新賽季更新對于排位來說,除了英雄的改動之外,就是打野和輔助系統(tǒng)的影響最大了。這次經(jīng)過這么大的改動,喜歡打野位置的玩家都要重新適應(yīng)野區(qū)了,新版本,多多注意才能順利上分??!
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在新版本中,野怪的數(shù)量會增加。在原來幾個小野怪的身邊,都增加了更小的小怪。雖然這些新怪物都挺脆的,不會造成多大威脅,但是卻很影響前期打野英雄的經(jīng)濟(jì)發(fā)育。因為雖然數(shù)量增加了,但是總體的收益卻還是沒變。打野節(jié)奏慢下來之后,射手打野英雄受影響很大啊,估計以后戰(zhàn)士打野的數(shù)量會增加許多吧。不得不說,這樣改動之后,倒是和端游MOBA類游戲更加相似了,野區(qū)豐富一些。
版本上線之后,娜可露露的技能被調(diào)整了。雖然在S12中這個英雄的出場率不高,但是新版本中強(qiáng)了不少。不但增加了她對野怪的傷害,而且還給了她一個打野吸血的特效,估計會成為新的熱門打野英雄。蘭陵王也變成了四技能的英雄,隱身更加靈活了,潛行和抓人都更方便,應(yīng)該也會有很好的表現(xiàn)吧。而且在調(diào)整之后,估計戰(zhàn)士類的打野英雄,像達(dá)摩和典韋,都會更加搶手了。
雖然這次進(jìn)行了改動,但是總體來說,打野的基本思路還沒有變。相信大家都能快速適應(yīng),祝大家都能在新賽季快速登頂哦!
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