心懷榮耀方能成就王者,哈嘍大家好,這里是指尖上的王者,邊境模式出來(lái)有一段時(shí)間了,很多人對(duì)這個(gè)模式嗤之以鼻,覺(jué)得效仿當(dāng)前最火的游戲模式,然而我想說(shuō)的是,王者榮耀的邊境模式同其他游戲大有不同之處,幾次就會(huì)喜歡上這個(gè)模式了。
我是最近喜歡上這個(gè)模式的,前前后后打了有200局了,前期總結(jié)經(jīng)驗(yàn),厚積薄發(fā),現(xiàn)在吃幾率起碼在70%以上,而且我都是單排的。
從懵懂無(wú)知的探索,到現(xiàn)在成型的一套策略,讓我在奪冠的道路上越走越遠(yuǎn),目前的段位已經(jīng)達(dá)到了將軍,貂蟬的動(dòng)作已經(jīng)入手,接下來(lái)沖刺統(tǒng)帥也只是時(shí)間的問(wèn)題,因?yàn)闀r(shí)間并不是太多,每天只能打幾次。
英雄選擇
我比較推薦射手,因?yàn)榘l(fā)育成型的射手戰(zhàn)力只要不低于其他職業(yè),勝面很大,因?yàn)樯涫衷谶@個(gè)模式中屬性并沒(méi)有削弱多少,反觀戰(zhàn)士,大多降低10+%攻擊和防御,本身這個(gè)模式發(fā)育的快,射手在常規(guī)對(duì)局發(fā)育慢的弊端也被消除,只要前期稍稍猥瑣點(diǎn),基本進(jìn)個(gè)前10還是輕松的。
其次是刺客和戰(zhàn)士,既然選擇這兩個(gè)職業(yè),那就選擇靈活性高的,打經(jīng)濟(jì)壓制,首推韓信,其次趙云達(dá)摩。
法師的強(qiáng)度不低,然而在這個(gè)模式中屬性都被調(diào)的很低,首推貂蟬,因?yàn)轷跸s難拿,禁的多,拿得到第一概率很高,以前我就是用韓信和貂蟬的。
落地點(diǎn)
落地點(diǎn)盡量選擇初始跳躍的最遠(yuǎn)位置,這個(gè)位置少有人來(lái),即便有人了,盡量繞開(kāi),因?yàn)槟悴恢缹?duì)方是什么英雄,要是扁鵲之類(lèi)的基本都打不過(guò),穩(wěn)定刷野才是正道,他落在前邊,你就落后邊就行了。
前期不停的刷野,左上角的地圖要時(shí)刻查看,看到紅色xx的位置,證明有人在那里刷野,而且他下一個(gè)位置也要確定好,他走右邊,你就走左邊,畢竟射手在前期沒(méi)裝備的情況下比較弱勢(shì)。
出裝建議出純輸出,暗影戰(zhàn)斧十分不推薦,即便你玩的是刺客或者戰(zhàn)士,因?yàn)閿撤讲还艹霾怀龇烙b,因?yàn)閷傩缘募映?,后期的防御值普遍?00以上,暗影戰(zhàn)斧的收益巨幅降低,遠(yuǎn)不如碎星錘好用。
打野怪掉了東西除非射手碰到法師的裝備,先把格子填滿(mǎn),之后再出裝一個(gè)一個(gè)換掉,遇到?jīng)]有用的技能或者道具就直接賣(mài)了,像陷阱這種道具毫無(wú)作用。
待野怪刷的差不多了,趕去敵方刷野的位置看看是什么英雄和戰(zhàn)力,別管是什么英雄,他的戰(zhàn)力值是綠的或者是灰的,直接殺掉再說(shuō),從這時(shí)起已經(jīng)不可阻擋了。
多點(diǎn)大地圖,看boos刷新的位置,提前走過(guò)去埋伏,來(lái)人就殺了,人多就看熱鬧,自己進(jìn)場(chǎng)收割。
寶箱作用不大,只是隨機(jī)掉一個(gè)普通成品裝備,我?guī)缀醵疾粫?huì)去踩,況且時(shí)間很長(zhǎng),浪費(fèi)發(fā)育時(shí)間。
boss出現(xiàn)都會(huì)有紫色的倒計(jì)時(shí),發(fā)現(xiàn)了就提前趕去,因?yàn)樽笊辖切〉貓D就那么點(diǎn)視野,所以時(shí)長(zhǎng)將大地圖打開(kāi),看boss距離自己的位置有多遠(yuǎn),如果自己小地圖能看得到boss的位置,刷新后滑動(dòng)視野可以看到boss,如果一直掉血就是有人在打,如果沒(méi)有boos的視野,要么刷在草叢里房子里,要么就已經(jīng)被打掉了,如果boss在毒圈里還沒(méi)看見(jiàn)boss,這時(shí)候就要謹(jǐn)慎的選擇去或者不去。
前期落腳點(diǎn)如果野怪很多,就一直刷,哪怕安全區(qū)距離自己的位置比較遠(yuǎn)也不用擔(dān)心,射手刺客除了奪萃,足夠在前兩波毒圈里生存,邊打邊像安全區(qū)進(jìn)發(fā),實(shí)在扛不住就吃個(gè)持續(xù)恢復(fù)的藥。
遇到女?huà)z的技能一定要留一個(gè)放包里,有時(shí)候不注意就會(huì)被毒圈隔斷在河道,上圖中我唯一一個(gè)沒(méi)拿第一的就是被毒圈套路。
按照我這種刷錢(qián)的方式,一般9分鐘裝備神裝,屬性打滿(mǎn)。
圖中可以看到,裝備是滿(mǎn)的,屬性都是灰色的,代表已經(jīng)沒(méi)有能發(fā)育的資源了,這個(gè)時(shí)候就要打boss了,全屏追boss,遇人殺人,因?yàn)闆](méi)有對(duì)手,遇到的敵人最多都是綠色的戰(zhàn)力。
射手有一個(gè)好處就是對(duì)boss裝的適配度比較高,之前說(shuō)了,不建議出防御裝,哪怕是boos裝我也從來(lái)不要,而物理攻擊裝有破軍、破曉、碎骨之錘,對(duì)射手增益都非常大,拿到其中兩樣基本就無(wú)敵了。
如果你玩法師,那么奧數(shù)法杖是個(gè)神奇,加上賢者之書(shū),都是終極裝備。
當(dāng)終極boss出來(lái)的時(shí)候,盡量找一個(gè)離毒圈近,或者房子里,憑借著自身超高的輸出能力,將boss消滅掉,因?yàn)橛袏Z萃銘文,期間還有續(xù)航,即便有人出來(lái)?yè)專(zhuān)彩怯幸粦?zhàn)之力的,依靠普攻的英雄,決勝的時(shí)候把鞋子賣(mài)了換成電刀,傷害再次提升一個(gè)檔次,最多有一次還有五個(gè)人,我就把boos偷掉了,輕松奪冠。
以上是我對(duì)邊境模式的一些看法,有什么不懂的敵方歡迎在評(píng)論區(qū)留言。
我是指尖上的王者,期待你的關(guān)注。
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