爐石傳說2018萬圣節(jié)雙職業(yè)競技場上線已有一段時(shí)間,在這段時(shí)間內(nèi),有的玩家因?yàn)槁殬I(yè)搭配不合適,勝率并不是很高。那么這次競技場哪些職業(yè)勝率較高呢?小編下面就為大家?guī)頎t石傳說雙職業(yè)競技場職業(yè)勝率預(yù)覽,一起來看看吧。
《爐石傳說》雙職業(yè)競技場職業(yè)勝率預(yù)覽
簡單來說,去年的神仙競技場已經(jīng)不再,今年的雙職業(yè)競技場是超級肉搏競技場,比之前的單職業(yè)法術(shù)概率還要少,基本就靠優(yōu)質(zhì)隨從征戰(zhàn)天下……造成這種情況的原因有很多:包括dk被禁,選牌模式更換為梯度選牌而非稀有度選牌,提高了中立卡牌的出現(xiàn)概率等等。而在雙職業(yè)之前競技場就被各種以賊德為首的鋪場快攻和以術(shù)士褻瀆這種克制快攻的三巨頭占據(jù),現(xiàn)在雙職業(yè)褻瀆和各種aoe又更難抓,所以變成了全職業(yè)加入快攻大軍——畢竟解場法術(shù)太難抓了,前期站不住怪可能直接就gg了。
天下武功,唯快不破,舉個(gè)例子,在雙職業(yè)以前術(shù)士褻瀆的套牌出現(xiàn)率高達(dá)53%,而現(xiàn)在僅有24.2%;戰(zhàn)士戰(zhàn)路的套牌出現(xiàn)率高達(dá)74%,而現(xiàn)在僅有39.8%(數(shù)據(jù)來源HSreplay)。那么在這種情況下,我們應(yīng)該怎樣調(diào)整自己的思路,選擇怎樣的職業(yè)來征戰(zhàn)萬圣節(jié)競技場呢?
職業(yè)篇
先來分析一波各職業(yè)頭像的勝率數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)來源HSreplay)。從數(shù)據(jù)上來看,戰(zhàn)士遙遙領(lǐng)先,牧德處于第二梯隊(duì),其余職業(yè)除了法師以外都差得不多。造成這種現(xiàn)象的原因一方面是戰(zhàn)士牧師的職業(yè)卡的平均質(zhì)量非常高,而他們的技能相對來說又比較偏后期對場面影響無用,換掉了技能之后立刻變成大殺器,德則是由于有終極賴皮究極超模加上buff牌野性之力和咆哮契合各種鋪場快攻思路;另一方面則是通過我和我們敲可愛戰(zhàn)隊(duì)的選牌研究表明職業(yè)頭像和好牌出現(xiàn)率是有關(guān)聯(lián)的。。。比如戰(zhàn)士牧師出現(xiàn)高梯度牌的概率顯著比術(shù)士法師高,這也是暴雪暗改調(diào)整職業(yè)平衡的結(jié)果,就像之前獵人騎士墊底其實(shí)也是因?yàn)樽ゲ坏絺?cè)翼打擊/翡翠/斬棘刀/劍龍騎術(shù)等等超??ㄅ疲园⒗锿扑]大家在雙職業(yè)競技場里還是選擇戰(zhàn)牧德作為自己的主職業(yè)頭像,好牌更多,配合也更順暢。不過阿里自己還是喜歡獵人頭像——莽tm的,獵人的解牌配合其他的職業(yè)技能也有很好的發(fā)揮。
雖然獵人快攻內(nèi)戰(zhàn)厲害,但是2費(fèi)55伏龍……當(dāng)然這里的勝率僅僅只是職業(yè)頭像的勝率。職業(yè)頭像只是影響的是各梯度卡牌的出現(xiàn)概率和發(fā)現(xiàn)卡牌的職業(yè),那么我們該如何選擇決定我們英雄技能的副職業(yè)呢?其實(shí)雙職業(yè)競技場里技能是遠(yuǎn)比頭像重要的,因?yàn)榧寄苁悄銖?費(fèi)開始就可能會(huì)一直用的,貫穿游戲始終,從而決定了你的打法——舉個(gè)例子,牧獵和獵牧是完全兩個(gè)職業(yè),牧師頭獵人技能意味著你需要用射箭來終結(jié)比賽,拿著牧師的解牌獵人的思路莽臉;而獵人頭牧師技能則意味著你需要用兩個(gè)職業(yè)的解牌解場拖后期茍活。所以,在這里阿里給大家推薦的百搭副職業(yè)是賊、法、術(shù)、德。
一直以來盜賊都是快攻搶場面之王,這得益于盜賊不虧節(jié)奏的英雄技能和強(qiáng)力的搶節(jié)奏卡牌。在肉搏戰(zhàn)里大家都匱乏補(bǔ)刀手段,2費(fèi)可使用2次的打1手段可以靈活清理前期的小頻率。而且賊有著全職業(yè)最強(qiáng)的單體去除手段——悶棍/偷襲/浸毒武器/刺殺/邪脊吞噬者/劫持者。。。臉再黑也能抓到其中的1,2張,根本不怕場面站住了被對面大墻一擋就望而興嘆。
不要被法師最低的頭像勝率騙了,法師作為技能職業(yè)還是很不錯(cuò)的!無傷過墻火沖的靈活性不言而喻,而且法師職業(yè)卡也有很多適合快攻的牌——秘法學(xué)家拉爆炸符文,中期暴風(fēng)雪凍住打臉,呼啦清場,炎爆斬殺。就算你再厚的墻,我炎爆在手,你的生命就亦如風(fēng)中殘燭。
