導(dǎo) 無(wú)雙大蛇3織田信長(zhǎng)怎么玩?作為一款老牌的割草游戲,大家對(duì)于其中的部分人物也是有了一定的了解,那么今天小編就給大家?guī)?lái)這篇“萌萌的一醬”分享的無(wú)雙大蛇3織田信長(zhǎng)玩法心得,希望織田信長(zhǎng)的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過。...

無(wú)雙大蛇3織田信長(zhǎng)怎么玩?作為一款老牌的割草游戲,大家對(duì)于其中的部分人物也是有了一定的了解,那么今天小編就給大家?guī)?lái)這篇“萌萌的一醬”分享的無(wú)雙大蛇3織田信長(zhǎng)玩法心得,希望織田信長(zhǎng)的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過。

織田信長(zhǎng)玩法心得

人物類型:

速(連擊數(shù)持續(xù)更久并且傷害隨連擊數(shù)提升,跳躍可以取消大部分招式動(dòng)作,可以二段跳) 神器:十束劍(普通神術(shù)為召喚兩個(gè)分身砍出令敵人浮空的刀氣,移動(dòng)中可以釋放;蓄力神術(shù)為從天上降下一把巨劍攻擊)。

《無(wú)雙大蛇3》織田信長(zhǎng)玩法心得 織田信長(zhǎng)怎么玩?

技能分析:

8方:移動(dòng)中大范圍用劍斬?fù)簟P砰L(zhǎng)的普方向來(lái)都是極為優(yōu)秀,只可惜本作戰(zhàn)國(guó)普方最后一下都不帶屬性了,不然他可以玩玩普方流。

神速攻擊,五角:大幅度移動(dòng)中用劍斬?fù)?,全程屬性。范圍還不錯(cuò)的一套。

S1:一劍斬?fù)簦瑤傩???捎茫炔贿^S5。

S2和S4:上挑,帶屬性。不考慮。

S3和S5:移動(dòng)中連續(xù)砍三劍,全程屬性。信長(zhǎng)清兵主力技。

S6:騰空后發(fā)出一個(gè)魔化光圈,帶屬性。不僅騰空,還很拖沓,無(wú)視。

C2:第一段為上挑;第二段為在第一段派生成功后自身騰空用劍砍一下;第三段為強(qiáng)化武器后解鎖,追加對(duì)敵人的亂斬,之后一劍將敵人砍至地面。全程屬性。單挑很好用的一招,尤其是強(qiáng)化后,先用普通神術(shù)挑空,然后對(duì)敵人一頓亂砍,敵將差不多就掛了。對(duì)群還是算了。

C3:第一段為前方一劍斜劈;第二段為用手掌拍地,周圍發(fā)出持續(xù)性魔性光波;第三段為強(qiáng)化武器后解鎖,自身螺旋沖刺持續(xù)突刺敵人。全程屬性。信長(zhǎng)主力技之一,全套即使不強(qiáng)化輸出也非常夠看了,強(qiáng)化的那一段一般也只能打中同一個(gè)人一下,因此這一套強(qiáng)不強(qiáng)化無(wú)所謂,前兩段就可以重創(chuàng)對(duì)手了。

C4:第一段為發(fā)出一記魔化光圈;第二段為增加蓄力時(shí)間,蓄力狀態(tài)下自身周圍會(huì)發(fā)出全方位的罩子攻擊敵人;第三段為強(qiáng)化武器后解鎖,繼續(xù)增加蓄力時(shí)間,罩子繼續(xù)攻擊。全程屬性。Z54可用的一招,但在蛇3要慎用,一是這一招全程蓄力,容易被弓箭兵射成篩子,二是即使出全套,輸出也跟其他C技差不了多少,比較拖效率。還有一點(diǎn),由于本作隊(duì)友AI很高,有可能蓄力期間,你隊(duì)友就把敵人全打飛了,然后你就在原地打空氣o(╯□╰)o。

