導(dǎo) 游戲中的角斗場(chǎng)不僅是給各位勇者一展抱負(fù)的戰(zhàn)場(chǎng),更可獲得伙伴培養(yǎng)所需的材料,剛進(jìn)游戲的時(shí)候大家看到戰(zhàn)力比自身低的就一擁而上,結(jié)果反而被反殺了,這究竟是為何呢? 之前給各位勇者講解過(guò),勇者的戰(zhàn)斗力是...

游戲中的角斗場(chǎng)不僅是給各位勇者一展抱負(fù)的戰(zhàn)場(chǎng),更可獲得伙伴培養(yǎng)所需的材料,剛進(jìn)游戲的時(shí)候大家看到戰(zhàn)力比自身低的就一擁而上,結(jié)果反而被反殺了,這究竟是為何呢?

之前給各位勇者講解過(guò),勇者的戰(zhàn)斗力是由上陣伙伴的綜合實(shí)力決定的,戰(zhàn)斗力只是你伙伴培養(yǎng)度體現(xiàn),但是別人單個(gè)伙伴的戰(zhàn)力超過(guò)了你所有單個(gè)伙伴的戰(zhàn)斗力,如三英戰(zhàn)呂布,戰(zhàn)力雖低,但是仍可勢(shì)均力敵。

   一般來(lái)講,有能力的玩家會(huì)在游戲前期把所有資源投入到一名伙伴中,這名伙伴最好事紅將,紅將是不難獲得的,但是請(qǐng)盡量選擇合體技強(qiáng)大的紅將喔。   大家也不需要著急提示排名,因?yàn)楫?dāng)排名沖上去了之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)遇到的敵人都是戰(zhàn)力奇高又打不過(guò)的,所以建議勇者們先去不斷強(qiáng)化培養(yǎng)你的主力伙伴,實(shí)力夠硬,沒(méi)有推不倒的墻,一步步的競(jìng)爭(zhēng)排名吧。