《刺客信條奧德賽》武器能夠安裝的銘文不同,也就導(dǎo)致了武器也會(huì)根據(jù)自身加點(diǎn)而分派系,那么三系的武器、技能等等誰(shuí)會(huì)更加強(qiáng)力呢?下面小編為大家?guī)?lái)《刺客信條奧德賽》戰(zhàn)士、刺客與獵人紫裝實(shí)戰(zhàn)傷害數(shù)據(jù)對(duì)比,希望對(duì)大家有用。
暴擊刺客
純潛行路線,回歸傳統(tǒng)刺客信條
當(dāng)然敵人數(shù)量不多的話正面戰(zhàn)斗也還是能一戰(zhàn)
第2頁(yè):暴擊刺客-傷害測(cè)試
傷害測(cè)試
弓箭平A(無(wú)蓄力)
暴傷貌似對(duì)于爆頭黃字有影響,傷害在5W和10W左右波動(dòng)
刺殺預(yù)計(jì)傷害
精英
傭兵
巔峰傷害(技能)
刺殺巔峰傷害不可考,刺客傷害蹦數(shù)字的機(jī)制是當(dāng)刺殺傷害溢出,數(shù)字只顯示敵人生命上限。
目前沒(méi)有敵人能活下來(lái),所以刺殺巔峰傷害不可考
第3頁(yè):全能獵人
全能獵人
經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,暴擊幾率低的時(shí)候你射50箭爆頭他都不暴擊一下,所以放棄爆傷銘文。
這套獵人是真的全能,單挑爆頭秒殺,群架狂襲秒殺,大BOSS毀滅秒殺,總之就是玩的輕松寫(xiě)意,一套裝備應(yīng)付所有情況
第4頁(yè):全能獵人-傷害測(cè)試
傷害測(cè)試
平A傷害(無(wú)蓄力)
穩(wěn)定爆發(fā)傷害(上戰(zhàn)吼)
巔峰爆發(fā)傷害(被發(fā)現(xiàn)瞬間增傷一倍)
第5頁(yè):斯巴達(dá)戰(zhàn)士
斯巴達(dá)戰(zhàn)士
任何生物,請(qǐng)?jiān)囍鴱奈业犊诨钕聛?lái)。
第6頁(yè):斯巴達(dá)戰(zhàn)士-傷害測(cè)試
傷害測(cè)試
弓箭平A(非蓄力)
受益于元素加成,其實(shí)這套裝備獵人傷害也很高
穩(wěn)定爆發(fā)傷害
150W,傷害波動(dòng)范圍30W左右
巔峰爆發(fā)傷害
這是裝備沒(méi)完全成型的記錄,現(xiàn)在傷害理論上還要多10%,
這一下不知道是觸發(fā)了爆頭還是觸發(fā)了暴擊
第7頁(yè):其他
其他
通用加點(diǎn)
剩下5點(diǎn)正好毒傷點(diǎn)滿還剩一點(diǎn),還有好幾個(gè)古代石板沒(méi)看
火戰(zhàn)士與毒戰(zhàn)士傷害對(duì)比
下面是火焰狂襲戰(zhàn)士和劇毒狂襲戰(zhàn)士的傷害對(duì)比,先把武器換成下面三把:
裝備是原來(lái)的裝備,增傷一致。
下面測(cè)試傷害:
劇毒狂襲,敵人承受住5下
火焰狂襲,敵人承受住5下
結(jié)論:劇毒和火焰加成一樣
全部評(píng)論