C5:第一段為用劍直刺對(duì)手;第二段為用劍斜著砍一下,之后前方發(fā)出三個(gè)魔化刀氣,同時(shí)附加強(qiáng)化武器和增加全體攻擊力的buff。這一招是信長(zhǎng)為數(shù)不多的強(qiáng)化武器的手段,也是全程屬性,平時(shí)可以多用這一招打人并維持強(qiáng)化武器。但我重點(diǎn)說一下,雖然很多戰(zhàn)國(guó)特殊型人物都是C5強(qiáng)化技能,但是信長(zhǎng)這個(gè)居然還可以給全體人員附加攻擊力加成buff。估計(jì)是因?yàn)樯窀窕年P(guān)系吧??傊@一招相當(dāng)給力,推薦作為主力技使用。

《無(wú)雙大蛇3》織田信長(zhǎng)玩法心得 織田信長(zhǎng)怎么玩?

跳方:砍一下。JC:砸地。跳方配合二段跳使用。

馬方:?jiǎn)芜吙?。馬上C2:上挑,帶屬性。馬上C3:砍一下,帶屬性。馬上C4:發(fā)出一個(gè)類似C4-1的光圈,帶屬性。趕路用馬上C4吸活一下就行了。

固有神術(shù):用十束劍大范圍砍一下,將周圍敵人眩暈,之后吸取被砍的人的體力。這一招更多的是作為一個(gè)保護(hù)和回復(fù)手段,因?yàn)檩敵龀?jí)低,平時(shí)如果被打成殘血了,就在人堆里出個(gè)這個(gè)回血,人越多回得越多。

神格化后的固有神術(shù):產(chǎn)生一片黑色煙霧,把周圍敵人全部吸進(jìn)去。輸出不夠高,強(qiáng)化后做不到秒將,頂多打一半,只不過神格化后不缺無(wú)雙和神術(shù)槽,平時(shí)多出幾個(gè)清場(chǎng)也還可以,用不用看個(gè)人。只不過同樣也得擔(dān)心隊(duì)友AI把遠(yuǎn)處敵人打飛的問題······

無(wú)雙奧義:亂舞式是快速移動(dòng)中揮劍連斬,結(jié)束式是降下全方位魔化光柱攻擊。全中以后的輸出配合自帶的C5攻擊力加成后還可以,不過對(duì)群效率比較低,一般作為單挑時(shí)的連續(xù)技使用,因?yàn)檫@一招亂舞式最多只能鎖定一個(gè)人。

神格化/皆傳:用劍插地發(fā)出全方位的魔化沖擊波同時(shí)強(qiáng)化劍。輸出非常高的皆傳,完全是秒殺級(jí)別的輸出,就連魔王·遠(yuǎn)呂智這關(guān)的遠(yuǎn)呂智都不一定扛得住這一招。所以神格化后與其出固有神術(shù)還不如出皆傳秒一群。戰(zhàn)國(guó)人物由于帶神速攻擊,所以不可能會(huì)缺連擊數(shù),混沌水晶很好出。強(qiáng)化劍這個(gè)無(wú)所謂,用C5強(qiáng)化就夠了。

屬性搭配:

炎風(fēng)雷斬神速吸活天擊勇猛亂擊增廣,如果想多用神格化固有神術(shù),那就把增廣換神擊。

玩法心得:

平時(shí)清兵用普通神術(shù)外加S5清兵控場(chǎng),對(duì)付敵將時(shí),可以直接非強(qiáng)化C3干掉,或者C5不停加攻擊強(qiáng)化劍,反正C5雖然范圍不咋地,但是維持攻擊力和全程屬性也夠格了。被打成殘血后,可以出固有神術(shù)回血,信長(zhǎng)對(duì)單很強(qiáng),但是平時(shí)沒有大范圍秒群技能,因此一旦拿到了混沌水晶時(shí),周圍還有一大群敵人,馬上神格化皆傳秒一群。神格化的固有神術(shù)用不用看個(gè)人吧,多用用控場(chǎng)也還挺好的。

《無(wú)雙大蛇3》織田信長(zhǎng)玩法心得 織田信長(zhǎng)怎么玩?

以上就是無(wú)雙大蛇3織田信長(zhǎng)玩法心得的全部?jī)?nèi)容了,如果有玩家想要了解更多游戲相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注無(wú)雙大蛇3攻略專輯。

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