通過上一次的技能詳細解析,相信大家已經(jīng)對游戲技能的多樣性有了初步的了解。下面小編將再為大家介紹剩余的角色技能。
技能一:破碎
單體技能,造成傷害的同時減少目標15%的防御,減防持續(xù)時間為5秒??勺鳛槠鹗旨寄埽瑴p少敵方目標,提高后續(xù)技能的傷害。
技能二:分筋斷脈
單體技能,造成傷害的同時減少目標15%的攻擊,持續(xù)5秒。與破碎技能相對,一個減防一個減攻,前者偏向進攻,后者偏向防御。
技能三:浩然戰(zhàn)氣
Buff類技能,使用后增加自身40%的攻擊力,持續(xù)5秒。在施法爆發(fā)技能前釋放此技能,效果最佳。使用時要注意自身能量值,不要用完后,發(fā)現(xiàn)不夠能量使用其他技能就悲劇了。
技能四:幽寒凝冰
單體技能,造成傷害的同時減少目標40%的移動速度,持續(xù)4秒。可有效防止對方接近自己或者追殺敵方單位。
技能五:封魔
技如其名,造成傷害的同時,對對方封魔2秒。封魔期間,對方將不能使用任何技能,但可以普通攻擊。
技能六:馮虛御風(fēng)
使用技能后,增加自身30%的移動速度。用于需要與對手迅速拉開距離時使用。
技能七:鎮(zhèn)魂
游戲內(nèi)最強控制技能,雖然傷害低,但是提供了兩秒的眩暈。PK必備技能。
技能八:血斬
此技能是所有技能中,能量轉(zhuǎn)化為傷害比例最高的。只需50能量,就可以帶來650%的傷害。但是缺點是要5秒才能輸出全部傷害。一般用于長時間纏斗中,保持每5秒給對方一個血斬。瞬間爆發(fā)傷害不足,玩家需根據(jù)戰(zhàn)斗預(yù)估耗費時間決定是否使用。
技能九:戰(zhàn)爭咆哮
此技能可對周圍最多10個目標造成傷害并擊退它們。多用于角色被近身時彈開對方,拉開距離。對手近身釋放旋風(fēng)斬將他彈開加一個減速技能,對方就欲哭無淚了。
技能十:八方歸元
能量恢復(fù)技能。耗費100點能量,使每秒額外多恢復(fù)15點能量,總共持續(xù)10秒。等于10秒后多了50點能量。戰(zhàn)斗時,可先使用此技能,待3到4秒時間后,開啟浩然戰(zhàn)氣進行一輪大爆發(fā)。
技能十一:冰石滅世
遠程群攻技能,最多攻擊10個目標,無其他特殊效果。
技能十二:九霄天雷
終極全屏群攻技能,最多攻擊20個目標,造成巨量傷害。
以上內(nèi)容請以游戲內(nèi)實際數(shù)據(jù)為準
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