導(dǎo) 刺激戰(zhàn)場開火靈敏度第三人稱不開鏡是什么意思?很多小伙伴都在問開火靈敏度第三人稱不開鏡究竟說的是什么?到底有什么意思呢?想必很多玩家都不了解,那么下面就和小編一起來看看吧! 刺激戰(zhàn)場開火靈敏度第三...

刺激戰(zhàn)場開火靈敏度第三人稱不開鏡是什么意思?很多小伙伴都在問開火靈敏度第三人稱不開鏡究竟說的是什么?到底有什么意思呢?想必很多玩家都不了解,那么下面就和小編一起來看看吧!

刺激戰(zhàn)場開火靈敏度第三人稱不開鏡是什么意思

刺激戰(zhàn)場開火靈敏度第三人稱不開鏡是什么意思

在刺激戰(zhàn)場的設(shè)置中有個(gè)開火鏡頭靈敏度的設(shè)置,其中就有第三人稱不開鏡,第一人稱不開鏡,2倍鏡,紅點(diǎn)、全息、機(jī)瞄等設(shè)置,這是在不同狀態(tài)下的鏡頭靈敏度設(shè)置。

開火鏡頭靈敏度設(shè)置推薦

第三人稱不開鏡:60%~80%

第一人稱不開鏡:60%~80%

2倍鏡:10%~20%

紅點(diǎn)、全息、機(jī)瞄:20%~40%

3倍鏡、4倍鏡、VSS:10%

6倍鏡、8倍鏡:5%~15%

開火鏡頭和鏡頭靈敏度可以保留些微誤差,習(xí)慣之后,會(huì)更好的進(jìn)行射擊,這個(gè)需要根據(jù)你使用槍械的習(xí)慣來調(diào)整,如果經(jīng)常使用掃射的玩家,那么就需要把不開鏡、紅點(diǎn)、二倍等靈敏度調(diào)整最高,讓你可以壓穩(wěn)槍口的最高尺度。

狙擊槍就又有所不同,建議4倍鏡和8倍鏡的鏡頭靈敏度略高一些,這樣比較好進(jìn)行瞄準(zhǔn),然后再調(diào)倍鏡和8倍鏡的開火鏡頭靈敏度,調(diào)低一些,這樣減少偏離目標(biāo)的幾率,4倍鏡是比較多玩家使用的裝配,很多玩家就調(diào)40%-60%左右,想要可以遠(yuǎn)程又可以近戰(zhàn),但是4倍鏡的視野和適用距離有限,如果近戰(zhàn)掃射的話紅點(diǎn)估計(jì)還更好,如果遠(yuǎn)距離當(dāng)狙擊槍,這樣設(shè)置的靈敏度太高,容易錯(cuò)失目標(biāo),所以還是需要根據(jù)需求來進(jìn)行調(diào)整。

以上就是小編為大家?guī)淼拇碳?zhàn)場開火靈敏度第三人稱不開鏡解答,小伙伴們都了解了嗎?

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