自從猴子技能改版以來,他就徹底地淪為了一個刺客,盡管現(xiàn)在的定位仍然是戰(zhàn)士,但是現(xiàn)在猴子的出裝是以打野流為主,猴子本身的保命能力也大大下降了。
想要玩好猴子,必須得把握好時機,1技能對玩家的預(yù)判能力要求很高,其產(chǎn)生的護盾將是猴子保命的關(guān)鍵。
首先,我們來了解一下猴子的技能:
猴子被動就是在釋放技能后會有一次釋放強化普通攻擊的機會,強化的普通攻擊通常是猴子暴擊輸出的關(guān)鍵。
猴子的1技能有無敵和護盾、免控制效果,盡管無敵效果不明顯,但是產(chǎn)生的護盾卻非常有用。但是前提是必須在釋放1技能期間受到來自敵方技能攻擊,否則只有增加移速的效果和被動一棒。
猴子的2技能是一段位移,這是他切入敵方隊伍中的依靠,同時也是他在關(guān)鍵時候追人和逃跑的關(guān)鍵。
猴子的大招擁有一定的控制能力,合理運用能保證猴子在切到對方面前時一套技能帶走對方。該技能傷害很高,但是冷卻時間較長,可以作為先手開團的技能,也可以在逃跑時牽制敵方英雄。
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出裝推薦:追擊刀鋒+急速戰(zhàn)靴+無盡戰(zhàn)刃+宗師之力+碎星錘+破軍
攻速打野刀改版后能力大大增強,不僅增加攻速,還增加物理,非常適合猴子。至于急速戰(zhàn)靴,能夠增加猴子的攻速,增加他的輸出功率,當然也可以靈活更換,對方控制多時換抵抗,順風(fēng)時換疾步靴。無盡戰(zhàn)刃是猴子的核心裝備,它和宗師之力能夠大幅度提升猴子的暴力率和暴擊效果,能夠使猴子非常容易地秒掉脆皮。碎星錘能夠減少猴子的技能冷卻時間,增加暴擊帶來的物理穿透,對面肉多時一定要先于宗師出。破軍則使猴子在殘血時反擊能力大大增強,同時也保證猴子順利進場收割。
打法思路:開局遇見韓信李白露娜這樣1級比較弱的英雄,可以先拿紅,讓隊友去騷擾對方藍buff,然后快速去反野,也可以先反野后拿紅,具體看對方中路法師和上單戰(zhàn)士的支援能力。4級后盡量去切對方射手,如果對方法師無位移,也可以去中路抓人,抓對方戰(zhàn)士的話先看看是什么類型的,半肉的、肉的就少抓,純輸出的可以多抓。渡過前期出了無盡后,可以多配合隊友抓人反野,可以針對對方無大位移的打野,同時找機會拿下暴君,牽制對方經(jīng)濟。后期猴子在團戰(zhàn)時一定要切后,不要正面剛,盡管猴子的輸出非常高,但他的1技能也架不住好幾個人的攻擊。切人時如果對面控制多的話可以先1平a后3平a然后2技能追人或逃跑后。如果位移英雄多的話就先2平a后3平a然后1平a。
猴子后期在經(jīng)濟沒有領(lǐng)先對方很多的情況下,要盡量找著射手和法師抓,同時也要懂得2技能存一棒的技巧,在抓對方時能夠打出4棒。
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