魔獸世界8.1版本為了平衡各職業(yè),將對坦克和治療進行改動,例如現(xiàn)階段酒仙武僧和血DK生存能力太強,需要一定的削弱。下面小編就為大家?guī)砟ЙF世界8.1坦克治療平衡改動預覽。 《魔獸世界》8.1坦克...

魔獸世界8.1版本為了平衡各職業(yè),將對坦克和治療進行改動,例如現(xiàn)階段酒仙武僧和血DK生存能力太強,需要一定的削弱。下面小編就為大家?guī)砟ЙF世界8.1坦克治療平衡改動預覽。

《魔獸世界》8.1坦克治療平衡改動預覽

《魔獸世界》8.1坦克治療平衡改動預覽

開發(fā)團隊正在關注坦克的平衡。

與其他坦克相比,酒仙武僧和血DK的保命能力太強了。

防戰(zhàn)和熊德的調整滯后了。有些可能需要進行數(shù)值調整,有些(比如防戰(zhàn))需要進行技能循環(huán)的調整。不久之后相關改動就會在PTR上線。

不同戰(zhàn)斗中不同坦克能帶來的功能各不相同,這是很重要的一點。

當評價一個坦克時,應該把他們能提供的不同功能考慮進去。

衡量一個坦克老手與否并不是完全由減傷水平決定的。

數(shù)值方面的確很重要,但最終坦克不應該頻繁的處于瀕死邊緣(除了少數(shù)情況)。你叼招全開但坦克還是老是死了給人的感覺并不好。

以前如果坦克的減傷沒搞好,可能Boss兩刀就把坦克放倒了,這感覺也不怎么好。

正在關注治療平衡。

薩滿勝在站位集中的戰(zhàn)斗,但在站位分散的戰(zhàn)斗表現(xiàn)不佳,可如果薩滿在這類戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)都很差以至于玩家不得不拿裝備更差的別的職業(yè)來治療的話,這就很有問題了。

有些東西的奇效,比如靈魂連接圖騰,并不會反映在HPS記錄里,先祖堅韌同理。

戒律牧很全能,他們又能加又能打,這是個問題。