做為天梯長久不衰的快攻卡組代表動(dòng)物園的所屬職業(yè),術(shù)士的英雄技能帶來的續(xù)航能力功不可沒。盜賊法師如果曲線太低可能6,7費(fèi)就打空手牌了無法給予持續(xù)壓制而落敗,而術(shù)士并沒有這個(gè)煩惱。曲線壓低——前期站住優(yōu)勢——白吃對手生物賺到節(jié)奏——用英雄技能補(bǔ)牌續(xù)航是術(shù)士的常規(guī)獲勝手段。不要妄想摸到褻瀆等神卡,術(shù)士的職業(yè)牌也并不優(yōu)質(zhì)(經(jīng)常自殘或者傷害場面隨從),我們選擇他就是為了生命分流這個(gè)英雄技能。
小德由于職業(yè)卡不夠優(yōu)質(zhì)曾在很長一段時(shí)間都處于競技場墊底職業(yè),而終極感染的出現(xiàn),以及分檔的改版讓野性之力和咆哮變得好抓之后,德魯伊在近一年居然一躍成為了競技場頂尖職業(yè)top3。雙職業(yè)里也不例外,你總有一個(gè)選到終極賴皮的夢想吧?或者你作為鋪場職業(yè),我小德的咆哮和野性之力你總看得上吧?什么,你說你想玩控制職業(yè)?抓成長啊,跳費(fèi)大大大就完事兒了。沒錯(cuò),德魯伊由于靈活的職業(yè)卡,在環(huán)境里搭配任意職業(yè)總有他的一席之地。
配合篇
當(dāng)然,上文中討論的只是正常人和非洲人情況,如果你是歐洲人,那么你在雙職業(yè)競技場里體驗(yàn)會(huì)極好……畢竟雙職業(yè)里肯定還是會(huì)有一些狗組合——比如著名主播啦啦啦的3光照元素3異變的素材卡組,2卡勸退流(只要摸到了光照+異變直接贏了)。
一將功成萬骨枯,有請12位受害者,其實(shí)雙職業(yè)里還是有很多變態(tài)組合,例如血色綻放+虎口脫險(xiǎn)2費(fèi)勸退、恐懼魔王+瘟疫科學(xué)家每回合給對手一個(gè)扭曲虛空之類的,不過由于法術(shù)牌比較少,而且血色綻放/瘟疫科學(xué)家比較難出,所以其他強(qiáng)力組合都沒那么容易選到。不穩(wěn)定的異變可以配合兩個(gè)職業(yè)的職業(yè)卡(光照元素——牧師;巫師學(xué)徒——法師),而且他們檔位都偏高檔位卡池比較小所以比較容易選到,屬于比較容易實(shí)現(xiàn)的夢想。
而拋開職業(yè)卡強(qiáng)度而言,阿里并不鼓勵(lì)大家去追求特別難達(dá)成的combo,而是盡量“讓夢想小一點(diǎn),會(huì)更容易實(shí)現(xiàn)”。例如,我們選牌時(shí)盡量選擇能和自己的職業(yè)技能聯(lián)動(dòng)的卡,這樣只需要一張牌,更容易發(fā)動(dòng)上限,而且也能讓對手措手不及。
以我們上文推薦的賊法德副職業(yè)為例,補(bǔ)刀技能能夠利用的對手職業(yè)牌非常豐富,獵人印記/懺悔+英雄技能=3費(fèi)單解;斬殺/生而平等+英雄技能=4費(fèi)單解,而盜賊技能裝備的那把小匕首可以升級戰(zhàn)士法術(shù)石,所以戰(zhàn)士頭像賊技能準(zhǔn)時(shí)7費(fèi)3個(gè)55非??膳拢材芊€(wěn)定勸退;黑曜石碎片也是一張樸實(shí)無華的好單卡,配合任意職業(yè)都很容易減到0費(fèi)。
而德的另一個(gè)好處則是剛才所說的buff牌野性之力、牛頭人園丁和斬殺牌咆哮非常好選。正如前文一直所強(qiáng)調(diào)的現(xiàn)在大家的解場法術(shù)都特別少,所以鋪場快攻特別肆虐,基本都是前期攻擊頻率的爭奪?;旧先殬I(yè)+中立都有能鋪的隨從,再搭配上德魯伊的buff后白吃就能把雪球滾起來獲勝。
還是那句話,今年的雙職業(yè)競技場職業(yè)牌不夠多,所以妄想一些奇怪的combo是不科學(xué)的,咱們還是穩(wěn)扎穩(wěn)打,盡量選取優(yōu)質(zhì)單卡,獲勝的概率才會(huì)更高:(當(dāng)然如果想快樂的話就嘗試薩牧、薩法,成功一次還是挺爽的)
最后阿里給大家?guī)碜约旱?套12勝卡組及其解析:
雖然都是節(jié)奏職業(yè)12勝,但是他們選牌造成的差異導(dǎo)致獲勝思路大相徑庭。獵賊那套充斥大量小法術(shù),打的是防守反擊,前面可以小虧一點(diǎn)但是用印記、兇殘撕咬以及致射搶回節(jié)奏打臉取勝;而戰(zhàn)法這套則是只有4個(gè)法術(shù)(冰錐+暴風(fēng)雪+呼啦),前期完全沒有小法術(shù)返場,那么就對節(jié)奏的要求非常高,基本就是按費(fèi)拍怪,前期站住了然后貼亡語者至關(guān)重要。
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