊秘寶 帶吸血效果,追擊秘寶 效果為直接封印我方(無傷害)。
機(jī)動(dòng)在四神中最高,但目前版本對于頂配無死星深淵來說,已經(jīng)可以達(dá)成。其他屬性在三神中姑且算一般,不發(fā)動(dòng)二段攻擊我方可以存活。
封印有點(diǎn)傷,畢竟夢魘結(jié)晶在三神戰(zhàn)斗中作用很大,不幸中的萬幸的是極光之心屬于被動(dòng)型秘寶無法被封印。
飛艇推薦 :死星&冰風(fēng)暴&復(fù)活炮
克隆體屬性推薦 :火力和幸運(yùn)
03.沃斯巴克
點(diǎn)評:被擊秘寶 效果:提升20點(diǎn)火力和機(jī)動(dòng);追擊秘寶 :高傷害
火力在三神中為最高,如果發(fā)動(dòng)反擊秘寶我方基本上活不過一炮。
但是相對的,裝甲比較一般,可以考慮速戰(zhàn)速?zèng)Q。
目前版本無哈迪斯的頂級深淵點(diǎn)滿稱號后,可以達(dá)到近400火力,此時(shí)對于沃斯巴克的255裝甲來說火力作用已經(jīng)不大。當(dāng)400火力減少到376火力時(shí),僅僅減少了約2%的傷害,而對方幸運(yùn)又比較高,(其實(shí)三神的幸運(yùn)都不低且相差不大)所以我方應(yīng)該盡量不要在火力上花太大功夫,應(yīng)該多提升幸運(yùn) 換取頻繁的暴擊。
另外,雖然敵方本身機(jī)動(dòng)比較一般,但是秘寶還會提升機(jī)動(dòng),因此也不能太低,起碼保證對方發(fā)動(dòng)一次秘寶后不會反超你。
飛艇推薦 :死星&梵音&復(fù)活炮
克隆體屬性推薦 :幸運(yùn)和裝甲 (如果能讓你撐過第一輪,則優(yōu)先選擇裝甲)
以上就是不思議迷宮天空四塔與三神打法攻略全部內(nèi)容,供大家參考。
全部評論